Tekstura płytek
Tutorial
Opracowanie: Bibson
Poziom trudności: bardzo łatwy
Miniaturka:
Na forum nie ma zbyt wielu tutoriali które opisują jak uzyskać ciekawe tekstury więc dziś prezentuję sposób na dosyć ładne(przynajmniej według mnie) płytki podłogowe.
Tutorial napisany w wersji GIMPa 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.
Zaczynamy
1. Na początek tworzymy nowy obraz.
Wybieramy taką samą szerokość jak i wysokość, ja wybrałem
256x256px.
W opcjach zaawansowanych wybieramy jako wypełnienie "przezroczysta" i na koniec akceptujemy.
2. Na jedynej warstwie
TŁO dodajemy 3 poziome prowadnice,
Obraz -> Prowadnice -> Nowa prowadnica (w procentach), o wartościach:
25%;
50%;
70%.
3. Upewniamy się czy w menu
Widok mamy zaznaczone
Przyciągaj do prowadnic.
Narzędziem
Zaznaczenie prostokątne [R] zaznaczamy pierwszą od góry część(od górnej krawędzi obrazu do pierwszej prowadnicy)oraz wybieramy
Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Plazma...i ustawiawy wartość
Turbulencje na 4 oraz ustawiamy losowe ziarno za pomocą przycisku
Nowe ziarnoPowtarzamy ten krok z każdą inną częścią obrazka oraz innym
Ziarnem losowości(obszary między prowadnicami) aż do uzyskania takiego efektu:
4. Z menu
Kolory wybieramy
Desaturacja.... Z menu które się nam pokaże wybieramy
Średnie.
Następnie wybieramy
Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie "w ruchu" oraz ustawiamy opcje jak na obrazku:
Po tych operacjach powinniśmy zobaczyć taki efekt:
5. Warstwę
TŁO ustawiamy na "Pokrywanie"(w menu warstwy
Tryb -> Pokrywanie)
i pod nią dodajemy dodajemy warstwę
Kolor.
Warstwę kolor wypełniamyza pomocą narzędzia
Wypełnienie kubełkiem [Shift+b] z dowolnym kolorem, w moim przypadku jest to
#C87A00.
Nasza praca powinna wyglądać mniej więcej tak:
6. Nad warstwą
TŁO dodajemy warstwę
Cień i
Zaznaczeniem prostokątnym zaznaczamy taki sam obszar jak w punkcie trzecim(od górnej krawędzi obrazu do pierwszej prowadnicy)i wypełniamy je kolorem czarnych
#000000. Obszar między prowadnicą pierwszą i drugą omijamy i czynność którą opisałem wcześniej powtarzamy między prowadnicami drugą a trzecią. Krycie warstwy
Cień zmniejszamy na około
40%.
7. Łączymy wszystkie warstwy w oknie
Warstwy: Prawy przycisk myszy na dowolną warstwę -> połącz widoczne warstwy....
Dodajemy kolejne trzy prowadnie o takich samych wartościach jak w punkcie drugim lecz tym razem dodajemy prowadnice pionowe.
8. Narzędziem
Zaznaczenie prostokątne [R] zaznaczamy obszar od lewej krawędzi obrazu do pierwszej prowadnicy pionowej i używamy narzędzia Odbicie [Shift+f] z wartością Typ odbicia: pionowo.
Czynność tą powtarzamy między prowadnicami drugą a trzecią.
9.Dodajemy nową warstwę o dowolnej nazwie i ustawiamy ją nad naszą jedyną warstwą(teraz pracujemy na nowej warstwie).
W przybliżeniu
400% zaznaczamy pierwszą płytkę i wybieramy:
Edycja -> Rysuj wzdłuż zaznaczenia -> Rysuj linięZ menu
Zaznaczenie wybieramy
Wszystko[CTRL+A] oraz
Kopiuj [CTRL+C] i zaraz po tym
Wklej [CTRL+V]i przesuwamy zaznaczenie nad następny kafalek i tak do końca.
Teraz rozmyjemy naszą ramkę. Wybieramy
Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa Wartość rozmycia ustawiamy na
2px,
krycie warstwy ustawiamy na
40%.
Koniec
Jest to mój pierwszy tutorial więc proszę napiszcie co zrobiłem źle czy coś poprawić i tym podobne.
Mam nadzieję że dosyć dobrze opisałem sposób tworzenia tekstury płytek i efekt jest dosyć ciekawy. W przyszłości postaram się opisać inne sposoby na różnego rodzaju tekstury.
Pozdrawiam i życzę miłego GIMPowania
