Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Strony: 1 [2]  Wszystkie
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: Grafika 3D - porady  (Przeczytany 5211 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
deysu
Użytkownik

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 179
Galeria Użytkownika


Nieskończoność to brak ograniczeń


Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : 16.03.2009, 23:50:58 »

A ja zaproponowałbym Ci na sam początek Google sketchup, bardzo ciekawy program, na start widzisz zwykły program do robienia sześcianików, ale po poznaniu możliwości możesz się nawet zdziwić co idzie w nim zrobić.

Ziomioslaw: prawie jak Blender?Uśmiech
« Ostatnia zmiana: 20.03.2009, 20:35:56 wysłane przez Ziomioslaw » Zapisane

Ano
Użytkownik

Reputacja: 0 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6
Licencja: Copyright
Wiadomości: 39
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #15 : 23.03.2009, 17:57:46 »

Zdecydowanie blender. Ostatnio nauczyłem się blendka, i muszę Ci powiedzieć, że jestem pod wrażeniem. Jest to najlepszy program do 3D jaki kiedykolwiek widziałem w życiu.
Pozdro
-Ano
P.S. Garść moich modeli, z blendera:


Zapisane
EN
√ ι ק

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.4 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 2 154
Galeria Użytkownika


800mm f/8 iso400 t125


Zobacz profil
« Odpowiedz #16 : 23.03.2009, 19:26:48 »

1 i 3 ok ale 2 kanciasta
Zapisane

Dorwać mnie można na:
Strony: 1 [2]  Wszystkie
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aHyde zoneHyde parkWątek: Grafika 3D - porady
Skocz do: