[ Tutorial przetłumaczony z oryginału znajdującego się
TU ]
Hej jak leci? (oh, ten tutorial tlumaczony dosłownie)
Macie tutaj kilka prostych kroków, dzięki którym stworzycie zabójczy realistyczny ogień!
1) Utwórz obraz (dowolny rozmiar) i wypełnij czarnym (jako tło).
2) Wypełnij tło gradientem (czarny do białego), i upewnij się że conajmniej 1/4 tła jest biała. Biała część gradientu będzie najjaśniejszą częścią twego piekielnego ognia.
3) Utwórz nową, przezroczystą warstwę, i ustaw jej tryb na
Łączenie ziarna4) Wygeneruj plazmę
Filtry > Renderowanie > Chmury > Plazma, jako wartość turbulencji ustaw na 6.
5) Odbarw plazmę.
Warstwa > Kolory > Desaturacja6) Otwórz okienko "balans kolorów"
Warstwa > Kolory > Balans kolorów, i upewnij się że opcja "Zachowanie iluminacji" jest włączona.
7) Reguluj wartościami kolorów w zakresach Cieni, Półtonów i Swiatła, aż uzyskasz żądany efekt ognia. Ja posłużyłem się następującymi wartościami:
Cienie: 88, -65, -56
Półtony: 71, 35, -49
Światła: 91, 87, -5
(w zależności od tego jak na początku wypełniłeś gradientem tło, mogą być potrzebne różne wartości)
8) Połącz wszystkie warstwy
9) Rozmyj ogień
Filtry > Rozmycie > Selektywne rozmycie Gaussa, ustaw kąt rozmycia na: 25, Maksymalną Deltę na: 50
10) Burn in hell! MUHAHAHA!

btw. swoja droga, gdybysmy użyli szarego tła, to płomienie będą się świetnie nadawać na teksturę słońca.