Pokaż wiadomości
|
|
Strony: [1] 2
|
|
2
|
Tutoriale / Prośby o tutoriale / Odp: Ludzik ,,konta użytkowników" z windows XP
|
: 22.02.2010, 10:36:44
|
To sobie zrób takiego, zamiast wybrzydzać. Napisali Ci już jak, google nie gryzą i stron z tutorialami jest milion. Więcej kultury dla tych, co Ci pomagają.
dobrze że kolega mnie ubiegł, bo ja mógłbym napisać w mniej przyjemnym tonie ma być w pozycji jak na podanym obrazku stworzonym przez afrometal
ma być? no niee... to zdecyduj się: szukasz tutoriala czy naiwnego który zrobi za Ciebie całą pracę? Jak to drugie to zaoferuj coś w zamian to może ktoś się skusi.
|
|
|
|
|
3
|
Tutoriale / Prośby o tutoriale / Odp: Ludzik ,,konta użytkowników" z windows XP
|
: 17.02.2010, 17:46:14
|
|
No to proszę:
1. Tworzymy nową grafikę o dowolnych wymiarach, może być 640x480, tło dowolne. 2. Robimy eliptyczne zaznaczenie, w trakcie zaznaczania naciskamy i trzymamy shift żeby mieć koło a nie jajko. Rozmiar może być 150x150px. 3. Wypełniamy zaznaczenie gradientem promienistym, zaczynamy trochę ponad czubkiem "głowy" a kończymy wedle uznania. Trzeba popróbować, jak komu pasuje. Kolory wybieramy jakie chcemy, ważne żeby jeden ocień był jaśniejszą odmianą drugiego no i żeby choć trochę te kolory przypominały barwę skóry. 4. Obramowujemy zaznaczenie, 2xp powinno wystarczyć, naciskamy del i wypełniamy obramowanie ciemniejszym kolorem z gradientu. Mamy głowę. 5. Narzędziem ścieżki rysujemy obrys włosów, robimy zaznaczenie ze ścieżki i wypełniamy gradientem np. dwuliniowym z przejściem od ciemnego szarego do czarnego tak żeby jaśniejszy kolor był tak mniej więcej na czubku głowy. Potem powtarzamy krok 4. Mamy włosy. 6. Ponownie ścieżką rysujemy ciało, robimy zaznaczenie. Wypełniamy gradientem promienistym od środka zaznaczenia wg. uznania. Kolory dowolne, proponuje jednak tak jak przy głowie, ciemniejszy i jaśniejszy odcień jednej barwy. Powtarzamy krok 4. Likwidujemy zaznaczenie, narzędziem lasso (klikamy, nie rysujemy) robimy wąski trójkąt szpicem skierowany w dół. Zaczynamy od górnej krawędzi tułowia a szpic kończymy na dolnej krawędzi albo trochę przed nią. Ciśniemy del, wypełniamy zaznaczenie jakimś kolorem, powtarzamy krok 4. Mamy tułów. Z drugim ludkiem myślę, że sobie poradzisz.
Potem należy przeskalować grafikę do jakichś małych rozmiarów żeby ukryć pikselozę w niektórych miescach - w pomniejszeniu wszystko poznika.
Ja w kilka minut zrobiłem takie:
|
|
|
|
|
5
|
Tutoriale / Tła / Odp: Proste metaliczne tło
|
: 17.02.2010, 12:36:13
|
Napisałem po prostu jak to nieco inaczej zrobić i na nowszej wersji GIMPa a tu od razu jakieś problemy. Ja lubię być dokładny i jak już mam komuś pokazywać jak coś zrobić, to niech to zrobi dobrze a nie na odwal się. Ot takie podejście, jak komuś nie pasuje to niech zgłosi moje posty i mod je wywali. Gimp jak i tutoriale są dla ludzi myślących. [...] Myślałem, że jest to logiczne dla każdego. No to nie wiem czy w takim razie osoby które w tym tutku umieściły swoje wyniki są niemyślący i nielogiczni czy z lenistwa nie wykorzystują wyobraźni i po prostu klepią wg. instrukcji. No cóż, w sumie to tylko utwierdziłem się w tym, że nie ma sensu robić jakichkolwiek instrukcji czy tutoriali, bo skoro GIMP jest dla ludzi myślących to sami dojdą do wszystkiego. Prawda? Cheers.
