Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: Tekstura płytek podłogowych  (Przeczytany 6085 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Bibson
Użytkownik

Reputacja: 2 Offline Offline

GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 53
Galeria Użytkownika

Bibson


Zobacz profil
« : 09.05.2008, 21:47:19 »

Tekstura płytek
Tutorial

Opracowanie: Bibson
Poziom trudności: bardzo łatwy


Miniaturka:




Na forum nie ma zbyt wielu tutoriali które opisują jak uzyskać ciekawe tekstury więc dziś prezentuję sposób na dosyć ładne(przynajmniej według mnie) płytki podłogowe.

Tutorial napisany w wersji GIMPa 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.



Lime Point Zaczynamy

Lime Point 1. Na początek tworzymy nowy obraz.
Wybieramy taką samą szerokość jak i wysokość, ja wybrałem 256x256px.
W opcjach zaawansowanych wybieramy jako wypełnienie "przezroczysta" i na koniec akceptujemy.



Lime Point 2. Na jedynej warstwie TŁO dodajemy 3 poziome prowadnice, Obraz -> Prowadnice -> Nowa prowadnica (w procentach), o wartościach: 25%;50%;70%.



Lime Point 3. Upewniamy się czy w menu Widok mamy zaznaczone Przyciągaj do prowadnic.
Narzędziem Zaznaczenie prostokątne [R]  zaznaczamy pierwszą od góry część(od górnej krawędzi obrazu do pierwszej prowadnicy)oraz wybieramy
Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Plazma...
i ustawiawy wartość Turbulencje na 4 oraz ustawiamy losowe ziarno za pomocą przycisku Nowe ziarno


Powtarzamy ten krok z każdą inną częścią obrazka oraz innym Ziarnem losowości(obszary między prowadnicami) aż do uzyskania takiego efektu:



Lime Point 4. Z menu Kolory wybieramy Desaturacja.... Z menu które się nam pokaże wybieramy Średnie.
Następnie wybieramy Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie "w ruchu" oraz ustawiamy opcje jak na obrazku:


Po tych operacjach powinniśmy zobaczyć taki efekt:



Lime Point 5. Warstwę TŁO ustawiamy na "Pokrywanie"(w menu warstwy Tryb -> Pokrywanie)
i pod nią dodajemy dodajemy warstwę Kolor.
Warstwę kolor wypełniamyza pomocą narzędzia Wypełnienie kubełkiem [Shift+b] z dowolnym kolorem, w moim przypadku jest to #C87A00.
Nasza praca powinna wyglądać mniej więcej tak:



Lime Point 6. Nad warstwą TŁO dodajemy warstwę Cień i Zaznaczeniem prostokątnym zaznaczamy taki sam obszar jak w punkcie trzecim(od górnej krawędzi obrazu do pierwszej prowadnicy)i wypełniamy je kolorem czarnych #000000. Obszar między prowadnicą pierwszą i drugą omijamy i czynność którą opisałem wcześniej powtarzamy między prowadnicami drugą a trzecią. Krycie warstwy Cień zmniejszamy na około 40%.




Lime Point 7. Łączymy wszystkie warstwy w oknie
Warstwy: Prawy przycisk myszy na dowolną warstwę -> połącz widoczne warstwy....
Dodajemy kolejne trzy prowadnie o takich samych wartościach jak w punkcie drugim lecz tym razem dodajemy prowadnice pionowe.


Lime Point 8. Narzędziem Zaznaczenie prostokątne [R] zaznaczamy obszar od lewej krawędzi obrazu do pierwszej prowadnicy pionowej i używamy narzędzia Odbicie [Shift+f] z wartością Typ odbicia: pionowo.
Czynność tą powtarzamy między prowadnicami drugą a trzecią.



