Witam. W tym tucie przedstawię jak zrobić realistyczny render z butelki znalezionej np. w Google.

Adres strony GOOGLE na której butelki można znaleźć -
KLIKNIJ TU1. Nie będę tłumaczyć jak wyciąć render bo o tym mówi
TUT GANDALFI.
Po wycięciu widzimy to:

Taka butelka wstawiona na obrazek nie będzie realistyczna z powodu braku przeźroczytsości, dlatego można przeczytać mój tutorial.
2. Zaznaczamy środek butelki narzedziem "Ścieżki", jednak omijamy denko:

3. Tworzymy z tej ścieżki zaznaczenie.

4. Najpuerw Zaznaczenie>Zaokrągl z parametrami 5,000 potem Zaznaczenie>Oderwij

5. Warstwę oderwaną ustawiamy na krycia ok. 50. Zakotwiczamy.

6. Zaznaczamy ścieżkami tym razem denko. Tworzymy ze ścieżki zaznaczenie i wybieramy opcje Zaznaczenie > Zaokrągl o 5,000 px. Ponownie odrywamy zaznaczenie (Zaznaczenie>Oderwij) i zmniejszamy krycie do 75 % (dno butelki jest grubsze i mniej przezroczyste). Zakotwiczamy warstwę.

7. Zapisujemy butelkę w formacie *.png, żeby można było uchwycić odcienie przezroczystości. Plik>Zapisz jako...

"Zapisz kolor tła" ma być
odznaczone.
8. To jest efekt:

I to jest przykład na jakimś rysunku. Gdyby tylko jakoś lepiej stała to by wyglądało super. I jakby jeszcze butelkę zmniejszyć to byłoby extra, ale mi się nie chciało, a trzeba przyznać. Efekt realistyczny.

Dziękuję za przeczytanie tuta
