Kolejny, wolny przekład tutoriala autorstwa fence-posta. Tym razem jest to animacja płynącej wody.
Oryginał pochodzi ze stron
deviantARTAutor:
fence-postProgram:
GIMP 2.2.x i dodatek
GAP (GIMP Animation Package)Linki do
GAP i nie tylko.
Na początek kilka słów wyjaśnienia dotyczących GAP. Nie wykorzystasz go bezpośrednio, jednakże użyjesz filtru, który został zainstalowany razem z GIMP Animation Package. W menu
Filtry znajduje się pozycja
Filter all Layers.... Pozwala to na zastosowanie tego samego filtra do wszystkich warstw jednocześnie.
1. Utwórz nowy przezroczysty obraz o wymiarach
300 x 150 pikseli.
2. Z menu
Filtry wybierz
Renderowanie -> Chmury -> Jednolite chmury....
3. W oknie dialogowym ustaw parametry jak na poniższym rysunku:

Nie upieram się, abyś stosował(a) to samo
Ziarno losowości, ustaw takie które ci odpowiada. Jedynym obowiązkowym wymogiem jest zaznaczenie opcji
Kafelkowe. Taki wybór powoduje, że przesuwając obraz w dowolnym kierunku przy pomocy narzędzia
Przesunięcie z menu
Warstwa -> Przekształcenie nie będą widoczne jego krawędzie. Poniżej widzisz obraz przesunięty o 15 pikseli do dołu z opcją zawinięcia, gdzie w czasie renderowania chmur opcja
Kafelkowe była nie zaznaczona.
4. Z menu
Warstwa wybierz
Kolory -> Barwienie.
5. Ustaw
Odcień na
190,
Nasycenie na
75, a
Jasność na
20.
Powinieneś(aś) otrzymać poniższy obraz:

Barwienie możesz wykonać w dowolny sposób. GIMP udostępnia sporo narzędzi do tego celu.
6. W zmień nazwę warstwy z
Tło na
1.
7. Duplikuj warstwę
1 klikając w zakładce
Warstwy przycisk

.
8. Zmień nazwę kopii na
2.
9. Mając aktywną warstwę
2 w oknie obrazu wybierz menu
Warstwa -> Przekształcenie -> Przesunięcie....
10. W oknie dialogowym przesunięcia ustaw współrzędną
Y na
15 pixeli.
11. W opcji
Zachowanie przy krawędzi zaznacz
Zawinięcie.
Dlaczego współrzędna Y i 15 pikseli? Animacja ma mieć docelowo 10 klatek i przesuwać się w pionie. Y to właśnie pionowa współrzędna, a dzieląc wysokość obrazu (150 pikseli) przez liczbę klatek otrzymasz liczbę 15.
12. Teraz duplikuj warstwę
2.
13. Zmień jej nazwę na
3.
14. Zastosuj
Przesunięcie z parametrami jak poprzednio.
15. Duplikuj warstwę
3, zastosuj przesunięcie, itd, aż do uzyskania dziesięciu warstw.
16. Z meny
Filtry wybierz
Animacja -> Playback....
17. W oknie podglądu animacji sprawdź poprawność powyższych operacji.
Podgląd animki:

Nadszedł czas na zastosowanie
Filter all Layers....
18. W oknie obrazu wybierz menu
Filtry -> Filter all Layers....
19. W oknie dialogowym w okienku
Szukaj: (Search:) wpisz
map.
20. Kliknij w guzik
Znajdź wg nazwy (Search by Name).
21. W kolejnym oknie wybierz
plug-in-map-object.
22. Kliknij w guzik
Zastosuj stałe wartości (Apply Constan).
23. W oknie
Odwzorowanie na obiekt w zakładce
Opcje zaznacz
Przezroczyste tło i
Ułóż kafelkowo obraz. Pozostałe zostaw bez zmian.
24. Przejdź do zakładki
Światło i w rozwijanym menu
Typ źródła światła ustaw
Bez światła.
25. W zakładce
Ułożenie zmień parametr
Z w opcji
Obrót na
-75.
26. Kliknij w
Ok.
Po zastosowaniu filtra do pierwszej warstwy wyskoczy okienko:
27. Kliknij w
Kontynuuj (Continue). Filtr będzie zastosowany do pozostałych dziewięciu warstw.
28. Z menu
Filtry wybierz
Animacja -> Playback....
29. W oknie podglądu animacji po kliknięciu w
Odtwórz/Zatrzymaj zauważysz, że przy górnej krawędzi występuje spora ziarnistość. Usuniesz ją poprzez kadrowanie obrazu.
30. Wybierz narzędzie
Zaznaczenie i przeciągnij z poza dolnego prawego rogu obrazu do góry i w lewo. Kontroluj wysokość zaznaczenia spoglądając na dół okna. Druga współrzędna ma wynosić
130.
31. Z menu
Obraz wybierz
Kadruj obraz.
Teraz dodasz perspektywę do obrazu. Aby zrobić to w jednym kroku:
32. Zaznacz w zakładce
Warstwy przy wszystkich warstwach ikonę łańcuszka (pomiędzy ikoną oka, a miniaturką warstwy).
33. Pozostaw włączony widok tylko dla warstwy
1.
34. Narzędziem
Zmiana perspektywy warstwy lub zaznaczenia (Shift+P) ustaw perspektywę jak na poniższym rysunku:
35. W zakładce
Warstwy pojawi się
Oderwane zaznaczenie (Przekształcenie). Zakotwicz je klikając w

.
36. W zakładce
Warstwy kliknij
LPP na dowolną warstwę inną niż
1. Zauważ, że jest ona większa od obrazu, tak samo jak i pozostałe. Należy je wykadrować.
37. Z menu
Zaznaczenie wybierz
Wszystko.
38. Z menu
Obraz wybierz
Kadruj obraz.
39. Wróć do menu
Zaznaczenie i wybierz
Brak.
40. Mając aktywną warstwę
1 z menu
Filtry wybierz
Filter all Layers....
41. W znanym ci już oknie dialogowym, w opcji wyszukiwania wpisz
displace.
42. Kliknij w
Znajdź wg nazwy (Search by Name).
43. W nowo otwartym oknie dialogowym, w wynikach wyszukiwania będzie tylko jeden filtr
plug-in-displace. Jest on automatycznie zaznaczony. Kliknij więc w przycisk
Zastosuj zmienne wartości (Apply Varying).
44. W oknie dialogowym
Przesunięcie ustaw
Przesunięcie X na
10.
45. Przesunięcie Y ustaw na
3.
46. W obu rozwijanych menu ustaw warstwę
1.
47. W opcji
Zachowanie przy krawędziach zaznacz
Rozmaż.
48. Kliknij w
Ok. Wyskoczy okienko:
49. Kliknij w nim
Kontynuuj. Ponownie otworzy się okno dialogowe
Przesunięcie.
50. W obu rozwijanych menu okna
Przesunięcie ustaw warstwę
10.
51. Kliknij w
Ok. Otworzy się okno:
52. Kliknij w
Kontynuuj.
53. Wybierz menu
Filtry -> Animacja -> Playback... aby obejrzeć swoją animację.
54. Zamknij podgląd.
55. Z menu
Filtry w oknie obrazu wybierz
Animacja -> Optymalizuj (różnica).
56. Nowo powstały obraz zapisz w formacie GIF, pamiętając o zaznaczeniu opcji
Zapisz jako animację w oknie eksportu pliku.
Gratuluję, dotarłeś(aś) do końca.
K71