Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Polskie Forum Użytkowników GIMP-aOgólne dyskusjePomocna dłońGIMP - pomoc (Moderator: be@)Wątek: [ROZ] Przerobienie zdjęcia na powtarzalną teksturę ze zredukowanymi kolorami
Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: [ROZ] Przerobienie zdjęcia na powtarzalną teksturę ze zredukowanymi kolorami  (Przeczytany 1836 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
entrick
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 2
Galeria Użytkownika

entrick


Zobacz profil
« : 17.12.2015, 22:13:46 »

Cześć,

Czy ktoś jest w stanie pomóc mi, jak ze zdjęcia wzorzystej tkaniny (konkretniej - kamuflażu pantera wz. 93):

uzyskać obraz spełniający dwa warunki:
1. Powtarzalny wzór, o odpowiednio dużej pojedynczej kafelce, żeby przy użyciu jako tło na większych rozdzielczościach "nie kłuło w oczy"
2. Ilość kolorów zredukowana do uśrednionych 4 podstawowych

Początkowo myślałem, że pkt. 2 załatwi GIMP'owa redukcja kolorów lub jakiś efekt posteryzacji, niestety, kolory wychodzą zupełnie inne, niż powinny (przynajmniej mi, może źle używam Język )

Czy jest ktoś w stanie nakierować mi, jak mogę to zrobić? Swój poziom biegłości obsługi GIMP'a określiłbym jako niższa część średnio-zaawansowanego - ze zdecydowanej większości podstawowych narzędzi, efektów, funkcji warstw i ścieżek potrafię jakby co korzystać Uśmiech

Pozdrawiam i czekam na odpowiedzi,
Piotrek
« Ostatnia zmiana: 07.01.2017, 10:59:07 wysłane przez be@ » Zapisane
be@
Moderator globalny

Reputacja: 49 Offline Offline

Płeć: Kobieta
GIMP: 2.8
Licencja: CC-BY
Wiadomości: 7 400
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 18.12.2015, 02:58:04 »

Redukcja kolorów się nie sprawdza, bo zdjęcie jest kiepskiej jakości, światła i cienie mają wpływ na kolor plam w różnych miejscach materiału, do tego plamy są w bardzo zbliżonych odcieniach i słabo się od siebie odróżniają. Trzeba by na kopii zwiększyć kontrast i użyć filtra: Rozmycie -> Wybiórcze rozmycie Gaussa z odpowiednio dobranymi ustawieniami. Następnie zmienić otrzymane kolory zaznaczając każdy z osobna narzędziem do zaznaczania wg koloru Zaznaczenie wg koloru lub różdżką i wypełniając kubełkiem. Przy okazji wygładzisz krawędzie poszczególnych plam. Wystarczy, że przed wypełnieniem kolorem zmienisz zaznaczenie na ścieżkę i uzyskaną w ten sposób ścieżkę ponownie na zaznaczenie. Kolor do wypełnienia pobierzesz próbnikiem Narzędzie do pobierania koloru z oryginalnej warstwy. W opcjach narzędzia do pobierania koloru można zaznaczyć, by pobierało uśredniony kolor z obszaru kilku pikseli. Aczkolwiek przy tak nierównomiernie oświetlonym zdjęciu zaznaczanie poszczególnych składowych wzoru nie będzie łatwe.
Znacznie większym wyzwaniem jest utworzenie z takiego zdjęcia tekstury bezszwowej. Filtr: Odwzorowania -> Utwórz bezszwowo praktycznie do niczego się nie nadaje. Można go użyć, ale wymaga to ręcznych poprawek narzędziem klonowanie Klonowanie : http://www.gimpusers.com/tutorials/create-repeatable-seamless-textures. Z tego co kojarzę, istnieje jakiś skrypt do tworzenia takich tekstur, ale od zera, tzn. sam sobie tę teksturę malujesz. W przypadku tworzenia tekstury ze zdjęcia nie jestem pewna, czy cokolwiek się sprawdzi, chociaż w niektórych przypadkach można użyć wtyczki Resynthesizer czy jakiegoś skryptu, który działa podobnie do filtra "Utwórz bezszwowo" jednak z pewnymi ulepszeniami: http://gimpscripts.com/2013/08/rr-make-seamless/, http://registry.gimp.org/node/25653.
Łatwiej byłoby tego typu teksturę stworzyć samemu używając filtra: Renderowanie -> Chmury -> Jednolity szum. Aby otrzymany szum był powtarzalną teksturą wystarczy w oknie filtra zaznaczyć: Kafelkowe. Później redukujesz kolory i postępujesz tak, jak napisałam na początku posta (pomijając rozmycie). Można także posłużyć się Balansem kolorów. Przykładowa tekstura, którą utworzyłam w ten sposób: http://i.imgur.com/TwPrq0m.png. Tutorial: http://rrossouw.deviantart.com/art/Finland-M05-Camo-Tutorial-184994393?q=boost:popular+in:gameart/2dgame+max_age:8h&qo=21 (akurat nie korzystałam z niego tworząc tę teksturę, ale technika podobna).
Są także skrypty do automatycznego tworzenia tego rodzaju tekstur, np.: http://registry.gimp.org/node/24331, jednak identycznego wzoru za pomocą filtrów czy skryptów
« Ostatnia zmiana: 25.08.2017, 09:13:31 wysłane przez be@ » Zapisane
entrick
Nowicjusz

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 2
Galeria Użytkownika

entrick


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 18.12.2015, 22:44:22 »

Dzięki wielkie za wskazówki, będę próbował i dam znać, co z tego wyjdzie Uśmiech
Zapisane
Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aOgólne dyskusjePomocna dłońGIMP - pomoc (Moderator: be@)Wątek: [ROZ] Przerobienie zdjęcia na powtarzalną teksturę ze zredukowanymi kolorami
Skocz do: