Najwyższy czas zacząć nowego tuta. Cakper zapytał mnie czy lubię wyzwania i pokazał mi fajnego avka:

Nie pozostało mi nic innego jak spróbować zrobić taką animację w Gimpie. Po drodze napotkałem kilka problemów, a może źle się na początku do niej zabrałem? Najważniejsze jednak, że udało mi się osiągnąć zamierzony cel. Tutorial nie jest łatwy i dość długi, ale myślę, że efekt jest tego warty.
Wynik mojej pracy możesz podziwiać poniżej.

Edit:
Lekko zmodyfikowany

:

Autor:
Kifer71Program:
GIMP 2.2.x i dodatek
GAP (GIMP Animation Package)Niezbędne skrypty:
Settings – pozwala na ustawienie parametrów animacji,
Layer(s) to Image Size - dopasowuje wszystkie warstwy jednocześnie do rozmiaru obrazu. Oba skrypty są
tutaj razem z instrukcją instalacji.
Linki do
GAP i nie tylko.
Etap pierwszy - przygotowanie obrazów wyjściowych
1. Otwórz lub stwórz cztery obrazy o wymiarach
100 x 100 pikseli. Równie dobrze możesz pobrać te widoczne poniżej:
2. Najlepszy efekt pracy końcowej uzyskasz, gdy wszystkie obrazy wyjściowe będą miały podobną kolorystykę i małą liczbę barw. Animacja to nic innego jak plik w formacie
GIF, czyli maksymalnie
256 kolorach, a co za tym idzie niskiej jakości. Obrazy zbytnio rozbudowane kolorystycznie stracą dużo na swoim wyglądzie.
3. Zapisz obrazy pod dowolnymi nazwami, najlepiej w formacie
PNG. Możesz je zamknąć.
4. Otwórz nowy obraz o wymiarach
100 x 100 pikseli i
przezroczystym tle.
5. Zapisz go jako np.:
warstwy.xcf.
Teraz wklej utworzone wcześniej obrazy na osobne warstwy do pliku
warstwy.xcf.
6. Z menu
Plik w obrazie
warstwy.xcf wybierz
Otwórz jako nową warstwę i z okna dialogowego wybierz najpierw pierwszy, potem drugi, trzeci i czwarty obraz.
7. Usuń warstwę
Tło.
W zakładce
Warstwy ma to wyglądać tak:
8. W obrazie
warstwy.xcf utwórz nową
przezroczystą warstwę i nazwij ją
maska_1.
9. Wypełnij warstwę białym kolorem.
10. Ustaw cztery pionowe prowadnice na pozycjach
0,
80,
88 i
100.
11. Ustaw cztery poziome prowadnice na takich samych pozycjach.
Widok prowadnic w oknie obrazu przy powiększeniu obrazu do 200%:
12. Wybierz narzędzie
Zaznaczanie obszarów prostokątnych (R).
13. W zakładce
Opcje narzędzia ustaw
Tryb na
Dodaje do bieżącego zaznaczenia.
14. Teraz zaznacz cztery obszary miedzy prowadnicami tak jak na rysunku poniżej. Czerwone linie obrazują granice zaznaczeń.
Widok okna obrazu przy powiększeniu do 200%:
15. Wypełnij zaznaczenie czarnym kolorem na warstwie
maska_1.
16. Dodaj nową
przezroczystą warstwę i nazwij ją
ramki_1.
17. Z menu
Zaznaczenie wybierz
Odwróć.
18. Wypełnij zaznaczenie czarnym kolorem.
19. Z menu
Zaznaczenie wybierz
Zmniejsz.
20. W oknie dialogowym
Zmniejszanie zaznaczeń ustaw
1 piksel.
21. Z menu
Edycja wybierz
Wyczyść.
22. Usuń zaznaczenie. Menu
Zaznaczenie -> Brak (Shift+Ctrl+A).
23. Duplikuj warstwę
maska_1 i zmień jej nazwę na
maska_2.
24. Mając aktywną warstwę
maska_2 z menu
Warstwa wybierz
Przekształcenie -> Odbij poziomo.
25. Duplikuj warstwę
ramki_1 i zmień jej nazwę na
ramki_2.
26. Mając aktywną warstwę
ramki_2 z menu
Warstwa wybierz
Przekształcenie -> Odbij poziomo.
27. Usuń wszystkie prowadnice. Menu
Obraz -> Prowadnice -> Usuń wszystkie prowadnice.
28. Dodaj nową
przezroczystą warstwę i nazwij ją
błysk.
29. Ustaw cztery prowadnice. Dwie pionowe, na pozycji
30 i
70 pikseli, oraz dwie poziome na pozycji
30 i
70 pikseli.
30. Wybierz narzędzie
Zaznaczanie obszarów eliptycznych (E).
31. Zaznacz obszar między prowadnicami jak na obrazie poniżej.
Widok prowadnic i zaznaczenia w oknie obrazu przy powiększeniu do 200%:
32. Z menu
Zaznaczenie wybierz
Zaokrągl.
33. W oknie dialogowym
Zaokrągla krawędzie ustaw zaokrąglanie na
50 pikseli.
34. Na warstwie
błysk wypełnij zaznaczenie białym kolorem.
35. Usuń zaznaczenie wybierając
Brak z menu
Zaznaczenie.
36. Dodaj nową
przezroczystą warstwę.
37. Usuń wszystkie prowadnice.
38. Nazwij ją
przyciemnienie.
39. Wypełnij warstwę czarnym kolorem.
Widok zakładki warstwy:
40. Zapisz plik
warstwy.xcf. Nie zamykaj go gdyż używany w dalszej części tutka dodatek GAP będzie z niego korzystał.
To by było na tyle jeśli chodzi o etap pierwszy.
Etap drugi – tworzenie folderu i plików animacji
41. Utwórz nowy folder na potrzeby animacji, w którym dodatek
GAP będzie zapisywał pliki w formacie
XCF. Każdy taki plik będzie później osobną klatką animacji. Po zakończeniu pracy będzie można go usunąć. Ja swój nazwałem
animacja.
42. Otwórz nowy
przezroczysty obraz o rozmiarze
100 x 100 pikseli.
43. Zapisz go pod nazwą
animacja_00001.xcf w folderze przed chwilą utworzonym. Możesz mu nadać inną nazwę ale musisz zachować wzór
dowolna nazwa_00001.xcf.
44. Z menu
Video wybierz
Duplicate frames....
45. W oknie dialogowym
Duplikowanie ramek (Duplicate Frames) ustaw suwak
N razy (N-times) na
71 co da ci w sumie 72 klatki animacji.
Dlaczego 72 klatki? Założyłem, że każdy obraz, a masz ich cztery, będzie animowany na 18 klatkach. Czterokrotna wielokrotność osiemnastu to właśnie siedemdziesiąt dwa.

Etap trzeci (najdłuższy) – tworzenie wstępnych animacji
46. Z menu
Video wybierz
Move Path.... Otworzy się okno
Ścieżki ruchu (Move Path).
Nie będę tu opisywał funkcji okna „Ścieżki ruchu”. Zajrzyj do jednego z moich poprzednich tutoriali o animacji, choćby do:
Prawie jak Beryl - animacja z GAP.
47. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w rozwijanym menu
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
obraz_1.png z obrazu
warstwy.xcf.
48. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Brak (None).
49. Zaznacz
Instant Apply co pozwoli ci zobaczyć wybraną warstwę w oknie podglądu
Preview.
50. Ustaw suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
18 i kliknij
Ok.
52. Ponownie wybierz
Move Path... z menu
Video.
53. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w rozwijanym menu
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
obraz_2.png z obrazu
warstwy.xcf.
54. Powtórz punkty
48 i
49.
55. Ustaw suwak
Od rami (From Frame) na
19.
56. Ustaw suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
36 i kliknij
Ok.
57. W ten sam sposób dodaj do animacji warstwę
obraz_3.png ustawiając dla niej suwak
Od rami (From Frame) na
37, a suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
54.
58. Podobnie postępuj z warstwą
obraz_4.png ustawiając dla niej suwak
Od rami (From Frame) na
55, a suwak
Do ramki (To Frame) pozostaw bez zmian.
59. Z menu
Video wybierz [Playback...[/b]. W oknie
Playback Frame każda z wstawionych warstw ma być wyświetlana w 18 kolejnych klatkach.
Kolejny krok to dodanie warstw
ramki_1 i
ramki_2. Warstwę
ramki_1 nałożysz na
obraz_1.png i
obraz_3.png. Warstwę
ramki_2 nałożysz na
obraz_2.png i
obraz_4.png.
60. Wybierz
Move Path... z menu
Video.
61. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w rozwijanym menu
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
ramki_1 z obrazu
warstwy.xcf.
62. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Brak (None).
63. Zaznacz
Instant Apply co pozwoli ci zobaczyć wybraną warstwę w oknie podglądu
Preview.
64. Suwak
Od ramki (From Frame) pozostaw na pozycji
1 przesuwając jednocześnie suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
18.
65. Kliknij
Ok.
66. Ponownie wybierz
Move Path... z menu
Video.
67. Jako
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
ramki_2.
68. Powtórz punkty
62 i
63.
69. Suwak
Od ramki (From Frame) ustaw na pozycji
19,a suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
36.
70. Ponownie dodaj warstwę
ramki_1 ustawiając suwaki
Od ramki (From Frame) na pozycję
37,
Do ramki (To Frame) na pozycję
54.
71. Po raz drugi dodaj warstwę
ramki_2 ustawiając suwak
Od ramki (From Frame) na pozycję
55,a suwak
Do ramki (To Frame) pozostawiając na pozycji
72.
72. Z menu
Video wybierz
Playback.
W oknie podglądu animacja ma wyglądać tak:

Teraz wykonasz operację, której nie da się cofnąć. Musisz więc być pewny(a), że animka jest prawidłowa, czyli taka jak pokazałem wyżej. Jest to łączenie warstw we wszystkich plikach
xxx_00001.xcf stanowiących poszczególne klatki przyszłej animacji. Połączysz w jedno warstwy „ramek” z warstwami obrazów leżących poniżej.
73. Z menu
Video wybierz
Frames Modify....
74. Sprawdź czy w oknie dialogowym
Modyfikacja ramek (Frames Modify) masz zaznaczoną opcję
Pattern is a list of layerstack numbers.
75. W okienku
Layer Pattern wpisz
0-1. Dlaczego „0-1”? Dodatek GAP numeruje warstwy poczynając od zera i od góry stosu warstw. Ponieważ chcesz połączyć najwyższą warstwę z warstwą poniżej, odpowiednio musisz wpisać ich numery.
76. W tym samym oknie kliknij w
Operacja (Function) i z rozwijanego menu wybierz
Merge Layers -> Merge layer(s) clipped to image i kliknij
Ok.

W tym momencie czas na dodanie błysku do poszczególnych obrazów. Błysk ma przebiegać przez pięć klatek na każdym obrazie, ale tak naprawdę będzie widoczny tylko na trzech.
Odpowiednio:
- na pierwszym obrazie od 6 do 10,
- na drugim obrazie od 24 do 28,
- na trzecim obrazie od 41 do 45,
- na czwartym obrazie od 60 do 64.
77. Otwórz okno
Ścieżki ruchu (Move Path). Chyba już nie muszę przypominać gdzie ono jest

.
78. Jako
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
błysk.
79. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Brak (None).
80. Zaznacz
Instant Apply co pozwoli ci zobaczyć wybraną warstwę w oknie podglądu
Preview.
81. Dodaj przezroczystość do błysku przesuwając suwak
Nieprzepuszczalność (Opacity) ustaw na
80.
82. Podnieś warstwę z błyskiem do góry o 40 pikseli ustawiając suwak
Y na
-40.
83. Teraz przesuń błysk poza prawą krawędź obrazu ustawiając suwak
X na
80.
84. Błysk ma być dodany, jak na razie, tylko do pierwszego obrazu. Przesuń więc suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
18.
Dodając punkty kontrolne animacji spowodujesz, iż warstwa z błyskiem będzie animowana od 6 do 10 klatki.
85. Kliknij dwa razy w przycisk
Dodaj punkt (Add Point). Tak aby
Aktualny punkt (Current Point) zmienił się z
[ 1] z [ 1] na
[ 3] z [ 3].
86. Przesuń błysk poza lewą krawędź obrazu ustawiając suwak
X na
-90.
87. Kliknij w przycisk
Dodaj punkt (Add Point). Tak aby
Aktualny punkt (Current Point) zmienił się z
[ 3] z [ 3] na
[ 4] z [ 4].
Kolej na ustawienie klatek kluczowych dla drugiego i trzeciego punktu animacji.
88. Kliknij dwa razy w przycisk
Poprzedni punkt (Prev Point). W opcji
Aktualny punkt (Current Point), powinien pojawić się wpis
[ 2] z [ 4].
89. W opcji
Ramka kluczowa (Keyframe) wpisz
6.
90. Kliknij w przycisk
Następny punkt (Next Point). W opcji
Aktualny punkt (Current Point), powinien pojawić się wpis
[ 3] z [ 4].
91. W opcji
Ramka kluczowa (Keyframe) wpisz
10.
Teraz możesz podejrzeć animację.
92. Kliknij w przycisk
Podgląd animacji (Anim Preview). Otworzy się okno ustawień podglądu.
93. W oknie ustawień podglądu zaznacz opcję
Exact object on frames.
94. Tempo ramkowe (Frame rate) ustaw na
10, a
Scale preview na
100 i kliknij
Ok.

Otworzą się dwa nowe okna. Obraz tymczasowy bez nazwy i okno podglądu animacji.
95. Obejrzyj animkę i zamknij oba okna nie zapisując obrazu.
Animacja z okna podglądu:
96. Jeśli twoja animacja wygląda jak ta powyższa to kliknij przycisk
Zapisz (Save) w celu zapisania do pliku ustawień punktów kontrolnych. Otworzy się poniższe okno:
97. Zapamiętaj nazwę pliku
animacja.path_points i kliknij
Ok.
98. Teraz kliknij w
Ok w oknie
Ścieżki ruchu (Move Path).
Należy ci się w tym miejscu kilka słów wyjaśnienia odnośnie pliku parametrów punktów kontrolnych. Otóż czynności z punktów od 77 do 91 powtórzysz jeszcze trzykrotnie. Plik
animacja.path_points w dziewięćdziesięciu procentach pozwoli ci na zautomatyzowanie ich. Otworzysz tylko okno ścieżek ruchu, ustawisz warstwę do animacji i wybierzesz tryb kroku, oraz ustawisz suwaki Od ramki i Do ramki Resztę ustawi otwarcie w/w pliku. Mało zrozumiałe? Nie szkodzi. Zaraz wykonasz to co opisałem i zrozumiesz.
99. Otwórz okno
Ścieżki ruchu (Move Path).
100. Jako
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
błysk.
101. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Brak (None).
102. Zaznacz
Instant Apply co pozwoli ci zobaczyć wybraną warstwę w oknie podglądu
Preview.
103. Przesuń suwak
Od ramki (From Frame) na pozycję
19.
104. Przesuń suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
36.
105. Kliknij w przycisk
Otwórz (Open).
106. W oknie które się otworzy wyszukaj plik
animacja.path_points i kliknij
Ok.
107. Kliknij
Ok w oknie
Ścieżki ruchu (Move Path).
108. Powtórz kroki z punktów
99 do
102.
109. Przesuń suwak
Od ramki (From Frame) na pozycję
37.
110. Przesuń suwak
Do ramki (To Frame) na pozycję
54.
111. Powtórz kroki z punktów
105 do
107.
112. Powtórz kroki z punktów
99 do
102.
113. Przesuń suwak
Od ramki (From Frame) na pozycję
55.
114. Suwak
Do ramki (To Frame) pozostaw bez zmian.
115. Powtórz kroki z punktów
105 do
107.
116. Z menu
Video wybierz
Playback.... Otworzy się okno podglądu animacji.
117. Ustaw prędkość odtwarzania
Speed na
10 i kliknij w przycisk odtwarzania.

Animacja powinna wyglądać tak:

Pamiętasz operacje związane z łączeniem warstw? Wykonasz je jeszcze raz. W tym przypadku połączysz warstwy z błyskiem z warstwami obrazów.
118. Powtórz czynności z punktów
73 do
76.
Teraz dodasz przyciemnianie do każdego z obrazów.
119. Otwórz okno
Ścieżki ruchu (Move Path).
120. Jako
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
przyciemnienie.
121. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Brak (None).
122. Zaznacz
Instant Apply co pozwoli ci zobaczyć wybraną warstwę w oknie podglądu
Preview.
123. Ustaw suwak
Nieprzepuszczalność (Opacity) na
0.
124. Suwak
Do ramki (To frame) ustaw na
18.
125. Kliknij dwa razy w przycisk
Dodaj punkt (Add Point) co da ci w sumie trzy punkty kontrolne animacji.
125. Dla trzeciego punktu animacji ustaw suwak
Nieprzepuszczalność (Opacity) na
50.
127. Kliknij w przycisk
Poprzedni punkt (Prev Point).
128. Ustaw
Ramkę kluczową (Keyframe) na
12.
129. Kliknij w przycisk
Podgląd animacji (Anim Preview).
130. Powtórz czynności z punktów
93 do
95.
Animacja z okna podglądu:
131. Kliknij w przycisk
Zapisz (Save).
132. W oknie
Save Path Points to File wpisz
animacja1.path_points i kliknij
Ok.
133. Kliknij
Ok w oknie
Ścieżki ruchu (Move Path).
134. Otwórz okno
Ścieżki ruchu (Move Path).
135. Powtórz punkty
120 do
122.
136. Ustaw suwak
Od ramki (From Frame) na pozycję
19.
137. Suwak
Do ramki (To frame) ustaw na
36.
138. Kliknij przycisk
Otwórz (Open).
139. W oknie które się otworzy,
Load Path Points from File, wyszukaj plik
animacja1.path_points i kliknij
Ok.
140. Kliknij
Ok w oknie
Ścieżki ruchu (Move Path).
Musisz jeszcze dwukrotnie dodać warstwę przyciemnienie do animacji. Powtórz kroki z punktów 134 do 140. Jedynie zakres klatek na których będzie przyciemnienie zmieni się.
141. Po raz trzeci dodaj przyciemnienie ustawiając suwak
Od ramki (From Frame) na
37, a suwak
Do ramki (To frame) ustaw na
54.
142. Po raz trzeci dodaj przyciemnienie ustawiając suwak
Od ramki (From Frame) na
55, a suwak
Do ramki (To frame) pozostaw na
72.
Animacja w oknie podglądu wywołanym z menu
Video -> Playback... powinna wyglądać tak:

Czas na łączenie warstw. Raz już wykonałeś(aś) tą czynność.
143. Powtórz punkty
73 do
76.
Pozostało jeszcze dodanie maski.
144. Otwórz okno
Ścieżki ruchu (Move Path).
145. Jako
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
maska_1.
146. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Brak (None).
147. Zaznacz
Instant Apply co pozwoli ci zobaczyć wybraną warstwę w oknie podglądu
Preview.
148. Suwak
Do ramki (To frame) ustaw na
18 i kliknij
Ok.
149. Dodaj teraz warstwę
maska_2 ustawiając suwaki
Od ramki (From Frame) i
Do ramki (To frame) odpowiednio na
19 i
36.
150. Dodaj powtórnie warstwę
maska_1 ustawiając suwaki
Od ramki (From Frame) i
Do ramki (To frame) odpowiednio na
37 i
54.
151. Dodaj jeszcze raz warstwę
maska_2 ustawiając suwak
Od ramki (From Frame) na
55, a suwak
Do ramki (To frame) pozostaw na
72.
Teraz w warstw masek utworzysz maskę właściwą. Kolor czarny maski utworzy przezroczystość.
152. Z menu
Video wybierz
Frames Modify....
153. W oknie
Modyfikacja ramek ( Frames Modify) sprawdź czy masz zaznaczoną opcję
Pattern is a list of layerstack numbers.
154. W okienku
Layer Pattern wpisz
1. Nr 1 odpowiada warstwie, na którą chcesz nałożyć maskę.
155. Kliknij w
Operacja (Function) i z rozwijanego menu wybierz
Layer Mask -> Copy layermask from layer above i kliknij w
Ok.
156. W zakładce
Warstwy przy warstwie
obraz_1.png powinna pojawić się maska.

Teraz należy usunąć warstwę z maskami.
157. Z menu
Video wybierz
Frames Modify....
158. Kliknij w
Operacja (Function) i z rozwijanego menu wybierz
Delete layer(s).
159. Upewnij się, że okienku
Layer Pattern jest
0 i kliknij
Ok.
Animacja z okna podglądu:

Do dalszej pracy potrzebujesz czterech animacji, które utworzysz z plików
aniamcja_000xx.xcf.
160. Z menu
Video wybierz
Frames to Image....
161. W oknie
Ramki do obrazu (Frames to Image) ustaw suwak
Do ramki (To Frames) na
18 i kliknij
Ok. Powstanie nowy obraz bez nazwy.
162. Zapisz obraz jako
animacja_1.xcf.
163. Ponownie wybierz
Video -> Frames to Image....
164. Ustaw suwak
Od ramki (From Frame) na
19.
165. Ustaw suwak
Do ramki (To Frames) na
36 i kliknij
Ok.
166. Zapisz nowo powstały obraz jako
animacja_2.xcf.
Jeszcze dwukrotnie otworzysz okno
Ramki do obrazu (Frames to Image) i stworzysz dwa obrazy. Poniżej podaję tylko ustawienia suwaków Od ramki i Do ramki.
167. Dla pliku
animacja_3.xcf ustaw suwak
Od ramki (From Frame) na
37, a suwak
Do ramki (To Frames) na
54.
168. Dla pliku
animacja_3.xcf ustaw suwak
Od ramki (From Frame) na
55, a suwak
Do ramki (To Frames) pozostaw na
72.
169. Teraz możesz zamknąć plik
animacja_00001.xcf i
warstwy.xcf.
Etap czwarty – obracanie animacji
170. Otwórz plik
animacja_1.xcf.
171. W oknie skalowania rozmiaru ustaw
Szerokość i
Wysokość na
125 pikseli.
172. Kliknij w przycisk
Wyśrodkuj, a następnie w
Zmień rozmiar.
173. Z menu
Warstwa wybierz
Layer(s) to Image Size.
174. Z menu
Filtry wybierz
Filter all Layers....
175. W oknie filtru w okienku
Search wpisz
map i kliknij w guzik
Znajdź według nazwy (Search by Name).
176. W okienku wyników wyszukiwania zaznacz
plug-in-map-object i kliknij w przycisk
Zastosuj zmienne wartości (Apply Varying). Otworzy się okno Odwzorowanie na obiekt.
177. Jako
Obiekt docelowy ustaw
Płaszczyzna.
178. Zaznacz opcję
Przezroczyste tło.
179. Sprawdź czy masz zaznaczoną opcję
Wygładzanie.
180. Przejdź do zakładki
Światło.
181. Typ źródła światła ustaw na
Bez światła.
182. Przejdź do zakładki
Ułożenie.
183. W opcji
Obrót ustaw parametr
Y na
-88 i kliknij Ok.
184. Otworzyło się okno dialogowe powtórnego wywołania przed chwilą zastosowanego odwzorowania na obiekt. Kliknij w guzik
Kontynuuj (Continue).
185. Ponownie otworzy się okno
Odwzorowanie na obiekt. Przejdź w nim do zakładki
Ułożenie.
186. W opcji
Obrót ustaw parametr
Y na
82 i kliknij
Ok.
187. Otworzyło się okno dialogowe powtórnego wywołania przed chwilą zastosowanego odwzorowania na obiekt. Troszkę inne niż poprzednio, ale to mało ważne. Kliknij w guzik
Kontynuuj (Continue).
188. Teraz w zakładce
Warstwy włącz widok wszystkich warstw.
Widok zakładki Warstwy przed:
 | | i po włączeniu widoku wszystkich warstw:
 |
189. Wybierz
Filtry -> Animacja -> Playback....
Animacja z okna podglądu:
190. Zapisz plik i zamknij go.
191. Otwórz plik
animacja_2.xcf.
192. Powtórz kroki z punktów
171 do
190.
193. Otwórz plik
animacja_3.xcf.
194. Powtórz kroki z punktów
171 do
190.
195. Otwórz plik
animacja_4.xcf.
196. Powtórz kroki z punktów
171 do
190.
Etap piąty – tworzenie plików xcf dla animacji końcowej
197. Otwórz nowy
przezroczysty obraz o wymiarach
125 x 125 pikseli.
198. Stwórz nowy folder na potrzeby animacji.
199. Zapisz w nim przed chwilą utworzony plik jako
final_00001.xcf.
200. Z menu
Video wybierz
Duplicate Frames....
201. W oknie dialogowym duplikowania w opcji
N razy (N-times) wpisz
71 i kliknij
Ok.
202. Otwórz obraz
animacja_1.xcf.
203. W obrazie
final_00001.xcf z menu
Video wybierz
Move path....
204. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w opcji
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
frame_00001 (41ms).
205. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Pętla (Loop).
206. Suwak
Do ramki (To Frame) ustaw na
18 i klinij
Ok.
207. Zamknij obraz
animacja_1.xcf.
208. Otwórz obraz
animacja_2.xcf.
209. W obrazie
final_00001.xcf z menu
Video wybierz
Move path....
210. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Pętla (Loop).
211. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w opcji
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
frame_00019 (41ms).
212. Suwak
Od ramki (From Frame) ustaw na
19.
213. Suwak
Do ramki (To Frame) ustaw na
36 i klinij
Ok.
214. Zamknij obraz
animacja_2.xcf.
215. Otwórz obraz
animacja_3.xcf.
216. W obrazie
final_00001.xcf z menu
Video wybierz
Move path....
217. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Pętla (Loop).
218. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w opcji
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
frame_00037 (41ms).
219. Suwak
Od ramki (From Frame) ustaw na
37.
220. Suwak
Do ramki (To Frame) ustaw na
54 i klinij
Ok.
221. Zamknij obraz
animacja_3.xcf.
222. Otwórz obraz
animacja_4.xcf.
223. W obrazie
final_00001.xcf z menu
Video wybierz
Move path....
224. Tryb kroku (Stepmode) ustaw na
Pętla (Loop).
225. W oknie
Ścieżki ruchu (Move Path) w opcji
Obraz źródłowy (Source Image/Layer) ustaw warstwę
frame_00055 (41ms).
226. Suwak
Od ramki (From Frame) ustaw na
55.
227. Suwak
Do ramki (To Frame) pozostaw na
72 i klinij
Ok.
228. Zamknij obraz
animacja_4.xcf.
Etap szósty – tworzenie animacji końcowej
229. Z menu
Video wybierz
Frames to Image....
230. Zmień wpis w
Nazwa bazowa warstwy (Layer Basename) z
frame_[######] (41ms) na
frame_[######] (80ms) (replace), co zmniejszy ilość klatek na sekundę z 24 na 12. Wpis „replace” czyli „zastąp” pozwoli na właściwe wyświetlanie animacji.
231. Zaznacz opcję
Exclude BG-Layer:. Spowoduje to pominięcie warstw
Tło podczas eksportu animacji i kliknij
OkB.
232. Nowo powstały plik wyeksportuj do formatu GIF zapisując go jako animację.
...i to już koniec.
K71