Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Polskie Forum Użytkowników GIMP-aTutorialeTutorialeGIMPAnimacjeWątek: GIMP potrafi - kolejny przykład zastosowania GAP
Strony: [1] 2  Wszystkie
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: GIMP potrafi - kolejny przykład zastosowania GAP  (Przeczytany 78316 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Kifer71
Gość
« : 01.03.2007, 23:57:08 »

Autor: Kifer71
Oryginał: Właśnie patrzysz na niego.
Inspiracja: Zobaczyłem taką animkę zrobioną przez fence-post-a, tutka jeszcze do tego nie ma i pomyślałem, że będę szybszy. Mrugnięcie
Program: GIMP 2.2.x + dodatek GAP GIMP Animation Package
Link do GAP i nie tylko.



Tutorial dla osób zapoznanych w średnim stopniu z GIMP-em i dodatkiem GAP.

1.   Otwórz lub stwórz obraz o wymiarach 300 x 200 pikseli. Równie dobrze możesz pobrać ten widoczny poniżej.



2.   Duplikuj warstwę Tło dziesięć razy.
3.   Pozmieniaj nazwy warstw. Patrząc od góry nadawaj warstwom kloejne numery poczynając od 1, a kończąc na 10. Ostatnia warstwą powinna być warstwa Tło.



4.   Kolej na ustawianie prowadnic. Dwie poziome ustaw na 0 i na 200 pikseli.
5.   Pionowych będzie trochę więcej. Pierwsza na 0 pikseli, druga na 30, kolejne ustawiaj co 30 pikseli. Ostatnia powinna znaleźć się na prawej krawędzi obrazu, czyli na 300 pikselach. Zobacz rysunek:



6.   Sprawdź w menu Widok czy masz zaznaczoną opcję Przyciągaj do prowadnic.
7.   Wybierz narzędzie Zaznaczanie obszarów prostokątnych (R).
8.   W zakładce Opcje narzędzia ustaw Stały rozmiar, Wysokość = 200, Szerokość = 30 pikseli.
9.   Aktywuj warstwę 1.
10.   Zaznacz obszar między lewą krawędzią obrazu a pierwszą prowadnicą. Poniżej masz rysunek poglądowy. Czerwona ramka to granice zaznaczenia.



11.   Z menu Warstwa wybierz Kadruj warstwę. Obszar poza zaznaczeniem zostanie wymazany, a sama warstwa przycięta do rozmiarów zaznaczenia.
12.   Aktywuj warstwę 2.
13.   Zaznacz na niej obszar miedzy drugą pionową, a trzecią prowadnicą.
14.   Ponownie wybierz Kadruj warstwę.
15.   Podobnie postępujesz z kolejnymi warstwami, aż do warstwy 10. Jedynie warstwa Tło pozostaje nie zmieniona.

Granice zaznaczeń poszczególnych warstw:



Widok obrazu w zakładce Warstwy po zakończeniu kadrowania wszystkich warstw. Powiększyłem podgląd w zakładce dla większej wyrazistości:



16.   Zapisz obraz np. jako warstwy.xcf.

Czynności wykonywane do tego miejsca to były tylko przygotowania. Teraz zajmiesz się już budowaniem animacji.



17.   Utwórz specjalny folder na potrzeby animacji, który po zakończonej pracy będzie można usunąć.
18.   Stwórz nowy przezroczysty obraz o wymiarach 300 x 200 pikseli.
19.   Zapisz obraz w folderze, który przed chwilą stworzyłeś(aś). Nadaj mu nazwę według wzoru xxxx_000001.xcf. Nie zamykaj obrazu.

Pamiętaj aby nie używać polskich czcionek w nazwie pliku i folderu.

20.   Z menu Video wybierz Duplicate Frames....
21.   W oknie dialogowym przesuń suwak N razy (N-times) na pozycję 99 co da ci w sumie 100 klatek animacji.
22.   Z menu Video wybierz Move Path. Poniżej widzisz obraz okna dialogowego Ścieżki ruchu (Move Path). Czerwone ramki pokazują funkcje używane przy tym tutorialu.





A - Obraz źródłowy (Source Image/Layer)
B - Tryb kroku (Stepmode)
C - Uchwyt (Handle)
D - Aktualny punk (Current Point)
E - X i Y określa położenie warstwy wybranej w Obraz źródłowy (Source Image/Layer)
F - Ramka kluczowa (Keyframe)
G - Szerokość (Width) i Wysokość (Height)
H - Łącznik „proporcjonalnie”
I - Dodaj punkt (Add Point)
J - Poprzedni punkt (Prev Point)
K - Następny punkt (Next Point)
L - Instant Apply pozwala na włączenie widoku warstwy wybranej jako Obraz źródłowy w oknie podglądu Preview
M - Do ramki (To Frame)
N - Podgląd animacji (Anim Preview)
O - Ok



23.   Jako Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę 1.
24.   Tryb kroku (Stepmode) ustaw na Brak (None).
25.   Uchwyt (Handle) ustaw na Lewy górny (Left Top).
26.   Zaznacz Instant Apply.
27.   Kliknij w „skaluj proporcjonalnie aby wysokość i szerokość nie zmieniały się jednocześnie.

Okno podglądu:



28.   Teraz dodaj drugi punk animacji klikając w Dodaj punkt (Add Point). Aktualny punk (Current Point) zmieni się z [ 1] z [ 1] na [ 2] z [ 2].
29.   Wysokość (Height) ustaw na 2.0.
30.   Y ustaw na 98.
31.   Dodaj trzeci punkt animacji. (klik w Dodaj punkt (Add Point)).
32.   Zmień teraz Szerokość (Width) na 4.0.
33.   Parametr X ustaw na 14.
34.   Dodaj czwarty punkt animacji.
35.   Ustaw X i Y na 0.
36.   Szerokość (Width) i Wysokość (Height) ustaw na 100.0.
37.   Dodaj punkt piąty animacji. Pozwoli on na ustawienie Ramki kluczowej (Keyframe) punktu czwartego. (GAP nie pozwala na zmianę ramki kluczowej dla pierwszego i ostatniego punktu animacji.)
38.   Klikaj w Poprzedni punkt (Prev Point) do momentu pokazania się drugiego punktu animacji. Aktualny punk (Current Point): [ 2] z [ 5].
39.   Ustaw Ramkę kluczową (Keyframe) na 10.
40.   Kliknij w Następny punkt (Next Point) aby przejść do punktu trzeciego animacji.
41.   Ustaw Ramkę kluczową (Keyframe) na 15.
42.   Dla czwartego punktu ustaw ramkę na 30.
43.   Teraz możesz obejrzeć animację. Najpierw przesuń suwak Do ramki (To Frame) na 31 aby zobaczyć tylko te klatki, nad którymi przed chwilą pracowałeś(aś).
44.   Kliknij w Podgląd animacji (Anim Preview).
45.   W oknie dialogowym ustawień podglądu przesuń suwak Scale preview na 100 i zmień Tempo ramkowe (Framerate) na 15 aby zwolnić trochę animkę i kliknij Ok.
46.   Obejrzyj animację i zamknij okno podglądu i utworzony przed chwilą tymczasowy obraz Bez nazwy nie zapisując go.
47.   Jeśli animacja jest prawidłowa to w oknie Ścieżki ruchu (Move Path) kliknij Ok.

Animacja z okna podglądu:





48.   Ponownie otwórz okno Ścieżki ruchu (Move Path). Menu Video -> Move Path....
49.   Jako Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę 2.
50.   Powtórz kroki z punktów 24, 25, 26 i 27.

Ilość punktów przy animowaniu drugiej warstwy zwiększy się nam do sześciu. W dwóch pierwszych nie wprowadzamy żadnych zmian.

51.   Kliknij dwa razy w Dodaj punkt (Add Point). Sprawdź czy w Aktualny punk (Current Point) widzisz [ 3] z [ 3].
52.   Ustaw Wysokość (Height) na 2.0, a parametr Y na 98.
53.   W czwartym punkcie animacji zmień Szerokość (Width) na 4.0, a parametr X na 14.
54.   W piątym punkcie X i Y ustaw na 0, a Wysokość (Height) i Szerokość (Width) na 100.0.
55.   Dodaj szósty punkt animacji.
56.   Klikaj w Poprzedni punkt (Prev Point) do momentu pokazania się drugiego punktu animacji. Aktualny punk (Current Point): [ 2] z [ 6].
57.   Ustaw Ramkę kluczową (Keyframe) na 5.
58.   Kliknij w Następny punkt (Next Point) aby przejść do punktu trzeciego animacji.
59.   Ustaw Ramkę kluczową (Keyframe) na 15.
60.   Dla czwartego punktu ustaw ramkę na 20.
61.   Dla piątego punktu ustaw ramkę na 35.
62.   Obejrzyj animkę i jeśli wszystko jest w porządku kliknij Ok w oknie Ścieżki ruchu (Move Path). Zamknij też okno podglądu animacji i plik tymczasowy.



Kolejne warstwy animuj jak warstwę 2. Zmienią się tylko ramki kluczowe. Poniżej przedstawiam zmiany parametrów jakie musisz wprowadzić dla poszczególnych warstw w kolejnych krokach animacji:

dla wszystkich warstw pierwsze czynności jakie wykonujesz w oknie Ścieżki ruchu (Move Path) to ustawienie poniższych funkcji:

Obraz źródłowy (Source Image/Layer) – wstawiasz odpowiednio warstwy od 3 do 10
Tryb kroku (Stepmode)Brak (None)
Uchwyt (Handle)Lewy górny (Left Top)
Instant Apply – zaznaczone



Warstwa 3

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 10
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 20
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 25
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 40



Warstwa 4

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 15
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 25
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 30
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 45



Warstwa 5

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 20
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 30
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 35
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 50



Warstwa 6

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 25
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 35
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 40
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 55



Warstwa 7

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 30
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 40
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 45
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 60



Warstwa 8

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 35
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 45
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 50
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 65



Warstwa 9

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 40
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 50
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 55
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 70



Warstwa 10

rozmiary i położenie warstwy:
1 pkt animacji - dodaj 2 punkt animacji
2 pkt animacji - dodaj 3 punkt animacji
3 pkt animacji - Wysokość (Height) = 2.0, Y = 98, dodaj 4 punkt animacji
4 pkt animacji - Szerokość (Width) = 4.0, X = 14, dodaj 5 punkt animacji
5 pkt animacji - Szerokość (Width) i Wysokość (Height) = 100.0, X i Y = 0, dodaj 6 punkt animacji
6 pkt animacji - kliknij 4 razy w Poprzedni punkt (Prev Point) (Aktualny punk (Current Point) = [ 2] z [ 6])

ramki kluczowe punktów animacji:
2 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 45
3 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 55
4 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 60
5 pkt animacji - Ramka kluczowa (Keyframe) = 75



Dotarłeś(aś) prawie do końca. Teraz pozostała już tylko „kosmetyka”, czyli usuwanie zbędnych warstw i przetworzenie obrazu do formatu gif. Pierwszym krokiem będzie usunięcie warstwy Tło.

63.   Z menu Video wybierz Frames Modify...
64.   W oknie Modyfikacja ramek (Frames Modify) w opcji Layer Pattern wpisz 10.

W tym miejscu należy ci się kilka słów wyjaśnienia. GAP numeruje warstwy poczynając od 0 i od górnej warstwy z zakładki Warstwy. Twój obraz ma jedenaście warstw więc warstwa Tło będąc na samym dole ma numer 10.

65.   W tym samym oknie kliknij w Operacja (Function) i w rozwiniętym menu wybierz Delete layer(s).



66.   Kliknij w Ok.

Pozostało tylko stworzyć właściwą animację.

67.   Z menu Video wybierz Frames to Image...
68.   W oknie Ramki do obrazu (Framest to image) przesuń suwak Do ramki (To Frame) na pozycję 74. Powstaną dzięki temu 74 klatki animacji. Pozostałe są zbędne, gdyż były by takie same jak klatka pierwsza.
69.   W okienku Nazwa bazowa warstwy (Layer Basename) w nawiasie wpisz 66ms.
70.   Zaznacz opcję Spłaszcz obraz (Flattened Image).



71.   Kliknij Ok.

Powstanie nowy obraz Bez nazwy.

72.   W zakładce Warstwy nowego obrazy edytuj nazwę najniższej warstwy (frame_000001 (66ms)) wpisując w nawiasie 1500ms (frame_000001 (1500ms).
73.   Z menu Filtry wybierz Animacja -> Optymalizuj (różnica).
74.   Nowo powstały obraz zapisz w formacie gif, pamiętając aby w oknie eksporu zaznaczyć opcję Zapisz jako animację.

Gratuluję właśnie dotarłeś(aś) do końca.


