Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?


Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

  Pokaż wiadomości
Strony: [1] 2
1  Tutoriale / Propozycje tutoriali / Odp: Efekt Grafitti - Tutorial : 13.10.2009, 21:41:36
poradze już sprawdzałem troche
z tłumaczeniem
2  Tutoriale / Propozycje tutoriali / Efekt Grafitti - Tutorial : 13.10.2009, 21:34:06
Szukałem ,szukałem i Znalazłem...

Czy Moge Przetłumaczyć Tutorial z Takim Efektem



Poziom Trudności : Trudny

Orginał : http://gimp-tutorials.net/Ornate-Typographic-Illustration-GIMP-Tutorial


Tłumaczenie Zajmie mi z 5 godzin
3  Tutoriale / Ikony / Odp: Folder w Windows XP : 09.10.2009, 12:58:58
Super tut i fajny efekt

Moja praca

4  Tutoriale / Propozycje tutoriali / Header strony : 07.10.2009, 20:49:50
Witam pewnie sobie pomyślicie znowu on...??
ale teraz Przygotowałem Header strony www. ponieważ mało wątków jest w dziale www.

Poziom Trudności: łatwy

efekt jest taki



Czekam na wasze sugestie Chichot
5  Tutoriale / Propozycje tutoriali / Odp: tło - nocne niebo : 07.10.2009, 14:34:20
Dobra Chłopacy
Szczerze to nie jest Moje Dzieło ale dlatego to napisałem bo chciałem napisać tutka na forum i
niewiem jak to przyjmiecie ale Sory za to i będe kombinował teraz z sygnaturami

i jeszcze raz Przepraszam

to dla was xD

Wybaczcie mi zrobiłem to żeby napisać tutka na forum

Pozdrawiam SqL
6  Tutoriale / Propozycje tutoriali / Anime Sygna by SqL : 06.10.2009, 17:01:26
Witam
Oto Sygnatura Którą chciałbym napisać w tutku
Efekt:



Poziom trudności:Bardzo łatwy

C4D
dostępne w załączniku

Czekam na odpowiedzi
7  Tutoriale / Propozycje tutoriali / tło - nocne niebo : 06.10.2009, 16:09:40
Witam zawsze chciałem napisać tutorial na gimpuj.info próbowałem robić efekty itp i wpadłem na pomysł zrobić nocne niebo


Poziom: łatwy

LETS GO

 [lp]1. Pracę zaczynamy od utworzenia nowego dokumentu o rozmiarach min. 640x480 px ( rozmiar dokumentu nowej pracy można indywidualnie sobie określić , w zależności od własnych potrzeb ) . Tło zostawmy w spokoju i stwórzmy nową warstwę ( Menu główne > Warstwa > Nowa warstwa ) o nazwie "BG" , następnie ustawmy kolory : #050a14 lub czarny jako kolor pierwszoplanowy , natomiast #263757 jako kolor tła i wypełnijmy warstwę "BG" gradientem koloru (L) z ustawieniami domyślnymi ( gradient : kolor pierwszoplanowy na kolor tła RGB , kształt : liniowa ) , ciągnąc myszkę w dolnej części dokumentu w kierunku takim jak to zostało przedstawione poniżej



 [lp]2. Tworzymy nową warstwę ( Menu główne > Warstwa > Nowa warstwa ) , nazywamy ją "gwiazdy 1" , następnie wlewamy do niej czarny (#000000) kolor narzędziem wypełnianie kolorem lub deseniem (Shift+b) i wypełniamy ją szumem filtrem Filtry > Szum > Rozproszenie HSV z następującymi ustawieniami : wstrzymanie - 3 , odcień - 0 , nasycenie - 0 , wartość - 120 . Teraz wybierzmy Warstwa > Kolory > Poziomy , ustawmy następujące wartości ( obok ikonek kroplomierza ) : Wybór czarnego punktu - 88 , środkowy punkt 1,00 , wybór białego punktu - 100 i zatwierdźmy ustawienia wciskając OK , aby otrzymać przezroczystość warstw usuniemy szybko kolor czarny narzędziem Zaznaczanie obszarów według kolorów (Shift + o) , ustawmy opcje według ilustracji 2 i kliknijmy prawym przyciskiem myszy gdziekolwiek na czarnym obszarze na warstwie "gwiazdy 1" , następnie wciskamy kolejno kombinację klawiszy : ( Ctrl + k ) wyczyść i ( Ctrl + Shift + A ) - brak zaznaczenia i ustawiamy na zakończenie tego punktu przezroczystość ( Krycie ) warstwy na 25 do 30% .



 [lp]3. W tym punkcie powtórzymy czynności wykonane w poprzednim kroku z drobnymi różnicami . Tworzymy nową warstwę i nazywamy ją "gwiazdy 2" , następnie wlewamy do niej czarny (#000000) kolor narzędziem wypełnianie kolorem lub deseniem (Shift+b) i wypełniamy ją szumem filtrem Filtry > Szum > Rozproszenie HSV z następującymi ustawieniami : wstrzymanie - 3 , odcień - 0 , nasycenie - 0 , wartość - 120 . Teraz wybierzmy Warstwa > Kolory > Poziomy i ustawmy następujące wartości : Wybór czarnego punktu - 100 , środkowy punkt 1,00 , wybór białego punktu - 107 i zatwierdźmy ustawienia wciskając OK , aby otrzymać przezroczystość warstw usuniemy szybko kolor czarny narzędziem Zaznaczanie obszarów według kolorów (Shift + o) , ustawmy opcje według ilustracji 2 i kliknijmy prawym przyciskiem myszy gdziekolwiek na czarnym obszarze na warstwie "gwiazdy 2" , następnie wciskamy kolejno kombinację klawiszy : ( Ctrl + k ) wyczyść i ( Ctrl + Shift + A ) - brak zaznaczenia i ustawiamy przezroczystość ( Krycie ) warstwy na 50 do 55% . Na chwilę obecną powinniśmy uzyskać efekt podobny do ilustracji przedstawionej poniżej .



 [lp]4. W kolejnym kroku "domalujemy" imitację słabego blasku mniejszych gwiazd na niebie . Standardowo tworzymy nową warstwę , oczywiście jak zwykle na najwyższym poziomie warstw o nazwie "blask 1" , wybieramy narzędzie malowanie rozmytymi pociągniętymi pędzla ( p ) i z zakładki narzędziowej wybieramy pędzel: Circle Fuzzy (07) z domyślnymi ustawieniami : krycie 100% , itp . Następnie wybierzmy jako kolor pierwszoplanowy biały ( #FFFFFF ) i dla wygody oraz precyzyjniejszej pracy powiększmy nasz obrazek o 400% . Teraz namalujmy klikając punktowo pędzlem , kilkanaście bądź więcej ( kilkadziesiąt ) kropek na warstwie "blask 1" na punktach imitujących gwiazdy starając się je umieścić centralnie na "gwiazdce" ( pikselku ) , rozrzucając je w miarę równomiernie na całej warstwie w sposób taki jak pokazuje to ilustracja 3a i 3b . Po czym rozmywamy warstwę filtrem Filtry > Rozmycie > Rozmycie Gaussa ustawiając promień rozmycia poziomo i pionowo : 4 , oraz na zakończenia zmieniamy przezroczystość warstwy na około 20 % .




 [lp]5. Teraz powtórzymy poprzedni krok z drobnymi różnicami . Tworzymy nową warstwę o nazwie "blask 2" , wybieramy narzędzie malowanie rozmytymi pociągniętymi pędzla ( p ) i z zakładki narzędziowej wybieramy pędzel: Circle Fuzzy (13) ze standardowymi ustawieniami : krycie 100% , itp . Następnie wybierzmy jako kolor pierwszoplanowy biały ( #FFFFFF ) i dla wygody oraz precyzyjniejszej pracy powiększmy nasz obrazek o 400% . Teraz namalujmy klikając punktowo pędzlem , o około 50% mniej kropek niż w poprzednim kroku , na warstwie "blask 1" na punktach imitujących gwiazdy starając się je również umieścić centralnie na "gwiazdce" , rozrzucając je w miarę równomiernie na całej warstwie w sposób taki jak pokazuje to ilustracja 3a i 3b . Po czym rozmywamy warstwę filtrem Filtry > Rozmycie > Rozmycie Gaussa ustawiając promień rozmycia poziomo i pionowo 6 , oraz na zakończenia zmieniamy przezroczystość warstwy na około 25 % .



 [lp]5. W kolejnym przedostatnim kroku postaramy się namalować prostą symulację drogi mlecznej . Tworzymy nową warstwę i nazywamy ją "droga mleczna" , po czym dodajemy chmury filtrem filtry > Renderowanie > Chmury > Jednolite chmury z następującymi ustawieniami : Szczegóły : 2 , Rozmiary X-0,9 Y-10,0 , pozostałe ustawienia pozostawiamy wyłączone . Teraz poprawmy kontrast warstwy przez wybranie Warstwy > Kolory > Jasność i kontrast wstawiając następujące wartości : jasność : 10 , kontrast : 20 , oraz zmieniamy tryb warstwy na Rozjaśnianie . Na zakończenie tego punktu , jeszcze zamaskujmy zbędne obszary warstwy w następujący sposób : wybieramy z menu głównego Warstwa > Maska > Dodaj maskę warstwy z początkową maską warstwy Biała ( bez przezroczystości ) , ustawiamy jako kolor pierwszoplanowy biały natomiast jako kolor tła wybieramy kolor czarny , po czym wybieramy narzędzie Wypełnianie gradientem koloru ( L ) z ustawieniami takimi jakie są pokazane na ilustracji 4 ( kolor pierwszoplanowy na kolor tła ) i maskujemy naszą warstwę "droga mleczna" , ciągnąc prawym przyciskiem myszki w kierunku strzałki która jest narysowana na ilustracji 5 . W tym punkcie należy zwrócić uwagę na efekt uzyskany przed zamaskowaniem naszej warstwy , przy odrobinie fantazji manipulując ustawieniami w filtrze jednolite chmury możemy uzyskać efekt mniej lub bardziej zachmurzonego nieba .





