Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

  Pokaż wiadomości
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 28
29  Hyde zone / Test / Poprawa Tutoriali : 24.07.2008, 17:54:17
Generowanie renderu planety
Tutorial


Oryginał: Oryginalny tutorial
Opracowanie: Ziomioslaw
Poziom trudności: średni





Tutaj wpisujemy małe wprowadzenie do tutoriala - informacje dla użytkownika odnośnie
efektu końcowego (np. jeśli tłumaczymy zagraniczny tutorial, to tutaj umieszczamy informacje
o oryginale). Dodatkowo możemy umieścić własne przemyślenia (np. co nas zainspirowało
do napisania tutoriala lub kto nas o to poprosił).

Tutorial napisany w wersji GIMP 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.



Lime Point Zaczynamy

Lime Point 1. Otwieramy nowy obraz o wymiarach 3000x3000px.

Lime Point 2. Wypełniamy obraz czarnym(#000000) kolorem za pomocą narzędzia wypełnienie kubełkiem Wypełnienie kubełkiem[Shift+B].

Lime Point 3. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę (Warstwa -> Nowa warstwa) i nazywamy ją Powierzchnia.

Lime Point 4. Z menu wybieramy: Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Plazma. Zaznaczamy opcję wylosuj, turbulencje ustawiamy na 4,0.



Lime Point 5. Z menu wybieramy: Kolory -> Desaturacja, następnie: Kolory -> Barwienie i ustawiamy wszystko tak, jak na screenie poniżej.


Lime Point 6. Wybieramy: Filtr -> Odwzorowania -> Stwórz bezszwowy.

Lime Point 7. Tworzymy kolejną, przezroczystą warstwę (Warstwa -> Nowa warstwa) i nazywamy ją Chmury.

Lime Point 8. Z menu wybieramy: Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Plazma. Tym razem turbulencję ustawiamy na 2,5.


Lime Point 9. Ponownie stosujemy desaturację(Kolory -> Desaturacja).

Lime Point 10. Teraz z menu wybieramy: Filtry -> Zniekształcenia -> Deformowanie. Korzystając z opcji Zwinięcie PWZ i Zwinięcie ZWZ staramy się uzyskać rezultat podobny do tego, który widzimy na screenie poniżej.



Lime Point 11. Tworzymy dwie nowe warstwy i nazywamy je kolejno odwzorowanie 1, odwzorowanie 2.

Lime Point 12. Aktywujemy warstwę odwzorowanie 1. Z menu wybieramy: Filtry -> Renderowanie -> Chmury -> Jednolite chmury...
Zaznaczamy opcję:
Wylosuj oraz Kafelkowe, Szczegóły ustawiamy na 15.



Lime Point 13. Przechodzimy na warstwę odwzorowanie 2. Powtarzamy operację z punktu 12. [Ctrl+F]. Tryb warstwy ustawiamy na Różnica. W menu warstw klikamy PPM(prawy przycisk myszy) na nazwie warstwy i wybieramy połącz w dół.

Lime Point 14. Na powstałej warstwie stosujemy inwersji (Kolory->Inwersja).

Lime Point 15. Przesuń powstałą warstwę tuż nad Tło.

Lime Point 16. Przechodzimy na warstwę chmury i wybieramy z menu: Filtry -> Odwzorowania -> Odwzorowanie obiektu.

Lime Point 17. W zakładce Opcje, zmieniamy Obiekt docelowy na sfera, zaznaczamy Przezroczyste tło. Głębie ustawiamy na 5.



Lime Point 18. W zakładce Światło, Typ źródła światła ustawiamy na bez światła.



Lime Point 19. Zakładkę Materiał zostawiamy bez zmian.



Lime Point 20. W zakładce Ułożenie ustawiamy wszystkie opcję tak, jak na screenie poniżej.



Lime Point 21. Przechodzimy na warstwę Powierzchnia i powtarzamy ten sam proces [Ctrl+F].

Lime Point 22. Przechodzimy na warstwę odwzorowanie 1 i używamy tego filtru jeszcze raz[Shift+Ctrl+F].

Lime Point 23. W zakładce Ułożenie suwak "z" przesuwamy na 0,91. Dzięki tej operacji otrzymana sfera będzie większa od pozostałych.

Lime Point 24. Powinniśmy uzyskać taki efekt:



Lime Point 25. Wybieramy zaznaczenie eliptyczne Zaznaczenie eliptyczne[E] i przeciągamy linie, trzymając jednocześnie Ctrl i Shift tak, jak widać na screenie.



Lime Point 26. Tworzymy nową warstwę(Warstwa -> Nowa warstwa) i nazywamy ją Cień.

Lime Point 27. Wypełniamy wcześniejsze zaznaczenie kolorem czarnym(#000000)

Lime Point 28. Usuwamy zaznaczenie(Zaznaczenie -> Brak)

Lime Point 29. Z menu wybieramy: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa, promień rozmycia ustawiamy na 500px.

Lime Point 30. Wyłączamy widoczność warstwy odwzorowanie.

Lime Point 31. Wybieramy zaznaczenie eliptyczne. Trzymając klawisz Shift przeciągamy linie od prawego dolnego rogu do lewego górnego.



Lime Point 32. Tworzymy nową warstwę i nazywamy ją podświetlanie.

Lime Point 23. Odwracamy zaznaczenie(Zaznaczenie -> Odwróć i wypełniamy je białym kolorem(#FFFFFF). Usuwamy zaznaczenie(Zaznaczenie->Brak)

Lime Point 34. Z menu wybieramy: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa, zmieniamy rodzaj na IIR. Promień rozmycia ustawiamy na 50px.

Lime Point 35. Przechodzimy na warstwę Powierzchnia, w menu warstw klikamy na nią PPM(Prawy Przycisk Myszy) i wybieramy kanał alfa na zaznaczenie. Odwracamy zaznaczenie(Zaznaczenie -> Odwróć).

Lime Point 36. Wybieramy warstwę Podświetlenie. Czyścimy zaznaczenie (Edycja -> Wyszyść). Powinniśmy uzyskać coś takiego, jak na poprzednim screenie.

Lime Point 37. Tworzymy nową warstwę(Warstwa -> Nowa warstwa) i nazywamy ją Rozproszenie.

Lime Point 38.

Lime Point 24.

Lime Point 24.

Lime Point 24.

Wyśrodkowany obrazek z efektem końcowym


Lime Point Koniec



Znowu tekst autora. Jego uwagi, wskazówki lub inne.

Zakończenie i pożegnanie. Zazwyczaj autorzy kończą tutorial czymś w stylu "Miłego GIMPowania. Uśmiech" itp.







p.s Później wykadruje screeny.
30  Bitwy i konkursy / Bitwy użytkowników / Odp: Turniej: Gajor_yn, Kuragon, MatEX, Manius (Little Fighter 2 - avatar) : 23.07.2008, 20:34:28
Gajor_yn: 0
Kuragon: 3
MatEX: 1
Manius: 4

Podobają mi się kolory i napis. Wolałbym czarną ramkę. Mrugnięcie
31  Bitwy i konkursy / Bitwy użytkowników / Odp: Turniej: [P]trk, MatEX, max_667 (Counter Strike - sygnatura) : 22.07.2008, 09:22:48
A:1
B::2
C:2

Najlepsza technicznie, chociaż ramka trochę za gruba i brak napisu.
32  Hyde zone / Bitwy i konkursy / Odp: Konkurs wakacyjny 2008 - głosowanie : 19.07.2008, 04:45:42
Layout 3
Wszystko ładnie do siebie dopasowane, dobrze wykorzystane miejsce. Przyjemne kolory.



Plakat 2
Wydaję mi się bardziej "profesjonalnie" zrobiony.
Ciekawe tło.
33  Bitwy i konkursy / Bitwy użytkowników / Odp: [P]trk vs Dadon08 (Amsterdam - sygnatura) : 19.07.2008, 00:42:01
[P]trk: 0
Dadon08: 1

Ładny efekt końcowy. Fajne kolorki, dobrze umieszczony napis. Ramka mogłaby być mniejsza.
34  Bitwy i konkursy / Bitwy użytkowników / Odp: [P]trk vs Semrech (Bleach - sygnatura) : 19.07.2008, 00:38:24
A:1
B:1

Ciekawsze efekty, jednolite kolorki i dobra ramka. Napis trochę nie pasuję.
35  Galerie / Różne / Odp: Yowie rysunki gimpowe i nie tylko. : 12.07.2008, 20:23:46
Aż mi szczęka opadła. Tylko pogratulować talentu. Ekstra rysunki
36  Galerie / Sygnatury / Odp: Art. by Piotreek : 10.07.2008, 22:25:29
1. Jednolite kolory, zbyt proste tło. Ramka może być. 6/10
2. Postać zlewa się z tłem. Napis do wymiany. 5/10
3. Render słabo wtopiony (jeżeli w ogóle), "by piotreek" do wyrzucenia. 7/10
4. Oczojeb. Jedyne co mi się podoba to ramka. 3,5/10
5. Napis do wymiany. Ciekawe tło. 6,5/10
37  Galerie / Sygnatury / Odp: Galeria by Gorn : 10.07.2008, 22:06:52
Ostatnio taki styl mi się spodobał. Pustka jest fajna. Uśmiech 2
38  Galerie / Sygnatury / Odp: Galeria by Gorn : 10.07.2008, 22:04:34
Nowa. Język
Spróbowałem dodać napis, ale nie za bardzo mi wyszedł.



39  Tutoriale / Propozycje tutoriali / Odp: Kolorowanie czarno-białych zdjęć. : 09.07.2008, 16:24:23
Raczej nie. Nakładanie koloru i zmiana trybu krycia warstwy?
40  Galerie / Sygnatury / Odp: Galeria by Gorn : 06.07.2008, 18:58:53
Umieć, umiem, ale nie podoba mi się takie mazanie. xD
41  Galerie / Sygnatury / Odp: Moja pierwsza sygnatura : 06.07.2008, 18:38:58
Nic do siebie nie pasuję. Napis za bardzo odcina się od tła, z resztą jak wszystko. Ten deseń (?) kompletnie nie potrzebny.

Proponuję przeczytać parę tutków.
42  Galerie / Sygnatury / Odp: Galeria by Gorn : 06.07.2008, 18:37:03
Pomyślimy nad nowym stylem. Przyzwyczaiłem się do tego. Język
Strony: 1 2 [3] 4 5 ... 28