Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

  Pokaż wiadomości
Strony: [1]
1  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dodanie brody na teksturze : 09.09.2014, 16:16:05
Obie warstwy (nazwijmy to broda i 'bródka') to wyciągnięte prosto z włosów, odwrócone i lekko rozmyte warstwy z różnym kryciem. Tylko tyle udało mi się osiągnąć. Problem w tym, że te włosy które zabrałem mają zbyt mało detali i są zbyt... no brzydkie żeby przeciągnąć je do brody. Zwłaszcza, że czarne włosy są do tego dużo prostsze niż brązowe, gdzie widać wszystko trochę bardziej. Masz może jakieś pomysły jak wyciągnąć to z jakiejś customowej tekstury brody?
2  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dodanie brody na teksturze : 09.09.2014, 16:06:59
http://scr.hu/22as/zzxbr

Udało mi się osiągnąć taki efekt, jednak nadal - jest to za mało wyraźne (ostre), zwiększenie krycia uwidocznia paskudne detale wzięte z włosów a maska wyostrzająca praktycznie nic nie daje :/ Jakieś pomysły?
3  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dodanie brody na teksturze : 09.09.2014, 15:38:02
Też tak myślałem, ale wydaje mi się, że to jednak nie to: http://scr.hu/22as/5lgvz

te malutkie, jasne włosy z tego co widzę nie występują nigdzie na głowie. Pozatym sama broda wygląda dużo bardziej... gęsto. Może spróbuje sam zrobić coś z głowy, ale nie widzę w tym zbyt dużego sukcesu :/ Anyways, czekam na dalsze sugestie.
4  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / [ROZ] Dodanie brody na teksturze : 09.09.2014, 15:11:32
Witam. Od dłuższego czasu (choć oczywiście nie non stop), zastanawiam się jak rozwiązać pewien problem. Otóż chciałem na tej teksturze:
http://scr.hu/22as/pw5oe

dodać brodę, a konkretniej coś takiego: http://flashyourstache.files.wordpress.com/2008/01/adam_sandler1.jpg
(mówiąc łopatologicznie, okrąg wokół ust oraz pasek z brody na środku, dość cienki). Wszystkie moje próby spełzły jednak na niczym. Próbowałem stworzyć własną brodę (o zgrozo, te efekty), przekleić z innego zdjęcia (problemy z kolorami głównie) czy użyć gotowych brushy (również nic). Chociaż to nie w moim stylu, nie jestem pewny jak mogę taki efekt stworzyć. Liczę na waszą pomoc oraz koniecznie (no, byłoby miło po prostu) porady na przyszłość:

- Przyciemnić trochę boki, tak aby wyglądało na ogolone (wiadomo, ciemniejsza skóra itd) i w miarę możliwości zniwelować te kropki imitujące zarost po bokach
- Dodać brodę na całej linii, taką typową "drwalską" - czyli po prostu wszędzie Uśmiech 2
- Dodać bródkę, czyli to co opisałem na początku. \

Dlaczego piszę to w 3 punktach? Otóż bardzo bym prosił o zrobienie poszczególnych wersji na 3 różnych warstwach, gdyż będę musiał różne warianty zastosować do różnych tekstur. Dlatego też byłbym niezmiernie wdzięczny za plik .xcf. Zależało by mi również, aby wersja całej brody, oraz bródki różniła się tylko usunięciem części warstwy (tzn aby bródka na obu wersjach była taka sama, z oczywistych powodów). Wiem, że proszę o dużo i pewnie nikomu sie nie chce tego podjać ale i tak, bardzo proszę jakby ktoś miał chwilę. Pozdrawiam!

PS. Tutaj daje dwa zdjęcia tekstur znajomego, który uzyskał taki efekt... nie chce jednak zdradzić jak  heart
http://scr.hu/22as/59zrx