|
|
|
|
|
6
|
Ogólne dyskusje / GIMP / Odp: nowe pędzle czy legalne?
|
: 12.02.2010, 04:18:13
|
@UP albo zobacz jaką licencją opatrzył je, zaraz pod obrazkiem jest typ licencji.
pokaż mi gdzie to jest bo jakoś nie mogę się doszukać a zgodnie z tym co jest napisane w Copyright Policy dA: Musisz zapytać autora, gdyż w chwili obecnej, domyślnie, jest to Copyright.
i nie widziałem nigdzie opcji z wyborem typu licencjonowania publikowanych prac/dzieł. Jak autor nie napisze, że udostępnia coś na wolnej licencji to nie możemy tego używać komercyjnie. Zresztą nawet jak napisze to i tak osobiście wolę nie ryzykować, że potem się autorowi odwidzi, zmieni opis a ja będę się z nim użerać i udowadniać, że w momencie publikacji było to legalne. Każdy sensowny serwis z takimi materiałami ma jasno określoną politykę licencjonowania, nawet nasze forum a dA ma Copyright niestety.
|
|
|
|
|
8
|
Tutoriale / Tła / Odp: Proste metaliczne tło
|
: 11.02.2010, 15:26:05
|
wyrażam tylko swoją opinię co to tutka, moje sposoby i efekty, nie mowię, że jest inaczej, tylko trochę dokładniej - diabeł tkwi w detalach 
|
|
|
|
|
9
|
Ogólne dyskusje / GIMP / Odp: nowe pędzle czy legalne?
|
: 11.02.2010, 13:26:43
|
|
Z tego co mi wiadomo to wg. polskiego i międzynarodowego prawa autorskiego musisz uzyskać zgodę autora na wykorzystanie jego dzieła w celach komercyjnych chyba, że autor sam zaznaczył, że na to zezwala. Jedyny wyjątek to tzw. dozwolony użytek osobisty, który nie wymaga zezwolenia autora dzieł/a jeśli wykorzystujemy je w celach prywatnych i wyłącznie na własną potrzebę. Oczywiście z zachowaniem wszelkich praw autorskich do wykorzystanych materiałów.
A tak na marginesie jak masz zarabiać na swojej pracy to wyposaż się w niezbędne narzędzia. Taki wydatek na pewno się zwróci, trzeba tylko z głową kupować i tylko to co jest nam rzeczywiście potrzebne. Co do deviantArta to ja bym sobie go darował. Lepiej poszukać naprawdę darmowych materiałów na licencjach wolnościowych (GPL, MIT, BSD) i ich wariacjach.
