|
Tytuł: [ROZ] Okrągłe, regularne wgłębienie w materiale? Wiadomość wysłana przez: mombasa on 11.02.2014, 22:36:20 zastanawiam się jak w gimpie uzyskać taki efekt. czy mógłby ktoś wytłumaczyć, najlepiej krok po kroku jak dojść do takiego rezultatu?
Tytuł: Odp: jak można uzyskać efekt regularnego fabrycznego wgłębienia w materiale? Wiadomość wysłana przez: be@ on 13.02.2014, 10:59:15 Najlepiej użyć do tego celu mapowania wypukłości. Zasadę działania tego filtra zrozumiesz przerabiając np. ten tutorial: http://www.gimpuj.info/index.php/topic,775.0.html (http://www.gimpuj.info/index.php/topic,775.0.html). Później można jeszcze "dopieścić" przy pomocy filtra Rzucanie cienia.
W załączniku poglądowy XCF. |