Polskie Forum Użytkowników GIMP-a

Hyde zone => [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP => Wątek zaczęty przez: Tokugawa on 11.02.2014, 19:22:38



Tytuł: [ROZ] Poszycie samolotu, pancerz czołgu: tekstura.
Wiadomość wysłana przez: Tokugawa on 11.02.2014, 19:22:38
Witam
Jestem początkującym użytkownikiem gimpa a potrzebuję paru tekstur do moich modeli. Czy mógłby ktoś wyjaśnić mi jak mogę zrobić teksture poszycia do samolotu bądź pancerza czołgu? Próbowałem do modelu użyć znalezionej tekstury zwykłego metalu jednak niezbyt pasuje.


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: be@ on 12.02.2014, 05:16:35
A próbowałeś wpisać w grafikę Google np. tank texture? Ew. tekstury typu rusty metal czy old metal też niektóre powinny się nadać dla czołgu.
Do samolotu, to może spróbuj: painted metal texture.
Jeśli koniecznie chcesz taką teksturę wykonać samodzielnie, to przydadzą się tutoriale:
http://www.gimpuj.info/index.php/topic,24072.0.html - od pkt. B
http://www.gimpuj.info/index.php/topic,8.0.html
http://www.gimpuj.info/index.php/topic,424.0.html
http://www.gimpuj.info/index.php/topic,55394.0.html


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: Tokugawa on 12.02.2014, 16:40:28
Próbowałem szukać w google gotowych tekstur ale większość jest odpowiednio pocięta do konkretnego modelu. Co do tutoriala z kamuflażem i zardzewiałym metalem, próbowałem ale wygląda to komicznie. Chciałbym stworzyć jakaś teksturę podobną do tego zdjęcia (http://1.bp.blogspot.com/_ME3OkWPWjvI/SEZZTfbvazI/AAAAAAAAABY/tyhijOUVs84/s320/t-34-85_WCP_003a.jpg) taki metal z przebarwieniami itp.


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: be@ on 12.02.2014, 23:32:29
Stworzenie takiej tekstury będzie dość trudne i czasochłonne. Na pewno też wymaga wprawy i doświadczenia. Tutoriale są po to, aby się na nich uczyć, opanować pewne techniki, poznać narzędzia, zrozumieć działanie filtrów itp. Trzeba łączyć efekty z kilku różnych tutoriali, dostosować je do swoich potrzeb. Wiadomo, że jakichś zaawansowanych efektów nie osiągniesz trzymając się ściśle jednego poradnika. Trzeba umieć wykorzystać zdobytą wiedzę i umiejętności.
 A szukałeś tekstur, których nazwy podałam w poprzednim poście, np. ten old metal? Wg mnie wiele z nich wygląda tak jak na tym czołgu.
 Z drugiej strony może trzeba dopasować tę teksturę do konkretnych elementów? Szczerze mówiąc nigdy nie nakładałam tekstury na żaden model, bo to chyba robi się w Blenderze, którego nie znam, więc nie bardzo wiem jak to ma wyglądać. Wydaje mi się że najlepiej jednak będzie skorzystać z gotowych tekstur odpowiednio je dopasowując, np. zmienić nieco kolorystykę, tu i ówdzie użyć łatki :latka: czy klonowania <klonowanie>, połączyć dwie lub więcej tekstur w jedną. Zdjęć takiego zniszczonego, malowanego metalu w grafice Google jest naprawdę dużo i jestem pewna, że można coś z tego wykombinować.


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: POGO on 13.02.2014, 02:47:15
Możesz użyć standardowego skryptu Gimp-a Plik->Utwórz->Desenie->Kamuflaż bądź w G'MIC co bardziej polecam Testing->Samj->Patterns->Test camouflage bardzo fajny filtr daje chropowatą teksturę. Są jeszcze wtyczki CamoTruck http://www.camotruck.net/gimp/ ale coś w 2.8 zaczęły wywalać więc nie polecam. W załączniku tekstura zrobiona w G'MIC ze zdjęcia kwiatka.


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: Tokugawa on 13.02.2014, 17:13:02
Szukałem na stronie cg textures, nałożyłem teksture na model i wygląda jak zwykle czyli tragicznie. Stąd pojawiło się kolejne pytanie, czy są jakieś filtry, które generują automatycznie przetarcia i przebarwienia metalu w określonych miejscach (na zgięciach płyt itp.)?

Kamuflaż niezły tylko jak się używa tego GMICa bo jak rozumiem to jest wtyczka do Gimpa, zainstalowałem i nie widze żadnych dodatkowych pasków czy coś ;) Ok, już załapałem. Thx!


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: Rejke on 13.02.2014, 20:22:14
ja mam takie skromne pytanko... przygotowujesz jakoś te tekstury przed nałożeniem na model? Bo wiesz...samo wczytanie tekstury na model 3D to faktycznie wyjdzie Ci masakra. Model trzeba rozciąć, zrobić siatkę pod teksturę, wyeksportować siatkę z programu 3D, wczytać ją do Gimpa i ręcznie zrobić ładne przetarcia na jej podstawie....a do tego celu przyda Ci się nie jedna, ale dwie tekstury! Jedna ze zwykłym metalem, a druga z takim brudnym, zniszczonym. I w ogóle dwie to minimum.


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: Tokugawa on 13.02.2014, 21:12:38
ja mam takie skromne pytanko... przygotowujesz jakoś te tekstury przed nałożeniem na model? Bo wiesz...samo wczytanie tekstury na model 3D to faktycznie wyjdzie Ci masakra. Model trzeba rozciąć, zrobić siatkę pod teksturę, wyeksportować siatkę z programu 3D, wczytać ją do Gimpa i ręcznie zrobić ładne przetarcia na jej podstawie....a do tego celu przyda Ci się nie jedna, ale dwie tekstury! Jedna ze zwykłym metalem, a druga z takim brudnym, zniszczonym. I w ogóle dwie to minimum.


Siatka oczywiście gotowa i pocięta. Stąd moje pytanie czy jest jakiś filtr, który wygeneruje jakieś przebarwienia lub pędzel, którym można prosto namalować przetarcia. Próbowałem coś takiego -> Zaznaczenie -> Zniekształcenie -> i wtedy to zamalować na jakiś jaśniejszy kolor, lecz to też wygląda niezbyt dobrze. Cóż, grafikę 2D niezbyt ogarniam. Za to na dysku mam mase modeli 3D bez tekstur.


Tytuł: Odp: Poszycie Samolotu oraz Pancerz czołgu
Wiadomość wysłana przez: Rejke on 13.02.2014, 21:40:03
mmm...dopiero teraz w pełni rozumiem Twój problem...i mam dla Ciebie rozwiązanie. Wszystko czego potrzebujesz, jest w tej książce (legalnie za darmo i po polsku) http://samoloty3d.pl/wm-000_p.xml
Jeśli przyswoisz sobie wiedzę z niej, zwłaszcza z tego rozdziału o teksturowaniu - to ze wszystkim dasz sobie radę. Masz tam wszystko, począwszy od nitów, poprzez fakturę metalu, aż po przetarcia i plamy po oleju na blachach.