Seraf - gotowe autorstwa Byamarro |
Komentarz Autora:
No cóż. Koncepcja trochę się zmieniła
Jak to w realu bywa, nie wszystko widać od razu. Wasze oczy muszą się przyzwyczaić do ciemności. Na postać pada światło od lewego-tyłu i delikatne zielone z przodu. To z tyłu jest tak silne że zbyt mocno wpływa na nasze pręciki (w oku) byśmy dobrze widzieli całą postać. Zatem proszę powiększyć obrazek i zapraszam do oglądania | Statystyki obrazu:
Autor: Byamarro Dodano: 01.04.2012, 00:01:30 Odsłon: 429 Rozmiar: 267.4kb Wymiary: 800 x 800
Ocena: przez 2 użytkowników (zobacz oceny).
Kody dla podlinkowania obrazka
|
Ravau @ 01.04.2012, 13:48:41
rozjaśnij zieleń powinno wtedy lepiej wyglądać
Sick49 @ 01.04.2012, 14:58:07
Nic nie widać. Przesadziłeś z tą koncepcją.
Byamarro @ 01.04.2012, 17:23:40
Właśnie ma być taka ciemna Przy jaśniejszym to zielone światło gryzie się z tym z tyłu. Problemem są ustawienia monitora. Słyszałem że były jakieś ustawienia monitora przez grafików wybrane oficjalnie, ale nie pamiętam gdzie to było. Ostatnio edytowane pzez: Byamarro 02.04.2012, 15:23:05
Sick49 @ 01.04.2012, 18:45:12
Niech się wypowie ktoś z elity DP (Hasia, Typhon ). IMO jest takie sobie.
Incognito44 @ 05.04.2012, 00:57:23
skoro dałeś światło padające z tyłu to i tło może powinno być białe a nie czarne. Pewnie nieźle dawałoby to po oczach, ale może lepiej by pasowało
Byamarro @ 07.04.2012, 01:25:59
Może i tak ale pada ono pod takim kontem że można je schować poza granice obrazu
|
|
|
|