Pomysł bardzo fajny, choć już widziałem coś w tym stylu chyba na forum. Ale mniejsza o to

Moje rady:

Tak jak zauważyłeś, zamek słabo wycięty. Używaj masek do wycinania, wtedy łatwo skorygujesz błędy i niedociągnięcia.

Po lewej stronie dodaj trochę chmur (taka mała dziura obok lewej wieży ), ponieważ wygląda to jakby ta chmura była zbyt mała na utrzymanie zamku.

Dopracuj wodospad, najlepiej znajdź jakieś lepsze źródło renderu. Ten nie wygląda zbyt ciekawie. Chociaż gdybyś popracował nad nim dłużej..

Oświetl lewą wieżę. Musisz dopasować światłocień i dokładnie określić skąd pada światło. Jak już to zrobisz to popracuj nan równomiernym oświeleniem wszystkich elementów obrazka, ponieważ teraz wydaje się jakby góry w tle były oświetlone jakimś innym słońcem które chowa się za zamkiem.

Nadaj trochę klimatu ! Pokombinuj z kolorami, barwami etc.. nadaj tej pracy jednolitego charakteru.

Jeśli rendery których używasz nie są w dużej rozdzielczości, to pracy również nie prezentuj w tak dużych rozmiarach jak te. Staraj się szukać materiałów o dośc dużej rozdzielczości. A jeśli już używasz czegoś "mniejszego" w pixelach, to nie prezentuj pracy w tak dużym formacie. Zeskaluj to przynajmniej o połowę, ponieważ po kliknięciu na przybliżenie, praca jest zdecydowanie za duża jak na przeciętne monitory. Proponowałbym wykorzystać popularne rozdzielczości (1800x1600 , 1280x1024 , itp , lub ogólnie jakieś rozdzielczości w formacie 16:9. Staraj się aby odbiorca mógł ogarnąć tą pracę wzrokiem, a nie musiał 10 razy przesuwać ją po ekranie zanim zobaczy ją po kawałku

. No chyba że chcesz to drukować jako plakat na ścianę lub coś podobnego)

Generalnie , poświęć trochę więcej czasu na dokładne wykonywanie wszystkich rzeczy. Dokładność i estetyka, to są rzeczy które budzą dobre wrażenie u odbiorców

Mam nadzieję że jeszcze nad tym popracujesz, ba naprawdę fajnie zapowiada się ta praca.
Pozdrawiam i życzę miłego gimpowania
Ostatnio edytowane pzez: Celestus 02.03.2013, 14:57:54