Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

  Pokaż wiadomości
Strony: [1]
1  Hyde zone / Tutoriale wycofane z indeksu / Odp: "Krajobraz" kosmosu : 04.05.2007, 00:10:42
@ziomoslaw: Pierwszy raz to go zainstalowałem na moim pierwszym kompie. Wtedy nie wiedziałem nawet do czego służy:D Bawiłem się już w nim dużo, ale PS jest dla mnie wygodniejszy.

Kolejny up-date.
2  Hyde zone / Tutoriale wycofane z indeksu / Odp: "Krajobraz" kosmosu : 30.04.2007, 23:37:59
Gimp to super programik, ale nieco sztywny. Photoshop jest bardziej elastyczny, ale nie ma wielu opcji(np. ustawień renderowania chmur, nie ma plazny, płomieni i fraktali), zas w gimpie brakuje opcji mieszania(nie "nakładanie" itd, tylko cienie, blask, bavel itd. - te efekty w gimpie sie długo robi...) Wszystko ma swoje + i -...

Robiłbym nieco więcej w gimpie, gdybym se przypomniał, gdzie go zainstalowałem, bo usunąłem skrót, a nie wiem gdzie *.exe z niego:)
3  Hyde zone / Tutoriale wycofane z indeksu / Odp: "Krajobraz" kosmosu : 29.04.2007, 15:18:34
Nieco poprawiłem.

Zrobiłem tapetke, ale w Photoshopie.
4  Hyde zone / Tutoriale wycofane z indeksu / "Krajobraz" kosmosu : 28.04.2007, 00:23:03
Screeny i outcomy są z Gimpa. Wstawiłem wstawki z Photoshopa, w razie, gdyby ktoś się przerzucił, albo po prostu żeby zobaczyli różnice.


Outcomy:





Wszystko zależy od ustawień i texturek.



1. Utwórzy nowy dokument z czarnym tłem. Ja dałem 500x500. Dla tapet, należy dać rozdziałke monitora(800x600, 1024x768, 1280x1024 itd..) 

2. Filtry>szum><b>Rozproszenie HVS</b> Najlepiej żeby było jak najmniej kropek. Można też potem użyć rozmycia gaussa, które rozmyje mało widoczne kropki. Przykład ustawień:
 

3. Zrób warstwę z kolorkami. W gimpie można użyć plazmy. Następnie powiel warstwę z szumem(gwiazdami) i ustaw warstwy tak jak na screenie. z Wartościami opacity warto pokombinować. Aby zmniejszyć gammę kolorystyczną można na warstwie z kolorkami użyć jakiegoś filtru.
 

4. Na następnej warstwie możesz zrobić różne efekty(ja namalowałem dużym białym pędzlem liczne poziome paski dość blisko siebie, rozmyłem rozmyciem Gaussa i uzyskałem drogę mleczną:D
Można zrobić kolorowo - to już zależy od ciebie. U mnie to wygląda tak:
 

5. Teraz planeta. Tu posiadacze photoshopa mają lżej. Potrzebna jest texturka planety. można zrobić albo pobrać(np. z www.cgtextures.com, albo www.psicosonic.net). W gimpie trzeba wysoką rozdziałkę, gdyż jej nie wygładza. W nowym dokumencie otwieramy texturkę, zaznaczamy okrąg i używamy filtru spherize(photoshop z wartością 100%) lub <b>Soczewka</b>(gimp, z wartością od 3 do 4, ja dałem 3,14). NIE ODZNACZAJ!
 

6. Skopiuj i wklej kółko z planetą na tło kosmosu i ustaw wielkość(najlepiej zmniejszyć żeby zniknęły niedoskonałości, a potem dać jakieś delikatne wygładzenie). Warto również zrobić "atmosfere": wczytaj alfe(PPM na warstwie i wybrać "Wczytaj alfe na zaznaczenie"), powiększ zaznaczenie o np. 5 px, wypełnij kolorkiem, odznacz i rozmyj.
 

7. Teraz trzeba zcieniować planetke. Wczytaj alfe planety i namaluj pędzlem stopniowo czarno-białym oświetlenie(biały - tam gdzie jasno, czarny - tam gdzie przyciemnione). Później rozmyj i zmień blend warstwy na przyciemnianie(darken).
 

8. Dodaj napisy, lensflary, efekty, gradient-mapy, filtry itd itp. czego ile chcesz. Ja dałem tylko napis. Gotowe:D




Świetnie nadaje się na tapetke, jak się zrobi w rozdziałce monitora.
zamieszczajcie outcomy.
Strony: [1]