|
|
|
|
|
10
|
Tutoriale / Tła / Odp: Proste metaliczne tło
|
: 11.02.2010, 12:56:54
|
Ja bym miał jednak kilka poprawek do tego tutka. Zaktualizuję go trochę do wersji GIMPA 2.6.8 i po to żeby uzyskać lepszy efekt: 1. Zaczynamy od białego tła a nie gradientu. To będzie potem. 2. Tak jak w pierwotnej wersji dodajemy Filtry->Szum->Szum RGB ale w wersji 2.6.8 należy tak ustawić opcje: 3. Następnie należy użyć Kolory->Desaturacja i wybrać opcję Średni. 4. Tak jak w tutorialu teraz używamy Filtry->Rozmycie->Rozmycie "w ruchu" i ustawiamy opcje tak: 5. Teraz to co jest największym niedociągnięciem w tutorialu to prawa krewędź tła. Jest tam nieładnie wyglądający fragment gdzie rozmywanie "w ruchu" dopiero zaczyna się wobec tego najlepiej jest przeskalować ( CTLR+T) warstwę w poziomie o tyle aż cały ten fragment znajdzie się poza płótnem obrazu. 6. W tym momencie mamy praktycznie gotową fakturę "szczotkowanego metalu/stali". Teraz dodamy parę efektów, żeby wyglądało to jeszcze ciekawiej - biały gradient ( L) z ustawieniami jak na screenie: Gdzie dodajemy ten gradient? Tworzymy nową warstwę powyżej tła i ustawiamy tryb na Połączenie ziarna. Zaczynamy na środku warstwy kierując się na zewnątrz, kończymy na krawędzi obrazu. Żeby ułatwić sobie najlepiej dodać pionową i poziomą prowadnicę i za pomocą Wyrównania ( Q) ustawić je na samym środku. 7. Możemy teraz dodać kolejny bajer - na tej samej warstwie jakimś ciekawym Pędzlem ( P) dodajemy wzorek, możemy dodać też jakiś napis, to już zależy od naszej wyobraźni. Ja uzyskałem taki efekt: http://www.gimpuj.info/gallery/13754_11_02_10_11_55_05.jpgPozdrawiam, Miłej zabawy
|
|
|
|
|
11
|
Tutoriale / Tutoriale do poprawy / Odp: Logo Pimp My Ride
|
: 03.02.2010, 16:40:32
|
|
Z tego co wiem to ten font jest darmowy, więc chyba tak ale nie mogłem znaleźć informacji na jakich zasadach jest rozpowszechniany. Możliwe, że jest to "non-commercial use only". Jednak znając nasze realia nikt Ci o darmowy krój głowy nie będzie suszył.
|
|
|
|
|
13
|
Bitwy i konkursy / Bitwy użytkowników / Odp: Turniej: Grolak, INSEKT, Bizzar (Interface meczowy - zdjęcie)
|
: 19.05.2009, 00:01:30
|
|
A:0 B:6 C:8 - bardzo fajne, stonowane, przejrzyste, nie odwraca niepotrzebnie uwagi od meczu tak jak w B, dość przemyślana praca
zadowolony? się kurna cwaniak znalazł... :/
Ziomioslaw: Bluzgać sobie możesz w piaskownicy osiedlowej, jak Ci mama pozwoli.
Zerivael - po pierwsze: nie mieszkam na osiedlu, po drugie: z waszych zabaw w piaskownicy już daaawno wyrosłem, po trzecie: w przeciwieństwie do was nie potrzebuję żadnych pozwoleń od mamy i po czwarte: gdzie ty tu bluzgi widzisz co? chyba dość jasno i bez bluzgów napisałem o co chodzi prawda?
ktoś tu źle głosy policzył, ponieważ nie mam zamiaru poprawiać tego bajzlu (mod jest od tego) pisze komu daję punkt
A: - cieniutka praca, bez pomysłu B: - wszystko ładne, piękne, wychuchane, wycackane ale śmierdzi fifą lub pes na kilometr, jakoś brak tu własnego pomysłu C: +1 bardzo fajne, stonowane, przejrzyste, nie odwraca niepotrzebnie uwagi od meczu tak jak w B, dość przemyślana praca
|
|
|
|
|
14
|
Bitwy i konkursy / Bitwy użytkowników / Odp: CreaT vs Krzysiekj (Idol - sygnatura)
|
: 09.03.2009, 12:07:31
|
|
CreaT: 0 - bardzo chaotyczna praca, źle dobrany kontrast, Ronaldinho w ogóle nie wyróżniony, napisu praktycznie nie widać. Krzysiekj: 2 - fajna kolorystycznie praca, lepiej skomponowana, ramka nie pasuje, a tak poza tym bardzo przyjemna dla oka.
PS: Czy nie można by było zrobić głosowania za pomocą ankiety? Nie byłoby problemów z liczeniem głosów, wcześniej w bitwach już widziałem, że wynik był zły, bo się ktoś walnął i nie policzył swojego głosu.
|
|
|
|
|
|
|