K71

« Ostatnia zmiana: 24.09.2010, 10:18:37 wysłane przez INSEKT » Zapisane
Katkas
Użytkownik

Reputacja: 3 Offline Offline

Płeć: Kobieta
GIMP: 1.*
Licencja: Copyright
Wiadomości: 25
Galeria Użytkownika


All I have to do is dream...


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 04.03.2007, 18:43:12 »

A to dzieło pilnej uczennicy Uśmiech








« Ostatnia zmiana: 05.03.2007, 14:41:43 wysłane przez Katkas » Zapisane

Trahit sua quemque voluptas...
Pilej
√ ι ק

Reputacja: 7 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 949
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 06.10.2007, 16:30:29 »

Oto moje dzielo:

Zapisane

matik464
Użytkownik

Reputacja: 2 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 16
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : 14.07.2008, 20:29:23 »

A oto moje  Cool


Ale trochę nie wyszło, a nie chce mi się dochodzić Zły
Zapisane

Moon.Rider
Nowicjusz

Reputacja: 2 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 5
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 16.08.2008, 17:22:21 »

mam identyczny problem co matik464, znika mi pierwsza warstwa:/ co mam zrobic??
Zapisane


"(...)bo w wielkiej mądrości - wiele utrapienia,
a kto przysparza wiedzy - przysparza i cierpień"
Karcia_
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Kobieta
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 1
Galeria Użytkownika

Karcia_


Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : 16.03.2009, 22:54:35 »

Mam ten sam problem co większość tutaj.. Nie wyświetla mi się ten pierwszy prostokąt później.. Mógłby ktoś pomóc - wytłumaczyć co i jak poprawić to byłabym wdzięczna.
Zapisane
Qba_
Emeryt

Reputacja: 20 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
JID: qba_@jid.pl
Licencja: Copyright
Wiadomości: 2 627
Galeria Użytkownika


jogurt rlz!


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #6 : 20.03.2009, 22:56:39 »

A oto mój efekt:


Wiem, jaka jest przyczyna tego, że ginie Wam pierwszy prostokąt z obrazka.
Po sprawdzeniu pierwszego prostokąta Kifer napisał, aby nastawić suwak To frame na 31.
Nie napisał, aby po sprawdzeniu ustawić go z powrotem na pozycję 100.
Więc jak w najbliższym czasie będę go poprawił to uwzględnię to.
« Ostatnia zmiana: 21.03.2009, 09:41:37 wysłane przez Qba_ » Zapisane

natanielcz
Użytkownik

Reputacja: 1 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
Licencja: CC-NC-BY-SA
Wiadomości: 80
Galeria Użytkownika

natanielcz


Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : 20.06.2009, 10:34:15 »

moje dzielo Uśmiech swietny tutek Chichot

Zapisane
wymiaatcz01
Użytkownik

Reputacja: 1 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 218
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : 02.07.2009, 12:31:28 »

Mój efekt:
« Ostatnia zmiana: 02.07.2009, 22:27:12 wysłane przez wymiaatcz01 » Zapisane



Wróciłem Uśmiech
stachel
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 7
Galeria Użytkownika

stachel


Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : 15.08.2009, 17:28:34 »

A o to moja praca:
Zapisane
spider054
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 1
Galeria Użytkownika

spider054


Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : 15.11.2009, 13:23:01 »

proszę o pomoc mam identyczny problem znika mi ten pierwszy prostokąt ustawiałem To Frame na 31 ale to nie nie dało  Płacz pomocy
Zapisane
Jocker
Użytkownik

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 57
Galeria Użytkownika


Zaawansowany amator :P


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : 25.02.2010, 15:02:37 »

To Frame powinno być ustawione na 31 tylko do podglądu animacji. Później z powrotem ustaw na 100.
Zapisane
hannabarbara_ol
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 13
Galeria Użytkownika

hannabarbara_ol


Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : 27.05.2010, 09:32:53 »

 Uśmiech 2 Bardzo dobrze napisany tutek. Wychodzi, gdy uda się skoncentrować, by nie popełniać błędów.

Zapisane
fevernova
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 4
Galeria Użytkownika

fevernova


Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : 12.06.2010, 16:54:05 »

Witam! Mam pytanie: czy da się zrobić aby tło pod obrazkiem nie było białe tylko żeby był pod nim inny obrazek?
Zapisane
Strony: [1] 2  Wszystkie
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aTutorialeTutorialeGIMPAnimacjeWątek: GIMP potrafi - kolejny przykład zastosowania GAP
Skocz do: