Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Strony: 1 2 [Wszystkie]
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: Obracanie napisu na sygnie wokół osi  (Przeczytany 12291 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Brak_talentu
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

GIMP: 2.2
Wiadomości: 86
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« : 15.05.2007, 19:25:12 »

Istnieje prosty sposob na obrocenie napisu wokol wlasnej osi? Jezeli tak prosze o opisanie...
Zapisane

Ziomioslaw
Administrator

Reputacja: 46 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.10
JID: ziomioslaw@jabber.org
Licencja: Copyright
Wiadomości: 7 461
Galeria Użytkownika


Cyklista Apokalipsy


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 15.05.2007, 19:41:58 »

A której osi?
Zapisane
Brak_talentu
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

GIMP: 2.2
Wiadomości: 86
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 15.05.2007, 20:22:55 »

A której osi?

sa plaskie nieprawdaz ? zatem ilosc mozliwosci drastycznie nam sie zawezyla ...

zatem ktos pomoze?
Zapisane

Ivellios
Gość
« Odpowiedz #3 : 15.05.2007, 21:56:08 »

dramatycznie zaweźiła nam sie do dwóch więc której ??
Zapisane
Ziomioslaw
Administrator

Reputacja: 46 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.10
JID: ziomioslaw@jabber.org
Licencja: Copyright
Wiadomości: 7 461
Galeria Użytkownika


Cyklista Apokalipsy


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 15.05.2007, 22:54:59 »

Nie powiedziałeś jakiej osi;) stąd - wychodzi ich nieskończenie wiele.
Z góry uprzedzam, napisy raczej nie mają osi symetrii, no chyba, że specyficzne słowo.
A tak nawet zakładając, że napis jest płaski i rozpatrujemy go jako prostokąt, i zakładamy, że oś przechodzi przez "środek" to są 3 osie.
Zapisane
Kulok
√ ι ק

Reputacja: 24 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 777
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : 16.05.2007, 07:55:26 »

Cytuj
Nie powiedziałeś jakiej osi;) stąd - wychodzi ich nieskończenie wiele.
Z góry uprzedzam, napisy raczej nie mają osi symetrii, no chyba, że specyficzne słowo.
A tak nawet zakładając, że napis jest płaski i rozpatrujemy go jako prostokąt, i zakładamy, że oś przechodzi przez "środek" to są 3 osie.

Chyba literówka.
Prostokąt ma chyba dwie osie Język
Zapisane
Calii
√ ι ק

Reputacja: 21 Offline Offline

GIMP: 2.10 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 1 092
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : 16.05.2007, 08:04:35 »

Chodzi wam o to proste narzedzie do obracania elementow w GIMPie? Do obkrecania, odbicia na lewo/prawo/gora/dol?
Zapisane
Saphir
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.2
Wiadomości: 38
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : 16.05.2007, 15:34:59 »

Najlepiej spróbuj narzędziem perspektywy Język
Zapisane

Grafika robiona przez kogoś innego na zamówienie.
Ziomioslaw
Administrator

Reputacja: 46 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.10
JID: ziomioslaw@jabber.org
Licencja: Copyright
Wiadomości: 7 461
Galeria Użytkownika


Cyklista Apokalipsy


Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : 16.05.2007, 16:34:46 »

3 osie - dwie leżą na płaszczyźnie, razem z owym prostokątem, a trzecia jest do niej prostopadła.
Zapisane
Myron
√ ι ק

Reputacja: 17 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 258
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : 16.05.2007, 21:01:41 »

3 osie - dwie leżą na płaszczyźnie, razem z owym prostokątem, a trzecia jest do niej prostopadła.

Prostokąta dotyczą właśnie 2 osie, 3-cia natomiast dopiero w przypadku prostopadłościanu.
Zapisane

Ziomioslaw
Administrator

Reputacja: 46 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.10
JID: ziomioslaw@jabber.org
Licencja: Copyright
Wiadomości: 7 461
Galeria Użytkownika


Cyklista Apokalipsy


Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : 16.05.2007, 21:14:48 »

u... ciężko się z niektórymi gada...
A jak dajecie obrót o ileś tam stopi w jakąś stronę, to wokół której osi się okręci?
No właśnie tej 3ciej, której istnienia nie chcecie zaakceptować:)
Zapisane
ƥevel
√ ι ק

Reputacja: 20 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
JID: Pevel@jabber.org
Licencja: CC-NC-BY-SA
Wiadomości: 592
Galeria Użytkownika


Filozof śniadaniowy


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : 16.05.2007, 21:32:00 »

Ale jak można punkt na płaskiej figurze nazwać osią? Z 3 osią mamy do czynienia w przypadku figury przestrzennej, tak jak pisał Myron.
Myślę, że można by się długo kłócić. Trudny temat... bez odbioru Uśmiech
Zapisane

Myron
√ ι ק

Reputacja: 17 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 258
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : 16.05.2007, 21:32:32 »

Ziomioslaw, dzięki za oświecenie, bo umarłbym w przekonaniu, że prostokąt ma 2 osie symetrii, teraz będę musiał się nad tym głęboko zastanowić.

Jednak, kończąc OT proponuję poczytać np. TO czy TO

Jest tu potwierdzenie mojej starej tezy o 2 osiach.

Nigdy nie przepadałem za matematyką i kłócić się nie zamierzam Uśmiech
Zapisane

Ziomioslaw
Administrator

Reputacja: 46 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.10
JID: ziomioslaw@jabber.org
Licencja: Copyright
Wiadomości: 7 461
Galeria Użytkownika


Cyklista Apokalipsy


Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : 16.05.2007, 21:46:33 »

Przecież nie pisałem, że to oś symetrii.
Czy chcecie, czy nie w przestrzeni mogą istniej obiekty 2 wymiarowe.
Zapisane
Johny
Emeryt

Reputacja: 17 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 439
Galeria Użytkownika


:)


Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : 16.05.2007, 21:49:40 »

Haha, Ziomioslaw, chyba zrobimy animacje obracania napisu (prostokąta) wokół trzech osi, żeby im udowodnić. Chichot
Zapisane

No brain, no pain.
ikkiz
Użytkownik

Reputacja: 8 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
JID: ikkiz@jabber.pl
Licencja: Copyright
Wiadomości: 60
Galeria Użytkownika


ikkiz lycantropos


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #15 : 17.05.2007, 08:15:25 »

to ja wam jeszcze bardziej skomplikuje (ach jak mi się podoba ten temat)
jeśli prostokąt jest kwadratem, to ma 4 osie symetri na płaszczyźnie i jedną oś prostopadłą do tej płaszczyzny jeśli rozpatrywać trójwymiarowo.

a wymiarów jest ponoć 10 - jeśli ktoś chce się przekonać polecam animację
http://www.tenthdimension.com/flash2.php

polska narracja jak jest ktoś z angielskiego nieteges
http://dziesiatywymiar.smietnik.xon.pl/

no to jak mamy obracać ten napis ?
Zapisane

tu zapraszam www.ikkiz.pl (rysuje golasy !)
Ziomioslaw
Administrator

Reputacja: 46 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.10
JID: ziomioslaw@jabber.org
Licencja: Copyright
Wiadomości: 7 461
Galeria Użytkownika


Cyklista Apokalipsy


Zobacz profil
« Odpowiedz #16 : 17.05.2007, 11:56:13 »

W matematyce można przyjąć dowolną liczbę wymiarów;)
Jak komu mało, to są jeszcze urojone;) Chichot
Zapisane
ikkiz
Użytkownik

Reputacja: 8 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
JID: ikkiz@jabber.pl
Licencja: Copyright
Wiadomości: 60
Galeria Użytkownika


ikkiz lycantropos


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #17 : 18.05.2007, 08:03:35 »

liczby urojone - ok
ale o wymiarach urojonych nie słyszałem, chyba że chodzi o wymiary jak z science fiction. (tak na prawdę podróżujący między wymiarami w filmach, podróżują między alternatywnymi wersjami wszechświata,(których może byś faktycznie nieskończoność) albo pomiędzy niezależnymi wszechświatami (tak samo może byś nieskończenie wiele), a tylko poruszają się w wyższych wymiarach których jest skończenie wiele - 10)
Nie wiem jakie wymiary można przyjąć w matematyce, zdaje mi się jednak że ja nie jestem w stanie sobie wyobrazić więcej niż 10, jeśli dojdziesz do końca animacji, to okaże się że w 10 zamyka się absolutnie wszystko nie pozostawiając już żadnej możliwości.
Skoro wymiar to  "W najprostszym ujęciu jest to ilość prostopadłych do siebie prostych, które można poprowadzić przez dany punkt."(w.g. wikipedii) - tak więc w przestrzeni euklidesowej są tylko 3 - to poważnie ogranicza.

Może chodziło o przestrzeń wielowymiarowych tablic w programowaniu - tych wymiarów może być na prawdę dużo i mogą pozostać nieliniowe (jak dobrze pamiętam, chodzi o to że żaden nie wynika z innych) na przykład kolor w RGB to przestrzeń 3wymiarowa. jak dodamy kanał alfa to mamy przestrzeń 4 wymiarową. jak dodamy maskę to mamy 5 wymiarów dla każdej pixeli, więc jeśli tak jak w ZBRUSH dodamy jeszcze "wysokość " pixeli mamy 6 (wtedy nazywa się to pixol)
niech będzie jeszcze miała jakieś inne parametry to na prawdę odlatujemy z wymiarami. ale to nie wymiary matematyczne, a wymiary tablicy - struktury danych z programowania

może nie odjeżdzajmy w nieskończoność - wybierzmy jakąś oś w którymś z istniejących wymiarów i obróćmy ten zakichany napis na sygnaturce
Uśmiech

p.s. mam od wczoraj okulary
a okulary dają +15 do IQ
i -5 do zręczności, może dla tego tak się dziś mądrze Język
Zapisane

tu zapraszam www.ikkiz.pl (rysuje golasy !)
Strony: 1 2 [Wszystkie]
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aTutorialePropozycje i prośby o tutorialeProśby o tutoriale (Moderator: davlasq)Wątek: Obracanie napisu na sygnie wokół osi
Skocz do: