| Rycerz v1 autorstwa Furyan |

Komentarz Autora:
Pierwsza praca w nowym Gimpie (wersja 2.8). W końcu można grupować warstwy, długo na to czekałem. System odpowiedzialny za to sprawuje się całkiem nieźle . Wprawdzie jest kilka niedociągnięć, np. "krzaczenie" przy przesuwaniu obrazu, ale mając możliwość organizacji warstw... przymykam na to oko .
Praca przedstawia rycerza w takiej formie, w jakiej zaistniał w stworzonej przeze mnie symulacji ruchu formacji jednostek, napisanej w C++ z wykorzystaniem biblioteki SDL. Kulisty kształt umożliwił użycie bardzo prostego systemu wykrywania kolizji .
Docelowo rycerz ten ma trafić na stronę WWW, a środkowy szary "pas" jest zarysem głównego menu tej strony .
EDIT:
Link do poprawionej wersji: http://www.gimpuj.info/index.php?action=gallery;sa=view;id=88131 | Statystyki obrazu:
Autor: Furyan Dodano: 01.06.2012, 13:06:00 Odsłon: 606 Rozmiar: 47.79kb Wymiary: 335 x 319
Słowa kluczowe: rycerz kula
Ocena:      przez 4 użytkowników (zobacz oceny).
Kody dla podlinkowania obrazka
|
Cloud @ 01.06.2012, 13:16:01
Ja bym jednak trochę go pod bajerował, oddając bardziej fakturę stalowej zbroi. Rozumiesz co mam na myśli? Duży połysk i te sprawy. Poza tym możesz troszkę zwiększyć kontrast i dodać jakiś detal na tarczy/mieczu.
Furyan @ 01.06.2012, 13:31:20
Dzięki za cenne uwagi  . Rzeczywiście, jest on nieco taki "surowy"  . Popracuję nad nim jeszcze. Może nawet pokuszę się o jakąś animację. Okazało się, że jest możliwość napisania skryptu na animację złożoną z plików PNG w JS. Z Flasha nie chcę korzystać  . Natomiast GIF traci na jakości, a formatu APNG nie obsługują wszystkie przeglądarki.
@ 01.06.2012, 16:11:21
W CSS3 też można zrobić animację.
Furyan @ 01.06.2012, 16:32:56
Być może, nie przyglądałem się jeszcze nowym "stylom". Jeśli okaże się to prawdą, to będzie to chyba najlepszym rozwiązaniem  .
@ 01.06.2012, 19:18:58
| |
|
|
|