Lime Point 9.Dodajemy nową warstwę o dowolnej nazwie i ustawiamy ją nad naszą jedyną warstwą(teraz pracujemy na nowej warstwie).
W przybliżeniu 400% zaznaczamy pierwszą płytkę i wybieramy:
Edycja -> Rysuj wzdłuż zaznaczenia -> Rysuj linię


Z menu Zaznaczenie wybieramy Wszystko[CTRL+A] oraz Kopiuj [CTRL+C] i zaraz po tym Wklej [CTRL+V]
i przesuwamy zaznaczenie nad następny kafalek i tak do końca.
Teraz rozmyjemy naszą ramkę. Wybieramy Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa Wartość rozmycia ustawiamy na 2px,
krycie warstwy ustawiamy na 40%.




Lime Point Koniec



Jest to mój pierwszy tutorial więc proszę napiszcie co zrobiłem źle czy coś poprawić i tym podobne.
Mam nadzieję że dosyć dobrze opisałem sposób tworzenia tekstury płytek i efekt jest dosyć ciekawy. W przyszłości postaram się opisać inne sposoby na różnego rodzaju tekstury.

Pozdrawiam i życzę miłego GIMPowania Uśmiech


« Ostatnia zmiana: 10.05.2008, 14:02:28 wysłane przez Bibson » Zapisane

Grolak
√ ι ק

Reputacja: 20 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
JID: grolak@jabber.org
Licencja: CC-NC-BY-SA
Wiadomości: 1 126
Galeria Użytkownika


Kreator mody


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 09.05.2008, 22:03:50 »

Nie wiem czy taki tutorial jest potrzebny, a ja znam łatwiejszą wersję. Wklejasz deseń Sachownica, robisz tą plazmę, desaturację, rozmycie w ruchu na nową warstwę, tryb na pokrywanie.
Zapisane

afk
INSEKT
Emeryt

Reputacja: 27 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
JID: INSEKT@jabster.pl
Licencja: Copyright
Wiadomości: 2 723
Galeria Użytkownika


Ja tu tylko sprzątam


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : 10.05.2008, 10:14:25 »

Tylko że w jego przypadku każda płytka jest inna. To znaczy nie ma ciągłości wynikającej z użycia chmur między sąsiednimi płytkami.

Mnie się efekt podoba, prosty i przyjemny. I poradnik nawet poprawnie napisany.
Razi jedynie fakt zapisania zrzutów na @Imageshack. Przecież od tego mamy GIMPową galerię.
Zapisane

Nie odpowiadam na wiadomości "(Bez tematu)".
Kilka rad, czyli how-to "jak nie wkurzyć Insekta": 1, 2, 3

Twój tutorial po to tyle czasu gnije w "Gotowych", żebyś nie musiał go więcej poprawiać, gdy zostanie przeniesiony do indeksu! Każda Twoja edycja sprawi, że tutorial zniknie i nie będzie widoczny, dopóki ja go nie przywrócę.
Grolak
√ ι ק

Reputacja: 20 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
JID: grolak@jabber.org
Licencja: CC-NC-BY-SA
Wiadomości: 1 126
Galeria Użytkownika


Kreator mody


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : 10.05.2008, 10:33:36 »

Tylko że w jego przypadku każda płytka jest inna. To znaczy nie ma ciągłości wynikającej z użycia chmur między sąsiednimi płytkami.

Hmm, no tak, masz rację.

Acha, i jeszcze jedno, Bibson musiałby poczekać z zamieszczeniem tego w Propozycjach, bo jest jeszcze nowicjuszem. No ale do tego służy Test  Uśmiech
Zapisane

afk
Bibson
Użytkownik

Reputacja: 2 Offline Offline

GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 53
Galeria Użytkownika

Bibson


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 10.05.2008, 11:02:18 »

INSEKT mogę przerzucić zrzuty do galerii z tym niema problemu.
I zamieściłem to w dziale TEST tak jak Ziomioslaw powiedział bo faktycznie nie mam tych 15 postów.
Jeśli ktoś chce to zrobię zrzut z jednej z moich map z gry w której wykorzystałem tą teksturę i zobaczy jak się prezentuje.

Zapisane

Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aHyde zoneHyde parkTestWątek: Tekstura płytek podłogowych
Skocz do: