Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

  Pokaż wiadomości
Strony: [1]
1  Tutoriale / Prośby o tutoriale / [ROZ] Jak tworzyć bezszwowe tekstury? : 10.05.2015, 21:59:12
Witam!
Od jakiegoś czasu tworzę mapy do gry cs:go, jednak dotychczas używałem tekstur użytych w mapach stworzonych przez Valve (deweloperzy gry), przez co nie miałem żadnego problemu. Natomiast teraz podczas tworzenia kolejnej mapy potrzebuję stworzyć kilka tekstur, które będą miały następujące właściwości: są powtarzalne w każdym kierunku ('Tileable'), mają efekt wypukłości ('Bump' - wygląd wklęsłych i wypukłych tekstur). Najważniejsze tekstury to cegły i drewno, które wyglądają realistycznie (wszelkiego rodzaju zadrapania, pęknięcia, lekkie zniszczenia). Tak jak w temacie, nie mam pojęcia jak stworzyć w tekstury, aby spełniały wyżej wymienione właściwości, dlatego potrzebuję poradnika jak takie tekstury stworzyć (nie chcę pobierać gotowców, wolę nabrać jakiegoś doświadczenia na przyszłość). Z góry dzięki Uśmiech
Strony: [1]