Jeśli chodzi o odbicie lustrzane, to taki filtr znajduje się we wtyczce
G'MIC. Filtr nazywa się
Reflection i jest w zakładce
Deformations. Przy czym będzie to odbicie 2D i przedmiot musi być wycięty z tła. Odbicia 3D nie uzyskasz w GIMP automatycznie, a nawet ręcznie w wielu przypadkach będzie to trudne i żmudne lub praktycznie niemożliwe.
Co do wymiarowania, to są skrypty rysujące strzałki, np.:
https://www.gimpuj.info/index.php/topic,59925.0.html, ale o generowaniu wymiarów nic mi nie wiadomo...