http://scr.hu/22as/mf11w
5  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dostosowanie kolorów dwóch tekstur : 12.07.2014, 17:21:21
Dziękuje serdecznie, wyszło bardzo ładnie Uśmiech. Użyje raczej tą pierwszą wersję, ale i tak jestem zachwycony efektem. Jeszcze raz dziękuje i pozdrawiam!
6  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dostosowanie kolorów dwóch tekstur : 04.07.2014, 22:08:00
No, muszę przyznać że wyszły bardzo ładnie. Jedynym problemem jest to, że mogą nie pasować tak dobrze na teksturze przygotowanej przez davlasq, dlatego wolałbym poczekać. Szczerze mówiąc jestem pozytywnie zaskoczony feedbackiem tego forum Uśmiech
7  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dostosowanie kolorów dwóch tekstur : 04.07.2014, 21:24:55
Co do włosów to jestem prawie pewien że sobie poradzę (chociaż sama struktura włosów wygląda nienaturalnie, ale to jest sprawa którą, choć zajmie dużo czasu, mogę poprawić sam). Większy problem mam z ustami, bo szczerze mówiąc nie mogę wymyślić żadnego koloru/odcienia który stworzyłby odpowiedni wygląd. Póki co, za każdym razem gdy np. kopiowałem usta z oryginału, cała tekstura zaczęła wyglądać strasznie... ehm, kobieco, a tego bym nie chciał. Po prostu nie jestem pewien jak mogę to kosmetycznie poprawić, ale na tyle by to rzeczywiście wyglądało jak usta. Tutorial może okazać się przydatny, lecz nadal sądzę, że nie uda mi się dobrze dostosować koloru ust do reszty tekstury.
8  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dostosowanie kolorów dwóch tekstur : 04.07.2014, 18:35:39
Wybacz, że musiałeś tak długo czekać. Oczywiście, tekstury wyglądają bardzo ładnie i podobnie, jestem zachwycony rezultatem Mrugnięcie. Zastanawiam się, czy proszenie Cie o coś więcej nie byłoby nadużyciem, ale spróbuje. Podczas desaturacji tekstura głowy stała się nieco zbyt jednolita kolorystycznie, przez co brakuje mi paru elementów, a konkretnie bardziej wyrazistego, brązowego koloru włosów oraz nadania jakiegoś koloru ustom. Sam próbowałem to robić, lecz efekt był bardzo słaby. Jeżeli zdecydujesz się mi z tym pomóc lub nie, to i tak proszę o podesłanie tych dwóch tekstur w osobnych, pierwotnych plikach - tekstura głowy oryginalnie nie jest złączona z tą torsu, dopiero program automatycznie łączy je klejąc odpowiednie elementy na modelu. Streszczając - proszę o podesłanie tych wariantów w takiej formie, w jakiej wysłałem załączniki - dwa pliki; 1024x1024 i 1024x512. Byłbym niezmiernie wdzięczny, gdyż robota jest naprawdę bardzo dobra Uśmiech Co do problemu, rzeczywiście, tekstury łączą się na szyji, lecz nie można "wygładzić" miejsc obok nich w programie. Owszem, można zrobić to indywidualnie na każdej z tekstur lecz sam skin nie zadziała póki nie dostanie dwóch plików w formatach wspomnianych wyżej. Z tego powodu niestety prawie niemożliwe jest idealne dopasowanie tekstur.
9  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Dostosowanie kolorów dwóch tekstur : 01.07.2014, 18:13:28
Dzięki za pomysł, do tej pory na to nie wpadłem lecz... raczej nic z tego. Niezależnie od ustawień, tekstury nie nabierają podobnego koloru. Oto efekt z przykładowymi ustawieniami: http://scr.hu/22as/89cge. Próbowałem użyć poziomów/krzywych, zarówno po desaturacji jak i przed lecz również to nie dawało odpowiedniego efektu. Problem w tym, że te tekstury nie mogą być podobne, lub przybliżone. One muszą być (prawie lub całkiem) identyczne, inaczej cały skin będzie wyglądać po prostu źle :/
10  Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / [ROZ] Dostosowanie kolorów dwóch tekstur : 01.07.2014, 17:50:09
Witam, otóż zajmuje się ostatnio tworzeniem skina do gry Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy i utknąłem w jednym punkcie. Otóż, planowałem stworzyć teksturę bez koszulki, dla postaci człowieka i owszem, po wielu godzinach mozolnej pracy, przeklejania udało mi się to. Został tylko jeden trywialny, a mimo to bardzo denerwujący problem. Mianowicie: Kolor, jasność itd. tej tekstury nie pasują do głowy. Poniżej daje screeny, jak dokładnie to wygląda.

http://scr.hu/22as/sirhk
http://scr.hu/22as/6xp8r

Próbowałem zrównać te tekstury do jednego poziomu już naprawdę na milion sposobów, od prostego nakładania warstwy wypełnionej kolorem i majstrowania z trybem, do użycia desaturacji na obu teksturach i wtedy kolorowanie ich. Ten sposób jednak, choć wydawał mi się najbardziej obiecujący, nie udał się z prostego powodu. Tekstura twarzy ze startu była ciemniejsza, przez co efekt był inny. Bardzo proszę kogoś, kto ma takie umiejętności, o wytłumaczenie mi w jaki sposób mogę to zrobić, lub o zrobienie tego samemu, jeżeli ktoś ma chęci. Jeżeli chodzi o kolor skóry do którego mielibyście zrównać tekstury, to jest mi to obojętne, byle karnacja była biała. Wolałbym do tego aby była bardziej zbliżona do tekstury torsa niż do tego głowy. W załączniku wysyłam potrzebne tekstury, oraz, dla ciekawskich, teksturę od której zacząłem i na którą wklejałem elementy torsa wyciągnięte z Mount & Blade.

PS. Tak, zdaje sobie sprawę z tego, iż ta tekstura nie wygląda dobrze, ale wypełnienie reszty luk jest totalnie bezcelowe (nie mają żadnego swojego miejsca na modelu). Efekt jest dla mnie satysfakcjonujący, jak tylko poprawię kolory.

Serdecznie pozdrawiam i dziękuje z góry,  
Veosar.

Strony: [1]