Pokaż wiadomości
|
|
Strony: [1]
|
|
2
|
Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Optymalizacja animacji
|
: 01.01.2013, 21:57:53
|
Chyba znalazłem rozwiązanie. Przeanalizowałem kilka klatek ii nie wiem jakim cudem to działa, ale to akurat nieważne. http://images.tinypic.pl/i/00227/mh4jxq8jijsj.pngCzym jest to żółto-czarne obramowanie? Wpierw kombinowałem z kanałem alfa, po usunięciu go przezroczystość z zaznaczonego tą ramką obszaru znika, a na zewnątrz zostaje. Ale to tylko tyle ma ze sobą wspólnego. Widzę, że to klucz do sukcesu. Jak manipulować tą ramką? Mam na myśli... sterowanie nią jak zwykłym zaznaczeniem prostokątnym.
|
|
|
|
|
3
|
Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Optymalizacja animacji
|
: 31.12.2012, 16:09:44
|
|
Toteż miałem taki pomysł, ale w gimpie brakuje pewnej opcji. Jak robiłem to na samym początku w PSie to na jedną klatkę może składać się kilka warstw. Chciałem tło rozłożyć na dwie warstwy, żeby oddzielić tę część obrazka, która jest niezmienna przez cały czas trwania animacji od części, która się zmienia. A żeby kolejne klatki nie zastępowały całości, tylko tę jedną warstwę. Ewentualnie jakiś inny pomysły... ?
|
|
|
|
|
5
|
Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Optymalizacja animacji
|
: 31.12.2012, 14:59:38
|
|
Jakoś to zrobiłem ręcznie, ale nadal nie tak jak trzeba. Problem polega na tym, że kolejne klatki postaci gdzie występuje animacja nakładają się na wcześniejsze. Chciałem w takim razie zrobić tło na dwóch warstwach, gdzie na jednej będzie część niezmienna, a na drugiej ta z animacją. I kolejne klatki doklejałyby się do tej części stałej i miało by to ręce i nogi. Tylko jak zrobić, żeby one doklejały się do tła, a nie do klatki wcześniejszej? I jak zrobić to tło, żeby było na dwóch warstwach?
|
|
|
|
|
6
|
Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / Odp: Optymalizacja animacji
|
: 31.12.2012, 13:27:32
|
|
Tak, właśnie tej opcji użyłem. Zacząłem nawet sprawdzać w kilku innych pracach i w większości też ta opcja wariuje, jednak mimo wszystko są też takie, które robi bez problemu. Mam czas, jakieś wskazówki jak to zrobić ręcznie? @dół: Tak, tego też próbowałem.
|
|
|
|
|
7
|
Hyde zone / [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP / [ROZ]Optymalizacja animacji
|
: 31.12.2012, 04:57:28
|
|
Witajcie. Znalazłem w necie tutorial jak zmniejszyć wagę gifa za pomocą usunięcia powtarzających się pikseli w kolejnych klatkach. Dla mnie rozwiązanie akurat genialne. Mój obrazek składa się z ponad 20 klatek gdzie każda mieści jedną postać w 16 perspektywach. Animacja jest wykonywana na tylko jednej, a pozostałe pozostają bez zmian, więc taka optymalizacja jest dobra. Problem w tym, że ten filtr nie chce mi tego w ten sposób zrobić. Powybierał z niektórych klatek, nawet z postaci, której dotyczy animacja, a reszta została jak jest. Da się to jakoś zrobić ręcznie? Określić, która część tła będzie się powtarzać we wszystkich klatkach?
|
|
|
|
|
|
|