Lime Point 3. Tworzymy nową warstwę i nazywamy ją szkło. Następnie tworzymy kanał alfa na zaznaczenie na warstwie button i przechodzimy z powrotem do warstwy szkło. Wybieramy zaznaczenie prostokątne [R], odznaczamy zaokrąglenie rogów, a Tryb ustawiamy na Część wspólna z bieżącym zaznaczeniem. Zaznaczamy prostokąt tak jak na obrazku poniżej.
Tylko jest taki problem jak robie zaznaczneie alfa... i robie prostokąt na obrazie to obramownaie buttona znika(czyli prostokat na okolo battona, prostokat z zaokraglonymi rogami)
i lipa:( jak to naprawić?>
Edziu Kosiaa daj gg albo napisz na moje:9489879