Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

  Pokaż wiadomości
Strony: [1]
1  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Mapa obelisku jak w Heroes 3 : 22.03.2015, 20:53:19
Jeszcze raz dzięki, już sobie poradzę, temat do zamknięcia.
2  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Mapa obelisku jak w Heroes 3 : 22.03.2015, 20:23:40
O tak, to to czego potrzebowałem, wielkie dzięki, wielkie dzięki kolory są takie jakie potrzebowałem, w wersji rysunkowej jest idealnie, tak jak napisałaś drobny efekt wypukłości i będzie prawie jak oryginał. Jak możesz to spróbuj jeszcze czy da radę zaznaczyć te kontury takimi liniami, jak nie to będzie można zrobić już ręcznie.
3  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Mapa obelisku jak w Heroes 3 : 22.03.2015, 18:28:48
Jak możesz spróbuj na tym:

Obstawiam że obrysy będzie trzeba wykonać ręcznie, bo potem i tak muszę pociąć obraz na 47 kawałków (według obrysów) więc one nie będą jakimś problemem, niewiadomą dla mnie jest jak doprowadzić obraz aby miał taki styl graficzny jak ten z oryginału.
4  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / [ROZ] Mapa obelisku jak w Heroes 3 : 22.03.2015, 11:30:23
Witam, mam pewną sprawę, otóż pracuję nad modyfikacją do Heroes 3. Zajmuję się głównie grafiką 3d i grafika 2d nie jest moją mocną stroną. Stworzyłem render do mapy obelisku dla nowego zamku, lecz mapy obelisku to nie czyste rendery, tylko poddane obrócę w 2d, więc moje pytanie jest takie, jak osiągnąć efekt podobny do tego:

Jakie filtry zastosować? itp.
Strony: [1]