Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Polskie Forum Użytkowników GIMP-aGIMPTutorialeAnimacjeWątek: Kalejdoskop w drugiej odsłonie czyli obracamy animację.
Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: Kalejdoskop w drugiej odsłonie czyli obracamy animację.  (Przeczytany 13360 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Kifer71
Gość
« : 01.05.2007, 16:48:34 »

   Pamiętasz kalejdoskop stworzony przez fence-posta? Tłumaczenie wrzuciłem na nasze forum jakiś czas temu. Znajdziesz go tutaj. Nadszedł czas aby go trochę zmodyfikować. Poniższy tut pokaże ci jak można uzyskać efekt obrotu animowanego obrazu wokół jego pionowej osi. Tutorial jest dość prosty dla średnio zaawansowanych użytkowników Gimpa.

   Oryginalna animacja:



   Twój cel:



Edit:

   Po wprowadzeniu drobnej modyfikacji:



Oryginał pochodzi ze stron deviantART
Autor: fence-post
Program: GIMP 2.2.x i dodatek GAP (GIMP Animation Package)
Linki do GAP i nie tylko.

   Aby rozpocząć pracę musisz najpierw stworzyć kalejdoskop według wspomnianego wyżej tutoriala (Kalejdoskop z wykorzystaniem GAP). Jeśli jesteś leniwy(a) pobierz ten widoczny poniżej, a wykorzystany w niniejszym tutku.



   Będziesz jeszcze potrzebował(a) dwóch skryptów:
 - Layer(s) to Image Size – dopasowuje wszystkie warstwy jednocześnie do rozmiaru obrazu
 - Settings – pozwala na ustawianie parametrów animacji.
   Oba skrypty są tutaj razem z instrukcją instalacji.

1.   Pierwsza czynność to otwarcie w/w animacji.
2.   Z menu Obraz wybierz Tryb -> RGB. Czynność ta jest bardzo ważna, gdyż animacja, którą otworzyłeś(aś) ma tryb indeksowany co uniemożliwia stosowanie większości filtrów jakimi dysponuje Gimp.
3.   Teraz musisz zwiększyć rozmiar płótna do 125 x 125 pikseli. W tym celu wybierz Wymiary płótna... z menu Obraz.
4.   W oknie Ustawianie wymiarów płótna obrazu ustaw żądany rozmiar.
5.   Kliknij w przycisk Wyśrodkuj, a następnie Zmień rozmiar.
6.   Z menu Warstwa wybierz Layer(s) to Image Size czym spowodujesz dopasowanie wszystkich warstw jednocześnie do rozmiarów obrazu.
7.   Teraz z menu Filtry wybierz Filter all layers.... Musisz mieć oczywiście zainstalowany dodatek GAP aby uzyskać dostęp do tego filtra.
8.   W oknie dialogowym Select Filter for Animated Apply w okienku Search (Szukaj) wpisz map i kliknij w przycisk Szukaj wg nazwy (Search by Name).
9.   W okienku wyników wyszukiwania zaznacz plug-in-map-object i kliknij w przycisk Zastosuj zmienne wartości (Apply Varying). Otworzy się okno Odwzorowanie na obiekt.
10.   Jako Obiekt docelowy ustaw Płaszczyzna.
11.   Zaznacz opcję Przezroczyste tło.
12.   Sprawdź czy masz zaznaczoną opcję Wygładzanie.
13.   Przejdź do zakładki Światło.
14.   Typ źródła światła ustaw na Bez światła.
15.   Przejdź do zakładki Ułożenie.
16.   W opcji Obrót ustaw parametr Y na -180 i kliknij Ok.

   W tym miejscu należy ci się kilka słów wyjaśnienia. Kalejdoskop ma się obracać o 360 stopni wokół pionowej osi. W stosowanym przez ciebie w tej chwili filtrze 360 stopni uzyskuje się poprzez parametry -180 do 180. Dlatego więc zaczynasz od -180.
    Kolejna rzecz to konieczność wykonania małych obliczeń. Musisz ilość stopni (360) podzielić przez liczbę klatek otwartej animacji. W przypadku tego tutka to 49. Od wyniku jaki uzyskasz odejmij 180. Zaokrąglasz uzyskany wynik do jednego miejsca po przecinku. Powinieneś(aś) uzyskać -172,6. Zapomnij o minusie, czyli masz 172,6. Zapamiętaj tą liczbę. Za chwilę będzie ci potrzebna.

17.   Otworzyło się okno dialogowe powtórnego wywołania przed chwilą zastosowanego odwzorowania na obiekt. Kliknij w guzik Kontynuuj (Continue).
18.   Ponownie otworzy się okno Odwzorowanie na obiekt. Przejdź w nim do zakładki Ułożenie.
19.   Pamiętasz liczbę 172,6 ? Wpisz ją jako parametr Y w opcji Obrót i kliknij w Ok. 172,6 to po prostu położenie w jakim się będzie znajdować ostatnia warstwa animacji.
20.   Otworzyło się okno dialogowe powtórnego wywołania przed chwilą zastosowanego odwzorowania na obiekt. Troszkę inne niż poprzednio, ale to mało ważne. Kliknij w guzik Kontynuuj (Continue).

   Domyśliłeś(aś) się jak działa filtr Filter all Layers...? Myślę, że tak, ale dla opornych wytłumaczę. Pozwala on na zastosowanie dowolnie wybranego filtra do wszystkich warstw jednocześnie. Może on mieć zmienne, jak w tym przypadku parametry, gdzie każda warstwa jest obracana o inną ilość stopni, lub stałe, czyli taki sam obrót dla każdej warstwy. Za pomocą Filter all Layers... można stosować praktycznie wszystkie filtry i skrypty Gimpa.

21.   Z menu Filtry wybierz Animacja -> Settings.
22.   W oknie dialogowym skryptu zmień czas wyświetlania poszczególnych klatek na 75.
23.   Tryb wyświetlania ustaw na replace (zastąp) i kliknij w Ok.



24.   Możesz obejrzeć animację wybierając Filtry -> Animacja -> Playback....
25.   Zamknij okno podglądy animki i jeśli wszystko jest ok zapisz plik w formacie GIF pamiętając o zaznaczeniu opcji Zapisz jako animację w oknie eksportu pliku.


K71

« Ostatnia zmiana: 27.02.2008, 20:48:13 wysłane przez Kifer » Zapisane
Katkas
Użytkownik

Reputacja: 3 Offline Offline

Płeć: Kobieta
GIMP: 1.*
Licencja: Copyright
Wiadomości: 25
Galeria Użytkownika


All I have to do is dream...


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 01.05.2007, 23:50:13 »

Brawo, bardzo ładny efekt Uśmiech

Moja praca :

Zapisane

Trahit sua quemque voluptas...
Damian UKF
Użytkownik

Reputacja: 1 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 180
Galeria Użytkownika


Bądź bliski dla bliskich !!!


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 30.05.2008, 17:45:04 »

Zapisane

Starczes12
Użytkownik

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 96
Galeria Użytkownika


Ale żem strzelił popisuwę


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : 29.06.2008, 19:25:36 »

 Wilber kalejdoskop nie mój  Zawstydzony ale obracanie to cały ja laugh
Zapisane


SkitPC7
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 9
Galeria Użytkownika


GIMP.... marzenie


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : 22.11.2008, 20:53:57 »

Ja wykorzystalem to do zwyklego Avatara. Ale oplacalo sie nad tym troche siedziec...
Zapisane
Qba_
Opiekun tutoriali

Reputacja: 17 Online Online

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
JID: qba_@jid.pl
Licencja: Copyright
Wiadomości: 2 375
Galeria Użytkownika


shell32.dll :D


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #5 : 20.03.2009, 22:08:17 »

Moja praca:
Zapisane

enterka
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 2
Galeria Użytkownika

enterka


Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : 09.04.2009, 16:25:23 »

a mnie wychodzi coś takiego jak załączyłam, jak rozwiązać ten problem, co robię źle?
Zapisane
Zanar
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 8
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : 29.05.2009, 18:14:42 »

Moja praca:


A tu troszkę inna:



mialem problemy, ponieważ kiedy robilem operacje z Plug-In-Map-Object to obracalo mi tylko 1 i ostatnią klatke animacji. Pobralem nową wersję GAP i się poprawilo
« Ostatnia zmiana: 31.05.2009, 20:32:49 wysłane przez Zanar » Zapisane

...
Tomi Lee
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 1
Galeria Użytkownika

Tomi Lee


Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : 24.09.2009, 10:40:53 »

Witam - po punkcie 16 otwiera mi się nowe okno bez nazwy (obruconego obrazu o 180 stopni), ale nie ma nigdzie przycisku kontynuuj i nie mogę zrobic punktu 17.

17.   Otworzyło się okno dialogowe powtórnego wywołania przed chwilą zastosowanego odwzorowania na obiekt. Kliknij w guzik Kontynuuj (Continue).

Proszę o pomoc

Mam Gimpa 2.6.7 i Gapa 2.6.0

Pozdrawiam
Zapisane
Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aGIMPTutorialeAnimacjeWątek: Kalejdoskop w drugiej odsłonie czyli obracamy animację.
Skocz do: