Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Ankieta
Pytanie: "obramowanie" skóry grubej
brak - 1 (25%)
lekkie - 1 (25%)
dość znaczące - 2 (50%)
Głosów w sumie: 4

Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 19
DrukujPobierz PDF
Autor Wątek: 3d by mardraq  (Przeczytany 199668 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #42 : 18.07.2012, 17:44:57 »

Dziękuję bardzo  Chichot

Uważam jednak, że moje prace nie są wcale świetne. Świetne są prace osób, które stanowią dla mnie  niedościgniony (jak na razie) wzór.  Uśmiech
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #43 : 20.07.2012, 17:19:15 »

Jak obiecałem, wziąłem do ręki tablet i zacząłem pracować nad włosami. Po 10 minutach odłożyłem tablet, otworzyłem Blendera i wyrenderowałem sobie kilka kępek włosów. Teraz muszę serdecznie Hasię przeprosić, że jej poradnika na razie nie "przerobię"  Smutny.

Tekstura dostępna jest na licencji CC BY-NC 3.0:



Jestem leń, po prostu leń i dlatego nie mogę niczego fajnego namalować. Wolę sobie wszystko w Blenderze zrobić. Chichot

Trochę zmodyfikowaną teksturę wykorzystałem do stworzonych "meshowatych" włosów (ok.700 trójkątów), które będę jeszcze z 5 razy zmieniał  Uśmiech



cdn..

« Ostatnia zmiana: 20.07.2012, 18:27:08 wysłane przez mardraq » Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #44 : 31.07.2012, 16:15:53 »

Rozpocząłem budowę wozu dla wędrownego kupca.
Na początku było koło, więc rozpocząłem od niego. Oto etapy powstawania koła:



i gotowe koło lp:



cdn..
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #45 : 01.08.2012, 22:41:50 »

Poniżej przedstawiam, jak koło może wyglądać w silniku gry:



Zrobiłem również tylne koło, które ma 14, a nie jak przednie, 12 "szprych". Wykonałem zarys hp podwozia, które zaznaczę od razu, technicznie nie za bardzo przystaje do rzeczywistości  Chichot



cdn..
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #46 : 02.08.2012, 22:19:12 »

Małe uaktualnienie- model lp tylnej części podwozia jest gotowy. Razem z kołami to ok. 6.700 trójkatów:



cdn..
Zapisane
Gacko
Emeryt

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 635
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #47 : 02.08.2012, 22:32:40 »

Jeżeli to pod GameArt, to nie ma co się szarpać z podwoziami, nadwoziami czy innymi elementami, które nie będą widoczne Uśmiech A tak poza tym - całkiem fajnie Uśmiech
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #48 : 02.08.2012, 22:43:18 »

Dziękuję  Uśmiech
Co do detali, to ja lubię je dodawać. Jak skończę na takim poziomie szczegółowości to zrobię model o dużo mniejszej liczbie trójkątów. Na razie, to są wprawki.
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #49 : 04.08.2012, 21:03:37 »

Podwozie już prawie skończone. Wyszło ok. 8.886 trójkątów.
@Dobrotek
Jeżeli to ma pójść na GA to rzeczywiście muszę trochę zredukować trójkąty. Prace idą równolegle- jak do tej pory redukując trójkąty kół uzyskałem 1k mniej  Chichot.

Tu render z Internala:



a tu, jakby to miało wyglądać w grze:




Edycja: Poprawiłem błąd budowy przedniej części podwozia Uśmiech

cdn..

« Ostatnia zmiana: 05.08.2012, 13:27:02 wysłane przez mardraq » Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #50 : 10.08.2012, 15:12:29 »

Wóz cały czas w obróbce  Chichot
Na tym etapie ma 10.588 trójkątów. Koła na razie są stare, te nowsze mają o 1k trójkątów mniej, ale trochę gorzej wyglądają  Mrugnięcie. Została jeszcze plandeka i trochę detali. Mam nadzieję, że cała prezentacja nie przekroczy 15.000 trójkątów. Tekstury są na wstępnym etapie, bez obróbki koloru:



cdn..
Zapisane
Gacko
Emeryt

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.6 + GAP
Licencja: Copyright
Wiadomości: 635
Galeria Użytkownika



Zobacz profil
« Odpowiedz #51 : 10.08.2012, 15:21:41 »

Fajno wygląda Chichot Dorób do tego jeszcze tipi i porozmieszczaj je jakoś ładnie, będzie tak w klimatach westernów ;d
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #52 : 10.08.2012, 15:31:03 »

Dziękuję. Chichot

Fajnie by było zrobić większą scenę, ale ograniczę się do podłoża i podstawki. Gdy naprawię komputer do gier, to zrobię filmik z widoku BGE.  Mrugnięcie
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #53 : 10.08.2012, 16:26:35 »

W związku z trwającymi pracami nad scenami z jednej z moich ulubionych sag fantasy postanowiłem zmienić tytuł wątku. Będą tu prezentowane postępy prac nad wszystkimi postaciami i scenami związanymi z moimi ulubionymi utworami książkowymi lub filmowymi.  Chichot
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #54 : 11.08.2012, 17:52:13 »

Jak było widać po kolejności prezentacji, wóz ma budowę modułową i w zależności od potrzeb można go wykorzystać na kilkadziesiąt sposobów, dokonując ewentualnych modyfikacji tekstur. Poniżej trzy możliwe sposoby wykorzystania wozu:



cdn..
Zapisane
mardraq
Użytkownik

Reputacja: 4 Offline Offline

Płeć: Mężczyzna
GIMP: 2.8
Licencja: Copyright
Wiadomości: 202
Galeria Użytkownika



Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #55 : 11.08.2012, 20:49:38 »

Dzisiaj wieczorem rozpocząłem prace nad plandeką, którą na razie dopasowuję, później jakieś rzeźbienie i wypalanie na lp.  Uśmiech 





cdn..
Zapisane
Strony: 1 2 3 [4] 5 6 ... 19
DrukujPobierz PDF
Polskie Forum Użytkowników GIMP-aGalerieGalerie 3D (Moderator: Cloud)Wątek: 3d by mardraq
Skocz do: