|
Tytuł: [ROZ] Fotorealistyczne przedstawienie logo na papierze Wiadomość wysłana przez: episode on 10.07.2013, 20:12:48 Witam,
coraz więcej grafijków przedstawia swoje propozycje logo w bardziej realnej wersji, coś jak na tym zdjęciu - http://1.bp.blogspot.com/-CErHH4d8xkk/UbRsNwloj2I/AAAAAAAAArY/mTznUq5t90I/s400/KWIATOWE+na+papierze.jpg (http://1.bp.blogspot.com/-CErHH4d8xkk/UbRsNwloj2I/AAAAAAAAArY/mTznUq5t90I/s400/KWIATOWE+na+papierze.jpg) Wie ktoś jak uzyskać taki efekt, w niektórych wersjach widać jeszcze efekt jakby to logo było wydrukowane na tym papierze i daje efekt "wtopienia" znaku w papier. Dzięki Pozdrawiam Tytuł: Odp: Fotorealistyczne przedstawienie logo na papierze Wiadomość wysłana przez: be@ on 11.07.2013, 02:45:47 Wystarczy, że na warstwie poniżej umieścisz teksturę papieru a logo potraktujesz perspektywą <perspektywa>. Dodatkowo na warstwie powyżej można dodać jakieś światło np. za pomocą gradientu.
Jeśli natomiast chcesz nadać logo fakturę papieru, to możesz zastosować na nim Mapowanie wypukłości i ew. dodatkowo użyć mieszania warstw. Jeszcze inny sposób przedstawia poniższy tutorial: http://www.gimpuj.info/index.php/topic,53227.0.html (http://www.gimpuj.info/index.php/topic,53227.0.html). Tytuł: Odp: Fotorealistyczne przedstawienie logo na papierze Wiadomość wysłana przez: uKreskowane on 11.07.2013, 22:45:44 Albo wrzucić to w np. blendera
Tytuł: Odp: Fotorealistyczne przedstawienie logo na papierze Wiadomość wysłana przez: Ryychuu on 12.07.2013, 15:17:05 Ja bym proponował 3d maxa, bo to bardziej pr0, U po co komplikujesz sprawę ;D przecież tu wystarczy perspektywa, krycie i tryby warstw ;D
|