Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: Mapa a'lla Fallout 1  (Przeczytany 1874 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
JanuszGimper
Użytkownik

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 15
Galeria Użytkownika

JanuszGimper


Zobacz profil
« : 22.09.2010, 19:40:35 »

Witam Serdecznie,

Zastanawiam się jak została stworzona mapa do gry Fallout 1 (http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20060410215160/fallout/images/0/0b/F1world_map.jpg).

Fragment skompresowany bezstratnie png:


Uploaded with ImageShack.us

Po pierwsze co stanowiło bazę do pracy ( a raczej, co najlepiej zastosowac jako bazę):
- mapę satelitarną? Szukałem, ale te darmowe są w zbyt dużej skali.
- a może robić screeny z google maps... i je łączyć w całość.
- mapę z jakiegoś atlasu? Tam z kolei jest dużo tekstu...

Zakładając, że znajdę jakąś mapę, to jak zrobić następujące efekty:
1. Efekt błękitnej wody, przy brzegu jest jaśniejsza, wokół wysp widać taką błękitną poświatę.
2. Efekt fal przy brzegu.
4. Autostradę i ruiny miast (na załączonym obrazie wyżej widać ruiny Los Angeles).
5. Kratery.
6. Ogólnie taki wygląd pustkowia po zagładzie atomowej...

Wiem, że pytania te są bardzo ogólne. Nie orientuję się niestety w obróbce grafika, ale Gimpa używam do prostej obróbki grafiki. Może ktoś z was, widział, jakiś tutorial, który pomógł by mi rozwiązać jeden, z wyżej wymienionych problemów?

Może ktoś ma jakieś rady?

A może nawet ktoś był by wstanie napisać tutorial? Uśmiech

Pozdrawiam.
Zapisane
Typhon
Użytkownik

Reputacja: 20 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 1 874
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : 22.09.2010, 20:03:49 »

Najłatwiej, to odpalić program 3D i wygenerować płaszczyznę, pofałdować i dodać tekstury.
http://www.gimpuj.info/index.php/topic,26177.0.html To ci może nieco przybliżyć wynik.
Odpal obraz, namaluj na nim miękkim pędzlem czarne plamy, z białymi, aby była taka paćka i użj filtry -> zniekształcenie wytłoczenie. Dostaniesz efekt górski. Wodę możesz zrobić podobną metodą, ale generując plazmę poprzez filtry - renderowanie - jednolite chmury o dużym zagęszczeniu i wytłaczanie, połączone z barwieniem.
Zapisane

JanuszGimper
Użytkownik

Reputacja: 0 Offline Offline

Wiadomości: 15
Galeria Użytkownika

JanuszGimper


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : 22.09.2010, 23:21:16 »

Dzięki za odpowiedź,
Cytuj
Najłatwiej, to odpalić program 3D i wygenerować płaszczyznę, pofałdować i dodać tekstury.

Problem w tym, że chciał bym, żeby to była rzeczywista mapa. Tak jak w Falloucie, jest rzeczywisty fragment mapy USA.
Wprawdzie słyszałem, o tak zwanych MESH, czylli punktach wysokości terenu, ale nie jestem do końca przekonany, czy to jest to...

Dzięki za link do ciekawego tutoriala.

A czy masz jakieś porady/tutoriale, odnośnie edytowania rzeczywistej mapy? Gdybym na przykład chciał dodać tam jakiś krater itp.?
Zapisane
Strony: [1]
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aTutorialePropozycje i prośby o tutorialeProśby o tutoriale (Moderator: davlasq)Wątek: Mapa a'lla Fallout 1
Skocz do: