Polskie Forum Użytkowników GIMP-a

Dodatki => Pluginy i Script-Fu => Wątek zaczęty przez: Mhroczyn on 11.07.2015, 12:16:11



Tytuł: Problem z pluginem do plików PLT
Wiadomość wysłana przez: Mhroczyn on 11.07.2015, 12:16:11
Mam dosyć nietypowy problem. Potrzebuję wyedytować plik PLT, jest to bitmapa (wraz z teksturami), która nakładana jest na modele 3d w grze (tutaj konkretnie chodzi o Neverwinter Nights). O ile gimp bez problemu edytuje tego rodzaju pliki, to już z zapisem ich z powrotem do tego formatu jest kłopot. Tu z pomocą powinna przyjść wtyczka pod nazwą GIMP PLT Plugin, można ją pobrać pod adresem
http://neverwintervault.org/project/nwn1/other/tool/gimp-plt-plugin. Wtyczka operuje na 32 bitach więc może w tym leży problem. Instrukcja informuje, że plik EXE należy umieścić albo bezpośrednio w miejscu instalacji w folderze plug-ins lub w moich dokumentach także w folderze plug-ins. Niestety wtyczka nie działa. Jest możliwy wybór wyeksportowania pliku jako plt jednak wyskakuje błąd i pokazuje się komunikat:


Tytuł: Odp: Problem z pluginem do plików PLT
Wiadomość wysłana przez: MareroQ on 12.07.2015, 10:59:06
Wtyczka gimp-plugin-plt.exe pochodzi z 2004 r. - może będzie działać z jakąś starą wersją Gimpa?
Jeżeli podasz link do konkretnego pliku PLT(lub załączysz go tutaj) to mogę trochę poeksperymentować.

............................................................
Po krótkim "goglowaniu" okazało się, że wtyczka dalej działa (dla mnie też) a Ty już rozwiązałeś swój problem na innym forum.
Dla ewentualnych zainteresowanych tym tematem tylko dwa linki:
http://ccg.animecafe.net/index.php?title=Textures (http://ccg.animecafe.net/index.php?title=Textures)
http://forum.bioware.com/topic/494223-solved-evil-game-eating-corrupted-inventory-icons/ (http://forum.bioware.com/topic/494223-solved-evil-game-eating-corrupted-inventory-icons/)