 [op]Na zakończenie tego tutka wykonamy na szybko dwie bardzo proste mini mgławicę . Tworzymy nową warstwę o nazwie " mgławica 1 " , malujemy na niej chmury filtrem filtry > Renderowanie > Chmury > Jednolite chmury z następującymi ustawieniami : Szczegóły - 1 , Rozmiary około X-11,0 Y-11,0 , pozostałe ustawienia pozostawiamy wyłączone , po czym wybierzmy Warstwa > Kolory > Poziomy i ustawmy następujące wartości ( obok ikonek kroplomierza ) : Wybór czarnego punktu - 110 , środkowy punkt 1,00 , wybór białego punktu - 140 . Teraz wybierzmy narzędzie różdżki czyli Zaznaczanie sąsiadujących obszarów ( z ) z ustawieniami które są pokazane na ilustracji 6 , wciskamy klawisz Shift ( zaznaczanie wielokrotne ) zaznaczamy cztery małe obszary białe na warstwie , przykładowe zaznaczenia są pokazane na ilustracji 7 i usuńmy naszą nowo utworzoną warstwę . Następnie jeszcze raz stwórzmy nową warstwę na najwyższym poziomie w zakładkach warstw ( tak jak zawsze do tej pory to robiliśmy ) , oczywiście nazywamy ją " mgławica 1 " , wypełniamy ją kolorem #2d4a7e używając narzędzia kubełka , usuwamy zaznaczenie wciskając kombinację klawiszy Ctrl + Shift + A , rozmywamy ją filtrem Gausian Blur z opcjami Promień rozmycia X i Y około 25 i na zakończenie zmieniamy Tryb warstwy na Przesiewanie i przezroczystość na 30% . Efekt jaki uzyskaliśmy w tym punkcie wykonując dotychczasowe czynności można uzyskać również przy pomocy większego okrągłego pędzla , malując na warstwie obszary symulujące mgławice , ja niestety nie miałem takiego który by odpowiadał moim potrzebom dlatego zdecydowałem sie nie iść krótszą drogą . Aby zakończyć naszą pracę , dodajmy jeszcze jedną nową warstwę " mgławica 2 " , dodajmy do niej chmury filtrem Filtry > Renderowanie > Chmury > Jednolite chmury z następującymi ustawieniami : Szczegóły - 1 , Rozmiary : X-16,0 Y-16,0 , pozostałe ustawienia pozostawiamy wyłączone i zmieńmy tryb warstwy na Rozjaśnianie . Jeszcze na chwilę wybierzmy warstwę " mgławica 1 " , zaznaczmy ją Warstwa > Przezroczystość > Kanał alfa na zaznaczenie i wracamy z powrotem do warstwy " mgławica 2 " , odwracamy zaznaczenie wciskając kombinację klawiszy Ctrl + I , usuwamy niepotrzebne obszary na warstwie Ctrl + Shift + A i dla poprawienia ostatecznego efektu wybierzmy jeszcze korekcję Warstwa > Kolory > Poziomy i wpiszmy wartość od 235 do 220 w polu Wybór białego punktu (prawa ikonka kroplomierza) .





I oto Efekt


Mam Nadzieje że zaakceptujecie mój Tut

Pozdrawiam SqL
8  Tutoriale / Tła / Odp: Labirynt - dla początkujących : 02.10.2009, 20:06:01
proste i efekt nawet fajny

Ja sie pobawiłem i mam takie coś
9  Tutoriale / Ikony / Odp: Miseczka : 01.10.2009, 18:09:04
Super tutek i łatwy ale efekt z nóg niezwala moje

dąłem inny deseń żeby niebyło że zkopiowałem z tutka
10  Tutoriale / Różne / Odp: Coś na słodko czyli czekoladka w GIMP-ie : 29.08.2009, 21:53:28
ja zrobiłem taka świetny tut

11  Tutoriale / Różne / Odp: Słońce : 29.08.2009, 21:26:07
tutek fajny ale mi wyszło coś w stylu innej planety xD pozdro autor

moja praca:
12  Tutoriale / Różne / Odp: Błyskawica : 29.08.2009, 21:14:36
łatwy ale super tutek
Moje dzieło :


Pozdro autor i ALL
13  Tutoriale / Różne / Odp: Magiczna kula świetlna : 29.08.2009, 21:02:55
Mi coś promienie nie wyszły bo niezrobiłem czarnego tła
ale macie mojom prace



Superr tutek 9/10
14  Tutoriale / Różne / Odp: Tworzenie tekstury krwi : 29.08.2009, 20:08:13
A to Moje Dzieło:

fajny tutek

Strony: [1] 2