Pracuje nad projektem - gry typu RPG (jeśli kogoś to interesuje, w języku c/c++, przy użyciu VS 2010, SFML 2.X)
Szczegóły - mapa kafelkowa ( to taka w której scena gry rysowana jest "kratka po kratce")
Do narysowania kafla stosuje Gimpa w wersji 2.8, kafel ma wymiary 32 x 32 pix.
Ostatnio wziąłem się za tworzenie cienie pod budynkami i innymi elementami. W tym celu potrzebny mi jest obrazek wykonany
(w Gimpie lub nie) podzielony w połowie na dwie części (16 x 32 & 16 x 32). Pierwsza część czyli nasz cień chciałbym aby miała półprzeźroczysty kolor czarny/szary. na to miast druga była by w pełni przeźroczysta.
Mniej więcej coś takiego:
http://img717.imageshack.us/img717/3100/stylesf.pngChodzi mi dokładnie o taki cień jak jest na podłodze i ścianach, tylko żeby nie musiał kopiować każdego kafla i go obrabiać do takiego efektu, stworzyć odpowiedzialny za to kafel - i nałożyć jeden an drugi.
Myślę że opisałem mój problem w miarę prosto, liczę na waszą pomoc

Pozdrawiam, Carx.