Polskie Forum Użytkowników GIMP-a

Hyde zone => [Archiwum] Pomocna dłoń - GIMP => Wątek zaczęty przez: advein on 19.07.2013, 13:41:59



Tytuł: [ROZ] Wypalanie krawędzi źle wyciętego rendera
Wiadomość wysłana przez: advein on 19.07.2013, 13:41:59
Jak zrobić aby po wycięciu np: osoby wypalić "kontur" to znaczy obrys aby np nie było widać małych niedociągnięć? W photoshopie był to efekt wtapianie jeśli się nie mylę.


Tytuł: Odp: Wypalanie krawędzi
Wiadomość wysłana przez: be@ on 19.07.2013, 13:50:43
A ten render został wycięty z jednolitego czy wielokolorowego tła?


Tytuł: Odp: Wypalanie krawędzi
Wiadomość wysłana przez: advein on 19.07.2013, 13:54:15
W tym przypadku z jednolitego. Jeśli możesz BEA, proszę o dwa rozwiązania, czyli dla jednolitego i zróżnicowanego.


Tytuł: Odp: Wypalanie krawędzi
Wiadomość wysłana przez: be@ on 19.07.2013, 14:07:57
Render z jednolitego tła można bardzo łatwo dokładnie wyciąć więc nie ma potrzeby żadnego "wypalania". Wystarczy zaznaczyć tło narzędziem różdżka <rozdzka> (w opcjach narzędzia trzeba sobie dostosować próg) i zmienić kolor tła w przezroczystość: Kolory -> Zmiana koloru na alfę (wcześniej musisz pobrać próbnikiem <pobierz-kolor> kolor tła i skopiować jego kod z przybornika). Jeśli zaznaczenie nie objęło całego tła, to można je powiększyć o 1 czy 2px. Jeśli jakiś obszar tła znajduje się także wewnątrz rendera, to wystarczy zmienić tryb różdzki na dodawanie i kliknąć w ten fragment czy fragmenty. W przypadku obrazka słabej jakości warto zduplikować warstwę i na kopii zwiększyć nieco kontrast (zależnie od kolorystyki czasem lepiej użyć krzywych), utworzyć sobie zaznaczenie, wyłączyć widoczność kopii i dalej już usuwać tło na warstwie oryginalnej.
W przypadku niejednolitego tła najlepiej jednak przyłożyć się do wycinania, ew. można zaznaczyć kanał alfa na warstwie z renderem, odwrócić zaznaczenie, powiększyć o 1px, zmiękczyć o jakieś 5-6px i kliknąć 1-3 razy DELETE.