Trudność: łatwy/średni, dla obeznanych z GIMPem.
Brushe: wybierz tutaj
C4D: znajdź tutaj
GIMP: 2.4.x, ew. 2.2.x lub 2.3.x
(rezultat, wynik, obraz, praca, rysunek, itp.):
Photoshop - by Sezu

GIMP - by Kashek

Zaczynamy!
1. Tworzymy nową sygę i wklejamy stocka.
Jakimś brushem (np. diagonal star, banita36 2scatter) rozsmarowujemy (Smudge tool) mały fragment naszej sygi przy tempie równym 50 oraz drganiu równym 0,80.

2. Wklejamy nasz C4D na nowej warstwie. Brzydkie efekty wymazujemy gumką na małym kryciu.

3. Scatterujemy! Tworzymy nową warstwę, na której mażemy jakimiś brushami plam/kańciastymi czarnym kolorem. Tworzymy nową warstwę, którą całą wypełniamy C4D. Zyskujemy zaznaczenie z kanału alfa warstwy z czarnymi scatterami, odwracamy zaznaczenie, wracanmy na warstwę z C4d i usuwamy niepotrzebne fragmenty C4D. Możemy też zmniejszyć krycie warstwy, jeśli uważamy że tak jest lepiej.

4. Tworzymy nową warstwę. Pędzlem Circle (13) tworzymy dwie kreski po bokach postaci na stocku. Używamy Filtry/Szum/Wyciosaj z ustawieniami: powtórzenia 20, przypadkowość 50.
Rozmywamy Filtry/rozmycie/Rozmycie Gaussa z wartościami równymi 10. Zmniejszamy krycie warstwy. W moim przypadku jest to 40.

5. Jakimiś ozdobnymi brushami zdobimy naszą sygę. Możemy też dodać "gdzieniegdzie" trochę tradycyjnego desenia kreskowanego.

6. Koniec, Dodajemy ramkę, ew. kolorujemy (za pomocą filtry/kolory/koloryzacja, lub w wersjach starszych niż 2.2.17 kolory/colorify), dodajemy napis. Możemy też dodać C4D, ale ja tego nie zastosowałem. Koniec!

Miniaturka:

Dobry tut z ładnym efektem końcowym. Mimo małych rozmiarów sygnatury, robi wrażenie.


A tu proszę, całe liczne rodzeństwo.