GIMP 2.6 dostępny!!!

(1/18) > >>

mmiicc:
W nocy ukazała się, długo oczekiwana, stabilna wersja GIMP-a z numerkiem 2.6.

Obecnie można pobrać kod źródłowy (ftp://ftp.gimp.org/pub/gimp/v2.6/), binarki dla poszczególnych systemów operacyjnych powinny wyjść niebawem.

Wkrótce dłuższy artykuł o tym co nowego w GIMP-ie 2.6 :)     

EDIT--------------------------------------------------------------------------------------

Instalator dla Windows  --dzięki za link dla marrek13

Paczki deb --dzięki za link dla przemas



Informacje o wydaniu GIMP 2.6 na podstawie: http://gimp.org/release-notes/gimp-2.6.html tłumaczenie Ziomioslaw, ba®thez, mmiicc, jeśli kogoś pominąłem niech się dopisze ;)


Wprowadzenie

GIMP 2.6 jest istotnym wydaniem z punktu widzenia programistów. Zawiera on zmiany w interfejsie użytkownika, które zostały wprowadzone w oparciu o niektóre z często otrzymywanych opinii oraz jest to pierwsza wersja GIMP-a która opiera się na GEGL-u, silniku który wreszcie pozwoli na obsługę 16-, a nawet 32-bitowej głębi koloru i bezstratną edycję obrazu w GIMP-ie.

Interfejs Użytkownika


Pasek menu z Narzędziówki został usunięty

Pasek menu z Narzędziówki został usunięty i połączony z paskiem menu w oknie obrazu. Aby móc to zrobić zostało wprowadzone okno zwane pustym oknem obrazu. Zawiera ono pasek narzędzi i utrzymuje aplikacje uruchomiona kiedy nie ma otwartych żadnych obrazów. Reaguje ono również na przeciąganie i upuszczanie plików. Podczas otwierania pierwszego obrazu puste okno obrazu zostaje przekształcone w zwykłe okno obrazu, a podczas zamykania ostatniego obrazu, to okno staje się pustym oknem obrazu.

Narzędziówka i Doki są teraz Użytecznymi Oknami

Z pustym oknem obrazu działającym jako zwykłe główne okno, domyślne typy okien dla Narzedziówki i Doków zostały zmienione na Użyteczne okna. Pozwala to menadżerom okien na dużo lepsze zarządzanie oknami GIMP-a, włączając w to usunięcie Narzędziówki i Doków z paska zadań i utrzymanie Narzędziówki i Doków zawsze ponad oknem obrazu.

Możliwość przewijania poza granice obrazu

Teraz możliwe jest przewijanie poza granice obrazu, zmieniając nawigacje okna obrazu na dużo mniej męczącą. Nie ma już więcej problemu z użyciem krawędzi pędzla na krawędzi obrazu podczas przybliżenia oraz można tak przesunąć płótno, aby nie było zasłaniane przez żadne Użyteczne okno.

Drobne zmiany

    * Zmiana menu Okna Dialogowe na Okna.
    * Lista ostatnio zamkniętych doków z możliwością ich ponownego otwarcia.
    * Poprawienie zachowania GIMP-a przy otwieraniu nowego obrazu w uruchomionym już programie dla systemu Windows.
    * Możliwość wpisania stopnia powiększenia bezpośrednio w pasku stanu.
    * Możliwość korzystania z pomocy on-line zamiast instalowania plików pomocy.
    * Możliwość blokowania zakładek w dokach w celu zapobiegania ich przypadkowemu przesunięciu.


Narzędzia, filtry i wtyczki


Udoskonalone narzędzie Zaznaczenie Odręczne

Zaznaczanie odręcznie zostało wzbogacone o wsparcie dla zaznaczania wielokątów. Pozwala ono również na równoczesne zaznaczanie odręcznie i wielokątne, edycje istniejących segmentów, wprowadzanie wymuszonych kątów do segmentów i oczywiście zwykłych operacji narzędzia zaznaczania jak dodawanie, odejmowanie itd. Dzięki temu wszystkiemu Zaznaczanie odręczne staje się wszechstronnym, potężnym i łatwym w użyciu narzędziem zaznaczania.

Dynamika pędzla

Opcja dynamiki pędzla pozwala przypisać pędzlom różne parametry, np.: rozmiar, czy krycie, odpowiednio do wartości (jednej lub więcej) nacisku i szybkości ruchu lub też wartości losowej. Szybkość i wartość losowa są dostępne przy użyciu myszki. Stalówka, która obsługiwała szybkość ruchu myszki wcześniej, została poprawiona i teraz radzi sobie z tym znacznie lepiej.

Obecność dynamiki pędzla przyczyniła się do pojawienia się nowej funkcjonalności w rysowaniu wzdłuż ścieżki. Nowa opcja znajduje się poniżej Rysuj narzędziem i emuluje dynamikę pędzla kiedy rysujesz wzdłuż ścieżki. Oznacza to, że GIMP będzie modyfikował parametry użytego pędzla w zależności od długości ścieżki i określonych sposobów reagowania na nacisk i szybkość ruchu. Nacisk startuje od zera i rośnie do wartości maksymalnej, a następnie spada z powrotem do zera. Szybkość rośnie przez cały czas, od zera do wartości maksymalnej.

Drobne zmiany

    * Dodano ograniczenia ruchu dla narzędzia Przesunięcie.
    * Dodano mały krzyżyk, który wskazuje środek prostokątów podczas ich przesuwania, a także może on być przyciągany do siatki i prowadnic.
    * Możliwe jest skalowanie pędzli dla narzędzia Rozsmarowywanie
    * Dodano możliwość prostego zapisywania preferencji we wszystkich Narzędziach kolorów
    * Możliwa jest zmiana krycia dla niektórych narzędzi przekształcania
    * Możliwość pobrania zrzutu ekranu z widocznym kursorem myszki.
    * Wyświetlanie proporcji boków na pasku stanu podczas kadrowania i zaznaczania prostokątnego.
    * Dodano ograniczającą ramkę dla narzędzia Tekst, która pozwala na automatyczne zawijanie tekstu wewnątrz tej ramki.
    * Możliwość podglądu desaturacji bezpośrednio na płótnie.
    * Plugin Płomień został rozszerzony o 22 nowe możliwości.
    * Foldery z zasobami, takie jak folder pędzli są przeszukiwanie rekursywnie.
    * Nowa ulepszona wersja wtyczki importującej pliki PSD, pozwala m.in. na odczyt profili kolorów ICC.
    * Przeniesienie uchwytów narzędzi opartych na prostokącie takich jak Przytnij czy Zaznaczenie prostokątne, na zewnątrz prostokąta kiedy prostokąt jest mały.


Pod maską (zmiany w API)


GEGL

Ważny postęp w kierunku wysoko-bitowej głębi koloru i bezstratnej edycji obrazu w GIMP-ie został poczyniony. Większość operacji na kolorach w GIMP-ie jest teraz przeportowana do GEGL-a: biblioteki graficznej stworzonej z myślą o obsłudze 32-bitowej głębi koloru. Domyślnie używane są 8-bitowe operacje, lecz ciekawi użytkownicy mogą włączyć używanie GEGL-u dla operacji na kolorach przez menu Kolory>Użyj GEGL.

W dodatku do portowanych operacji na kolorach do GEGL-a zostały dodane eksperymentalne narzędzie operacji GEGL, można je znaleźć w menu Narzędzia. Pozwala ona na używanie operacji GEGL-a na obrazie i daje podgląd na płótnie.


Drobne zmiany

    * Przeportowanie większości widżetów, aby używały biblioteki grafiki 2D Cario do rysowania elementów.


Znane problemy

    * Właściwości Użytecznego okna aktualnie działają prawidłowo tylko na środowisku GNOME.
    * Obecnie narzędzie Tekst nie działa w sposób optymalny . Polepszenie jego działania jest jednym z celów GIMP-a 2.8.
    * Jeśli chcesz skompilować GIMP-a własnoręcznie a nie posiadasz wsparcia GVfs w swoim systemie, powinieneś użyć --without-gvfs przy konfiguracji. W przeciwnym razie otwieranie plików zdalnych (np. pomocy on-line) nie będzie działać poprawnie.


Co w planach

Dla zainteresowanych, plany na następne stabilne wydanie GIMP 2.8 obejmują:

    * Zintegrowanie z GIMP-em projektów z Google Summer of Code 2008, czyli edytowanie tekstu bezpośrednio na płótnie, tagowanie zasobów GIMP-a i udoskonalenie skryptów Pythona.
    * Dalszą integracja GEGL.
    * i oczywiście wiele innych udoskonaleń...

Mamy nadzieje, że GIMP 2.6 przyniesie Ci wiele radości

Proponowany układ okien w GIMP 2.6:


Nowe możliwości dzięki użyciu emulacji dynamiki pędzli i rysowania po ścieżce:


Nowe narzędzie tekstowe:

96th:
Jeee. Ale super. Akurat dzis bede Fedore instalowal :D

ozziuss:
skompiluję jak tylko sformatuję kompa :) może nawet paczkę deb zrobię.

marrek13:
Dawno mnie tu nie było, ale skoro już widzę takiego newsa to dołączę informację, że jest już instalator pod Windowsa.

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=121075&package_id=250052&release_id=630019

amator :-(:
Jak zainstalować tą wersję na ubuntu 8.04 posiadając wcześniejszą wersję GIMPa?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona