[h]ello,
postanowiłam zebrać w jednym temacie najczęściej zadawane pytania przez nowych użytkowników GIMPa. Co prawda istnieje już temat
Nie wiesz jak zacząć? Zajrzyj tu!, lecz cały czas wracają pewne pytania, a spora część świeżych użytkowników udaje, że nie potrafi korzystać z Wyszukiwarki Forum. Tak więc będzie to temat stworzony dla wygody zarówno pytających jak i odpowiadających.
Zaczęłam sugerując sie tematem Gewloha, ale nie tylko materiałów z jego tematu użyłam. Ten temat powstał do tego momentu dzięki pracy wielu ludzi, którym mogę tylko podziękować za wysiłek przy tworzeniu oraz jakość materiałów jakich dostarczyli.
Szybka instrukcja obsługi i przyspieszenia wyszukiwania:
Wciśnij kombinacje klawiszy odpowiedzialną za szukanie jakiejś frazy na stronie, na przykład CTRL + F w Firefoxie/Operze, następnie wpisz jakieś słowo klucz na przykład "czcionki". Przeglądarka wychwytuje wpisywaną frazę i przenosi cię do fragmentu gdzie został użyty ten wyraz na danej stronie. Można wpisać całe wyrażenie licząc, że coś podobnego się znajdzie. W ten sposób szybko zostajesz przeniesiony do możliwego rozwiązania Twojego problemu.
NOWOŚĆ!! Cakper zrobil wtyczke dla Firefoxa, z której pomocą jeszcze szybciej i sprawniej możecie przeglądać forum i szukać odpowiedzi na nurtujące was pytania!
Oto link, który poprowadzi was do odpowiedniego tematu, gdzie jest instrukcja [banalna]!
W tej części proponuje możliwe rozwiązania dla najczęstszych problemów pojawiających się podczas przygody z GIMPem:
1. Właśnie się zarejestrowałem, czy wiąże się z tym jakiś obowiązek?[/size]
Tak, już podczas rejestracji powinieneś się zapoznać z Regulaminem
Polskiego Forum Użytkowników GIMPa [dalej nazywane
PFUG]
2. Mam problem z którym nie potrafię sobie poradzić w GIMPie, czy możecie mi pomóc?[/b][/size]
Oczywiście, mamy nadzieję, że szybko otrzymasz pomoc. Aby droga do rozwiązania problemu była najkrótsza upewnij się co do następujących punktów, zanim postanowisz otworzyć kolejny/nowy temat:
Jeśli rzeczywiście w tych miejscach nie ma jeszcze opisu możliwej solucji problemu - wtedy załóż
Nowy Temat w dziale
GIMP - Pomocna dłoń. Postaraj się aby tytuł był precyzyjny i związany z problemem. W opisie problemu postaraj się zawrzeć jak najwięcej szczegółów, które mogą naprowadzić inne osoby na właściwe dla ciebie rozwiązanie, dobrze byłoby gdybyś umieścił tam poniższy schemat (oczywiście uzupełniony wg. Twoich potrzeb):
Wersja GIMPa: (np. 2.2.14)
Problem: (np. Niedziałające pędzle)
Opis problemu: (np. Chciałem dodać nowe pędzle do GIMPa, wykonuje wszystkie kroki, lecz nadal program ich nie widzi.... )
UWAGA! W nagłych sytuacjach możesz spróbować uzyskać pomoc na kanale IRC korzystając z
tych wskazówek.
3. Skąd ściągnąć GIMPa i jak go zainstalować?[/size]
W dziale
Downloads znajdziecie rożne wersje GIMPa [stabilne i niestabilne].
Instalacja GIMPa została opisana w następujących tematach:
UWAGA! PRZYPOMINAM! Przed instalacją programu GIMP należy najpierw zainstalować biblioteki
GTK+, właściwe dla danego systemu operacyjnego.
4. Dopiero zainstalowałem GIMPa i nie orientuję się w obsłudze, gdzie mam szukać przykładów zastosowania?[/size]
Polecam odwiedzić takie strony jak:
5. Jaka jest "klawiszologia" GIMPa?[/size]
Obsługa GIMPa za pomocą skrótów kombinacji klawiszy jest dużym udogodnieniem oraz przyspieszeniem naszej pracy, proponuję zapoznać się z tematami:
6. MINISŁOWNICZEK
Font - jest to angielska nazwa
czcionki.
Brush,
brushes - angielska nazwa pędzla,
pędzelków czyli narzędzia GIMPa.
Pattern - angielska nazwa dla słowa deseń, czyli określonego wzoru tła lub umaszczenia jakieś rzeczy, oznacza to także
teksturę.
Render - jest to postać lub obiekt "pozbawiony" tła zapisany na przezroczystej wartwie (użycie formatu PNG). Tak przygotowany render jest w pełni gotowy do wykorzystania we wszelkich pracach graficznych. Rendery zapisane sa w formacie *.png (
Portable Network Graphics), ponieważ format ten obsługuje przeźroczyste tło.
Przykład:
C4D - jest to trójwymiarowy obrazek zrobiony w takich programach jak Cinema 4d i 3D Studio Max, Blender. Wykorzystuje się to po to, aby dodatkowo urozmaicić grafikę.
Fraktal - jest to skomplikowana figura geometryczna, która ma niesamowite kształty.Na Wikipedii można znaleźć taką definicję:
fraktal, a
tutaj znajduje się ciekawy opis razem z przykładem jak w GIMPie stworzyć fraktal.. Fraktale można tworzyć np. w programie Apophisys.
Stock - w przeciwieństwie do rendera jest to po prostu obrazek lub zdjęcie.
Abstract - rezultatem naszych działań w programie graficznym jest jakaś
abstrakcja.
Photomanipulation (fotomanipulacja) - jest to edycja fotografii, ingerowanie w oryginalny obraz (zmienianie koloru oczu, itp.)
Smudgowanie (smużenie, rozsmarowywanie - technika, którą rozmazujemy powierzchnię stocka/rendera, dokładny opis będzie można zobaczyć niedługo
w tym miejscu.
Clipping Mask - są to kawałki stocka w kształcie pędzli porozrzucane po naszej pracy, dokładniejszy opis i jak to zrobić znajduje sie poniżej.
Layout - jest to wygląd/skórka strony internetowej ze wszystkimi elementami graficznymi, układem menu etc.
Layer - tłum. z ang. WARSTWA, zagadnienie omówione szerzej w dolnej części FAQ.
7. Czy mogę mieć więcej pędzelków w GIMPie? Skąd je ściągnąć i jak je zainstalować?Oczywiście, można dorzucić ile się tylko chce
rodzajów pędzli do GIMPa.
Instalacja jest prosta, wystarczy umieścić pliki typu
gbr,
vbr lub
abr w odpowiednich katalogach systemu:
Windows- rozpakować (paczkę) archiwum .rar/ .tar.gz/ .zip do folderu GIMP/brushes w miejscu gdzie zainstalowany zostal GIMP
np. "C:Program files\GIMP-2.2\share\gimp\2.0\brushes\" lub "C:\Documents and Settings\[NazwaUżytkownika]\.gimp-[numer wersji]\brushes".
Linux- rozpakować (paczkę) archiwum .rar/ .tar.gz/ .zip do folderu brushes danego użytkownika ~/.gimp/ (tar -xzf)
np. "home/nazwa_usera/.gimp-2.3./brushes" (analogicznie dla innych wersji zmienić numerek)
Ściągać paczki z pędzelkami możecie z proponowanych w dziale
Zasoby/Pędzle miejsc.
UWAGA! Bardzo duża ilość dodatków do GIMPa (pędzli, czcionek itp.) spowalnia włączanie się programu!
8. Chcę mieć więcej deseni i gradientów w GIMPie, jak je zdobyć.Dział
Zasoby/Desenie i Gradienty zawiera materiały dodatkowe, którymi możesz się zainteresować.
Metoda instalacji jest analogiczna do instalacji pędzli, zmienia się tylko folder docelowy. Zamiast
/brushes będzie to
/patterns [dla deseni] i
/gradients dla gradientów w folderze, gdzie zainstalowałeś GIMPa.
9. Brakuje mi czcionek w GIMPie, nie potrafię ich sam zainstalować.W
tym temacie został dobrze opisany proces instalacji nowych czcionek dla GIMPa, w dziale
Zasoby/Czcionki znajduje się kilkanaście propozycji stron, z których możecie pobrać łącznie kilka tysięcy czcionek

10. Co to jest ścieżka i jak się tym posługiwać?W
tym temacie możecie znaleźć dobry opis używania ścieżek.
11. Jak dodać nowe skrypty do GIMPa?Na stronie
GIMPWiki znajduje się bardzo dobry opis zarówno gdzie i jakie skrypty się znajdują, do czego można je wykorzystać, oraz
JAK NAPISAĆ WŁASNY SKRYPT, skąd pobrać nowe skrypty.
Linki dla Leniuchów:
12. Chcę napisać tutorial dla PFUG, czy są jakieś wymagania, których muszę przestrzegać?
Co zrobić aby mój tutorial został zaakceptowany przez Administracje PFUG?W dziale
GIMP Tutorials - Propozycje Tutoriali znajduje się bardzo ważny temat:
Zasady Pisania Tutoriali, który reguluje warunki tworzenia i akceptowania tutoriali. Należy przeczytać dokładnie wszystko, co jest napisane w tym temacie, jak również przejrzyj
Index Tutoriali PFUG, aby uniknąć pisania identycznego tematu. Podczas przeglądania indeksu można szybko zorientować się na jakiego rodzaju tutoriale jest zapotrzebowanie. Jeśli nie chcesz, aby Twoja praca nie została odrzucona, albo czas akceptacji nienaturalnie się wydłużył - przyłóż się do tworzenia swojej propozycji tutoriala:
# weryfikuj kilkakrotnie zarówno ortografię, jak i stylistykę,
# kontroluj zmiany za pomocą opcji "Podgląd"
# umieszczaj zrzuty ekranu zapisane w formacie *.png
# unikaj mowy potocznej czyli slangu i wyrażeń obcojęzycznych i złożeń ang-pl (np.
smudgowanie, opacity, (rezultat, wynik, obraz, praca, rysunek, itp.), (rezultat, wynik, obraz, praca, rysunek, itp.), (rezultat, wynik, obraz, praca, rysunek, itp.), autkom etc.) jeśli istnieje odpowiednik w języku ojczystym lub nie ma potrzeby używania nazwy własnej
# pamiętaj, ze obowiązuje Regulamin
PFUG i dotyczy to także treści proponowanego przez Ciebie tutoriala
# szczegółowe i estetycznie wykonane prace mają zdecydowana przewagę nad pracami wykonanymi "z nudów"
# oryginalność pracy i "świeżość idei" może także zdecydować o jej przeniesieniu, ponieważ szybko zyska sympatię i poparcie innych użytkowników
# pamiętaj o najważniejszym: Tutoriale zebrane na PFUG mają pomóc innym użytkownikom w nauce GIMPa, wykorzystywać jego możliwości i pokazywać wszechstronne zastosowanie. Tutorial zaakceptowany do Indeksu jest wizytówką nie tylko tego Forum i będzie oglądany/wykorzystywany przez tysiące osób, jest to także Twoja wizytówka.
# fakt, że wykonany został tutorial, nie oznacza, że zostanie przeniesiony z Propozycji do właściwej części zasobów forum - wszystko zależy od akceptacji Moderatorów i Administracji PFUG, Administracja zastrzega sobie prawo do odrzucenia tutorialu i kasacji tematu, zwłaszcza w przypadku poważnego złamania Regulaminu Forum.UWAGA! Dla "Nowicjuszy" PFUG ten dział jest niewidoczny, po uzyskaniu odpowiedniej ilości komentarzy
[15 postów] (wyłączając z nich spam/bezsensowne komentarze nie wnoszące konkretnej treści do forum) użytkownik może widzieć i komentować ten dział.
UWAGA! Zabronione jest umieszczanie swoich tutoriali w jakimkolwiek innym dziale niż
GIMP Tutorials - Propozycje Tutoriali oraz dział
TEST - konsekwencją złamania tej zasady jest odrzucenie tutoriala.
13. Potrzebuje natychmiastowej pomocy, zanim uzyskam na Forum pomoc może już być za późno, czy ktoś może mi pomóc "od zaraz"?W takiej sytuacji polecam wejść na kanał IRC #gimp-pl na serwerze freenode,
ten temat opisuje w jaki sposób skorzystać z pomocy IRCa, jak dostać się na kanał najszybciej, jeśli nie posiada się jeszcze żadnego komunikatora z obsługą IRCa, jak skonfigurować połączenie itp.
14. Chciałbym napisać temat, ale nie wiem gdzie go umieścić, nie pasuje do żadnej kategorii PFUG.
Nie znam się na obsłudze forum, jak mogę metodą prób i błedów nauczyć sie opcji i obsługi forum?
Chciałbym coś przetestować na forum, założyć próbny temat, ale nie chce spamować ani zaśmiecać PFUG, czy jest na forum jakieś miejsce do eksperymentowania z tematem?Odpowiedź na te pytania i im podobne znajduje się tutaj:
na potrzeby użytkowników oraz ekipy moderująco-administracyjnej powstał dział
TEST, nie wahajcie się użyć wszelkich dostępnych opcji i zakładać próbne tematy, na przykład częściowo wykonany tutorial, który macie zamiar wkrótce dokończyć.
15. Co to jest WARSTWA i z czym się ją je? Czy muszę używać warstw podczas pracy z GIMPem?Warstwy (Layers) można porównać do przezroczystych kalek, na których można malować, bądź umieszczać na nich tekst. Zmiana zawartości jakiejkolwiek warstwy nie wpływa na pozostałe.
Praca na warstwach jest bardzo wygodna i gwarantuje, że jeśli w czymś się pomylimy, lub chcemy zmienić koncepcje pracy - nie musimy zaczynać od nowa, wystarczy tylko niektóre elementy zmodyfikować. Każda warstwa może zostać powielona [dublikat], można używać różnych TRYBÓW warstw, do uzyskania unikalnych efektów (np. przenikanie, tylko ciemniejsze itp.)
Szerze informacje na temat warstw znajdziecie pod adresem:
http://gimp.signs.pl/tutoriale/warstwy_obj_plywajace.shtml
16. W jakim formacie zapisywać swoje prace GIMPowe? Dlaczego ludzie robią tyle szumu o to całe "PNG"?Wszystkie prace GIMPa dobrze jest zapisywać w formacie .xcf, który zadba o to, aby zachować warstwy jakie miałeś w swojej pracy z projektem. Będzie to kopia bezpieczeństwa jak również dowód na to, że jesteś autorem danej grafiki. Pliki *.xcf warto trzymać w jednym miejscu posegregowane. Rezultat pracy, który chciałbyś zamieścic na przykład na swojej stronie, na forum lub w innym miejscu w internecie - najlepiej zapisywać jest w formacie .PNG, o którym już wcześniej wspomniano w FAQ. Dlaczego nie zapisywać prac w .JPG? Przeczytaj
ten artykuł i poznasz tajemnicę wyższości formatu png nad jpg

Z tego samego artykułu możecie dowiedzieć sie kiedy warto stosować format GIF i w jakim celu.
17. Chciałbym wziąć udział w którymś z forumowych konkursów - GF, BVA, lub BFM, jakie warunki muszę spełnić?Zanim zaczniesz robić pracę na Konkurs GF/BVA/BFM musisz:
# zapoznać sie z Regulaminem PFUG oraz z regaluminem konkursu w którym chcesz wziąć udział(
regulamin BFM,
regulamin BVA]http://www.gimpuj.info/index.php/topic,13846.0.html]regulamin BVA,
regulamin GF]http://www.gimpuj.info/index.php/topic,9227.0.html]regulamin GF# mieć co najmniej 10 porządnych postów - tj nie w hydeparku, lub nic nie wnoszących w życie forum, lub przynajmniej 10 - dniowy staż na forum
# oddawać prace nie publikowane nigdzie indziej, nie poddawane ocenie innych i z czym się to wiąże nie poddane poprawkom
Na konkurs oddajemy po prostu prace specjalnie na niego, przez siebie zrobione!
# pamiętać, że pracę nie należy zamieszczać jako załączniku; należy zamieścić obrazek, bez tagów "url" (obrazek nie może być linkiem - jeśli ładuje się jakaś strona po kliknięciu na niego, to znaczy, że jest linkiem i będzie zdyskwalifikowana)
# przestrzegać TEMATU podanego do danej edycji konkursu; należy nie naginać tematu - w innym wypadku odrzucenie pracy jest bardzo możliwe
# dokładnie przeczytać bieżące wymagania danego Konkursu (WYMIARY pracy, TECHNIKI i NARZEDZIA jakich można użyć, FORMATzapisania pracy, etc.)
# pamietać, że można oddać tylko jedną pracę i nie można jej modyfikować (nie wolno edytować postu)
18. Chcę wyzwać na artystyczny pojedynek jakiegoś użytkownika PFUG, czy jest jakiś wzór którego muszę sie trzymać?PFUG daje umożliwia prowadzenie Bitew Użytkowników, jednak zastrzega sobie prawo do nałożenia na to wydarzenie podrzędnego regulaminu, aby zasady były identyczne dla każdego i dla każdej bitwy. W
TYM DZIALE można "rzucić rękawice" wybranemu użytkownikowi/użytkownikom, ale najpierw trzeba przeczytac i zastosować się wobec
Regulaminu Pojedynków i przestrzegać go bez wyjątku. (Chyba, ze konsultacja z Moderatorem lub Administratorem umożliwia jakieś innowacje). Regulamin Pojedynków jest podrzędny wobec Regulaminu Forum.
19. Pomocy! Menu/narzędzia GIMPa zniknęły! Jak je odzyskać?Pod menu ze zbiorem ikonek różnych narzędzi GIMPa [

etc.] znajduje się miejsce na np. właściwości używanego [aktywnego] narzędzia/ wybór kolorów etc. Często zdarza się, że "znika" użytkownikom to okienko dialogowe (najczęściej je usuwacie przez przypadek i nie pamiętacie nawet jak, nie opisujecie porządnie swojego problemu (wersja GIMPa, okoliczności wystąpienia problemu), aby "wróciło" wystarczy skorzystać z następujących porad w zależności od wersji GIMPa:
*
GIMP 2.3. * Kliknij na belkę GIMPa w miejscu:
Okna Dialogowe->Opcje Narzędzia (albo inne utracone okienko (paleta kolorów itp.) i przeciągnij przytrzymując PPM (prawy przycisk myszy) nowo powstałe okno do narzędziówki (głównego okna GIMPa).
*
GIMP 2.2. * Kliknij na belkę GIMPa w miejscu:
Plik->Okna Dialogowe->... przeciągnij przytrzymując PPM (prawy przycisk myszy) nowo powstałe okno do narzędziówki (głównego okna GIMPa).
Tutaj znajdziecie opis z rysunkiem w przypadku wystapienia tego problemu. A tutaj jest juz
bezpośredni link do schematu pomagającego razem z tym punktem "przywrócić menu GIMPa".
20. Mam mnóstwo zdjęć, które wymagają pewnej obróbki, wiele z nich chciałbym poddać takim samym zabiegom (zmiana formatu, jasności, kolorów, itp.) ale nie mam ochoty na pojedynczą pracę z każdym zdjęciem mojej kolekcji, czy w GIMPie można przeprowadzać operacje na zdjęciach "masowo"?Tak, jest to tak zwane wsadowe przetwarzanie zdjęć, więcej na ten temat można przeczytać w tym temacie:
http://www.gimpuj.info/edycja-fotografii/tutorial-gimp-przetwarzanie-wsadowe-fotografii-t1264.0.html
21. Co to jest GAP, jak to zainstalować i jakie ma wykorzystanie?GIMP
GAP(
Gimp
Animation
Package) - GAP plugin albo raczej zestaw dodatków do Gimpa służących animacji. Dzięki tej kolekcji GIMP staje sie urozmaiconym programem podobnym do małego studio do animacji.
Z tego miejsca można pobrać GIMP GAP Po ściągnięciu wersji [przykładowo] do Windowsa instalacja powinna przebiegać następująco:
Uruchamiasz plik .exe
Instalujesz GAP zupełnie tak samo jak GIMP-a, z tą różnicą, że
folderem docelowym instalacji jest folder GIMP-a. (jest wykrywany automatycznie)
Po instalacji odpalamy GIMPa i na początku nie widać żadnych zmian, ale jeśli chcecie przekonać się o możliwościach tego dodatku, zapraszam do przejrzenia w
Indeksie Tutoriali następujących poradników z działu Animacje:
http://www.gimpuj.info/animacje-b12.0/
22. Co zrobić, gdy zniknęło mi całe okno z warstwami, pędzlami, gradientami itp.?Należy zajrzeć w menu Plik w oknie z narzędziami gimpa, i znaleźć frazę Okna dialaogowe, kliknąć dodaj na tym, co nas interesuje i voila!
MENU GIMPa Plik --> Okna Dialogowe
22. Mam TABLET i chciałbym wykorzystać go w pracy z GIMPem, jak się do tego zabrać? Mój tablet nie działa poprawnie w GIMPie.Na początku należy sobie zadać kilka pytań

[cyt. Sebastian]:
"
1) Jak rysujesz to masz ikonkę pędzla, znaczy widać taką obwódkę (zobacz myszką, a potem tabletem)?
2) Jaki to tablet ?
3) Spróbuj najpierw użyć tabletu i dopiero potem uruchom GIMPa
4) Zainstaluj najnowsze sterowniki, bądź zreinstaluj obecne. (w tym celu udaj się na strone producenta tabletu, wypada stare sterowniki usunąć przed instalacja nowych
5) Zobacz jaką sytuację masz w
Plik>Preferencje>Urządzenia wejściowe. W
Konfiguruj dodatkowe urządzenia wejściowe powinien być twój tablet. Jeśli go nie ma, sprobój go dodać ponownie.
"
Najczęściej to pomaga, ale wkrótce dopiszemy dodatkowe możliwości.
23. Jak zrobić szybko fajny napis w GIMPie?Nie otwierając nowego obrazu klikamy na menu główne GIMPa:
Dodatki-> Logo wybieramy porządany motyw tekstowy, ustawiamy parametry (wielkość, kolor, czcionka; w zależności od skryptu) według potrzeby i naciskamy OK. GIMP wykonuje na nasze zlecenie w sposób automatyczny ciekawe efekty tekstowe, dzięki czemu nasz napis wygląda interesująco. Opcja bardzo dobra dla początkujących.
24. Za co odpowiadają poszczególne opcje pojawiające się w trakcie zapisu do pliku PNG?1. Przeplot: Specjalny sposób zapisywania obrazka. Dzięki niemu na stronie WWW obrazek wczytuje się częściowo zwiększając swoją jakość. Zapisz sobie jakieś duże zdjęcie jako PNG z zaznaczoną tą opcją, wgraj na imageshack.us lub do galerii forum i otwórz go w przeglądarce, a zobaczysz w jaki sposób się wczytuje. Generalnie jest to przydatna funkcja przy zapisywaniu obrazków dla sieci, lecz zwiększa ona nieco objętość pliku.
2. Zapisz kolor tła: Opcja zapisuje aktualnie wybrany w narzędziowce Gimpa kolor tła, jako kolor tła szczególnie przydatny przy obrazkach z przeźroczystością. Kolor ten będzie widoczny jedynie w zacofanych przeglądarkach nie obsługujących przeźroczystości w obrazkach PNG, lub błędnie interpretujących. Dotyczy to Internet Explorera do wersji 6 włącznie. Wtedy zamiast bliżej nie określonego koloru podłożonego pod przeźroczystość, zostanie wykorzystany właśnie ten kolor. Nie ma on wpływu na nowoczesne przeglądarki obsługujące poprawnie standardy jak Firefox czy Opera. Przy obrazkach z przeźroczystością często korzystam z tej opcji, ale jedynie wtedy, kiedy wiem na jakim mniej więcej tle będzie wyświetlany ten obrazek.
3. Zapisz współczynnik gamma: Opcja, która ma wpływ na niejako paletę kolorów przy wyświetlaniu. Nie polecam stosowania jej, w przypadku tworzenia obrazków w różnych formatach GIF i JPG przy budowie strony WWW. Ta sama błękitna belka będzie miała inny odcień.
4. Zapisz przesunięcie warstwy: Opcja mimo iż może być przydatna, to w przeglądarkach potrafi robić cuda. Niejako jest wtedy tak, że obrazek ma dwa rozmiary. Warstwa może po prostu wystawać poza płótno. Zalecam nie zaznaczać tej opcji.
5. Zapisz rozdzielczość: W niczym nie przeszkadza, a przydatne może być przy drukowaniu, może być zaznaczona.
6. Zapisz czas powstania: Nazwa mówi sama za siebie

7. Zapisz komentarz: W pliku może być zawarty jakiś komentarz, opisujący na przykład okoliczności wykonania danego obrazka lub zrobienia zdjęcia.
Czasami po tym można rozpoznać gościa robiącego w Photoshopie i ściemniającego, że zrobił obrazek w Gimpie, gdzie w komentarzu jak byk widnieje Photoshop. Nie da się go na przykład odczytać w IrfanView, tak jakby nie istniał, a jednak

8. Zapisz wartości kolorów dla przezroczystych punktów. Czyli można zapisać część obrazka, która jest całkowicie przeźroczysta i niewidoczna, lecz jednak istnieje. Przy zapisie na potrzeby Internetu nie ma potrzeby zaznaczania tej opcji, gdyż plik może być sporo większy, a i tak widać będzie tyle samo. Zalecam nie zaznaczać tej opcji.
Liczę, że trochę naświetliłem sprawę i za bardzo nie zagmatwałem.
Dodam jeszcze informację o stopniu kompresji, bo może się przydać jeszcze komuś innemu.
W PNG w odróżnieniu od formatu JPG kompresja jest bezstratna, to znaczy, że nie pogarsza w żaden sposób jakości obrazka. Więc znowu, w odróżnieniu od kompresji JPG stopień kompresji nie wpływa na jakość, a jedynie na objętość pliku. W przypadku PNG czym wyższa kompresja, tym więcej specjalnych skomplikowanych filtrów jest stosowanych do zmniejszenia objętości pliku, a to ma wpływ na mac obliczeniową komputera i czas kompresji.
W praktyce jest to prawie nie zauważalne i dlatego należy stosować stopień kompresji ustawiony na 9.

Pytanie
Słowniczek zrobiony przez użytkownika PFUG - Laserdance [Lsr.] Zachowałam orginalną pisownię, oto link, pod którym pierwotnie można było spotkać ten materiał. Oprócz słowniczka znajduje się tutaj indeks angielsko-polski, także wykonany przez Lsr.ABR- Jest to format pliku graficznego, który jest
brushem programu Photoshop. GIMPowy odpowiednik to
GBR.
airbrushing- Jest to malowanie z użyciem narzędzia "airbrush"/"aerograf". Używany w
Digital Paintingu i
coloringu.
animka- Animacja
antipixel- Styl
bannerów w formacie 80x15
px. Krój pisma używany w antipixelach to Silkscreen. Przykład:
clickav- Skrót od
avataravatar- Mały obrazek, który reprezentuje użytkowników for dyskusyjnych oraz gier komputerowych. Na forach występuje pod nickiem użytkownika przy wiadomości, którą wysłał.
avek- Skrót od
avatarbanner- Jest to dość mała reklama strony internetowej lub forum, umieszczana w podpisach lub na innych stronach/forach. Najpopularniejsze rozmiary to 468x60, 450x50 i 100x50
px.
BMP- Jest to popularny format pliku graficznego, niestety mało oszczędny. Więcej informacji:
click brush- Pędzel, coś czym możemy malować różne kształty w programie. Pędzle możemy ściągnąć ze strony deviantart.com:
clickc4d-Skrót od Cinema 4D, czyli programu, za pomocą którego tworzone są
c4d rendery. Więcej informacji o programie tu:
clickc4d render- Jest to redner stworzony w programie
Cinema 4D lub innym programie do grafiki trójwymiarowej. Dzięki używaniu go na nowej warstwie możemy nadać sygnaturze określony przez tryb warstwy kształt, kolor, jasność. Przykłady możemy zobaczyć tu:
clickclipping mask- Dość nowoczesny efekt stosowany nie tylko w sygnaturach. Polega na skopiowaniu niektórych części pracy w inne miejsce, stosując określony kształt. Sygnatura z użyciem clipping mask:
clickcm- Skrót od
clipping maskcoloring- Z ang. kolorowanie- najczęściej szkicu. Strona ze szkicami do kolorowania:
clickDA- Skrót od DevianArt, czyli najpopularniejszego serwisu z galeriami ludzi z całego świata:
clickDark Art- Jest to praca polegająca na przerobieniu twarzy (najczęściej człowieka). Z normalnej osoby powstaje potwór. Wchodzi w skład dziedziny zwanej
fotomanipulacją. Przykład:
clickDP- Skrót od
Digital PaintingDigital Painting- Dziedzina grafiki komputerowej, odpowiednik malarstwa, tyle, że z wykorzystaniem programów graficznych. Bardzo przydatny do Digital Paintingu jest
tablet. Prace z dziedziny DP:
clickfilmówka- Jest to określenie często stosowanej ramki w sygnaturach. Przykład:
clickflow- Płynność. Ważna rzecz w sygnaturach. Sygnatura z flowem to taka sygnatura, w której wszystko do siebie pasuje, elementy ładnie się łączą.
focal- Skrót od
Focal PointFocal Point- Najważniejszy, rzucający się w oczy punkt pracy. Najczęściej jest to postać, która na owej pracy występuje.
font- Inaczej czcionka. Słowo pochodzi z języka angielskiego, stosowane na przemian z polskim odpowiednikiem. Więcej informacji:
clickfotomanipulacja- Inaczej fotomontaż. Dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się edytowaniem zdjęć poczynając od zwykłej zmiany kolorów, kończąc na
Dark Artach, czy zaawansowanym montażu kilku zdjęć. Przykład:
clickfractal render- Jeden z rodzajów
c4d renderów. Fractale można tworzyć nawet w GIMPie. Gotowe fractale do ściągnięcia:
click. Tutorial na fractale w GIMPie:
click.
GAP- Gimp Animation Pack. Dodatek do GIMPa, wykorzystywany w dużej ilości animacji.
gauss- rozmycie Gaussa w skrócie.
GBR- Jest to format pliku graficznego, który jest
brushem programu GIMP. Photoshopowy odpowiednik to
ABR.
GIF- 1. Słowo zastępujące "animację". 2. Format pliku graficznego. Więcej informacji:
clickgradient mapa- Jest to często stosowany efekt, służący polepszeniu kolorów pracy. Więcej informacji o gradient mapie możecie znaleźć w
dziale VII- Kolorystyka.
grafika rastrowa- Sposób tworzenia obrazów, w którym każdy punkt obrazu, czyli
piksel traktowany jest niezależnie. Obrazek składa się z tysięcy takich pikseli. Najpopularniejsze programy do tworzenia grafiki rastrowej to Adobe Photoshop, Corel Paint Shop Pro oraz GIMP. Więcej informacji:
clickgrafika wektorowa- Technika tworzenia obrazów w oparciu o logiczne zbiory punktów ekranowych, czyli obiekty graficzne, np. łuki, okręgi, elipsy. Obraz w grafice wektorowej, zostaje więc w pewien sposób zaprogramowany. Najpopularniejsze programy do tworzenia grafiki wektorowej to Adobe Illustrator, AutoCAD, Corel DRAW oraz Inkscape. Więcej informacji o grafice wektorowej:
clickgrunge brush- Rodzaj brushy. Do ściągnięcia tutaj:
clickhandmade- Jest to potocznie praca z dziedziny grafiki komputerowej
Digital Painting. Obrazek wykonywany jest ręcznie, często przy użyciu
tableta. Przykład:
click- praca wykonana przez Sinther'a.
hm- Skrót od
handmade.
Inkscape- Program do tworzenia
grafiki wektorowej. Na naszym forum jest dział dotyczący Inkscape, niestety nie cieszy się zbyt dużym zainteresowaniem. Więcej informacji:
click.
jednopikselówka- Potoczne określenie jednopikselowej ramki otaczającej całą pracę.
JPEG- Standard kompresji obrazów
grafiki rastrowej. Najczęściej używany w obrazach o dużej rozdzielczości. Sygnatury najczęściej zapisywane są w formacie
PNG, który nie pogarsza jakości tak jak JPEG.
kopiowanie warstw- Jedna z większych "zbrodni" w świecie grafiki komputerowej. Polega na podbieraniu warstw z udostępnionych przez autorów plików
PSD lub
XCF ich sygnaturek i stosowaniu ich w swoich pracach. Na większości for graficznych kończy się banem lub ostatnim ostrzeżeniem.
krzywe- Bardzo przydatna opcja zmiany kolorów. Często można ją spotkać w tutorialach Photoshopowych.
kutaski- Popularne określenie na ciekawy efekt występujący w sygnaturach. Przykład:
click. Chodzi o te linie w dolnej części sygnatury. Sygnatura autorstwa SkinnerEvila.
Large Piece- Po prostu większe prace, np. tapety,
fotomanipulacje itd.
layout- Jest to projekt graficzny strony internetowej zawierający takie elementy jak top, menu, główne okno z informacjami, dodatkowe okienka, np. na Newsletter, stopkę i tło. Oto galeria jednego z najlepszych twórców layoutów w Polsce, a może i na świecie:
click.
logo- Prosty znak graficzny, o małej ilości kolorów, który symbolizuje najczęściej określoną rzecz. Ważne jest, żeby logo mogło być łatwo modyfikowane. Logo może składać się z obrazka, z
logotypu lub z połączenia obu tych składników. Nie mylcie loga z
topem. Oto przykład ewolucji loga Apple:
click.
logotyp- Może być elementem
logo. Składa się ze znaków pisarskich, czyli czcionek. Treść jaką przekazuje to najczęściej nazwa lub hasło reklamowe firmy.
LP- Skrót od
Large Piece.
manipka- Potocznie
fotomanipulacja.
newbie- Określa początkującego w grafice. Nie mylić z noobem.
noob- Osoba, która zaczęła przygodę z grafiką 5 dni temu i nazywa siebie grafikiem. Nie chce też słyszeć o krytyce swoich prac, no bo przecież jest początkującym, nie stosuje się do rad, ripuje itd.
obwódka- Rodzaj ramki, która jest obwodem całej pracy.
oczojeb- Jaskrawa sygnatura. Czasem wygląda lepiej niż niejaskrawa, odsyłam do działu Kolorystyka.
opa- W skrócie opacity, czyli po polsku krycie.
Painting- Painting to po prostu inne, krótsze określenie na
Digital Painting.
PAT- Format graficzny patternu.
pattern- Angielskie określenie na deseń.
Photoshop- Photoshop to na razie najbardziej rozwinięty i najpopularniejszy prgoram do obróbki i tworzenia
grafiki rastrowej. Więcej informacji:
clickpiksel- Najmniejsza porcja obrazu na ekranie monitora, która jest adresowalna i osobno sterowalna. Niepodzielny element obrazu
grafiki rastrowej. Tysiące pikseli tworzą jeden duży obraz właśnie w grafice rastrowej
. Więcej informacji: click
PM- Skrót od Photomanipulation, czyli fotomanipulacji.
PNG- Portable Network Graphics. Format plików graficznych, następca formatu GIF. Jest również systemem bezstratnej kompresji plików graficznych. Więcej informacji o PNG: click
pro- Profesjonalista.
PS- Skrót od
Photoshop.
PSD- Jest to format pliku, w którym grafikę zapisuje program
Photoshop, zachowując przy tym wszystkie warstwy i ich przezroczystość. GIMPowy odpowiednik to
XCF.
px- Skrót od
piksel.
render- Obrazek wykorzystywany w sygnaturach jako
focal. Rendery można ściągnąć bez tła z tych stron:
click,
click. Inne rodzaje renderów to
c4d render,
wireframe render oraz
fractal render.
rip- Plagiat czyjejś pracy. Największe przestępstwo w światku grafiki, na większości forach rip=ban.
ripper- Osoba, która ripuje sygnaturki innych.
rox- Słowo angielskie używane podczas oceny prac. Oznacza, że coś jest super.
sig- Skrót os sygnatury.
soft brush- Rodzaj
brusha z rozmytymi bokami. Dobry do
smużenia i gumkowania oraz robienia
świetlików.
sprite- Jest to sygnatura zrobiona z użyciem
sprite rendera. Najczęściej otoczenie przedsawia jeden z żywiołów. Przykład:
clicksprite redner- Rodzaj rendera. Cechuje go mały rozmiar i
piksele. Do ściągnięcia tu:
clicksmużenie- Po prostu smudgowanie, czyli używanie narzędzia smudge, po polsku rozsmarowywanie. Ostatnio modny styl robienia sygnatur. Bardzo przydatne do smudgowania są
soft brushe. Przykład sygnatury zrobionej w tym stylu:
clicksplatter brush- Jeden z rodzajów
brushy. Przedstawia coś w rodzaju plam. Do ściągnięcia tu:
clickstock- Jest to obrazek/zdjęcie- materiał na sygnaturę lub inną, większą pracę. Zastępuje
render- ostatnio bardziej od niego popularny. Strona z darmowymi stockami:
clicksux- Przeciwieństwo
rox. Oznacza, że coś jest do pupy.
SVG- Format statycznej i animowanej dwyuwymiarowej grafiki wektorowej. Więcej informacji tu:
clickświetliki- Potoczne określenie efektu stosowanego w sygnaturach. Rozświetlanie jednego punktu
soft brushem 30-50
px.
tablet graficzny- Jest to urządzenie zastępujące myszkę. Do sterowania kursorem używamy piórka. Bardzo przydatne do
Digital Paintingu. Więcej informacji:
clicktag- Jest to inne określenie na sygnaturę.
tech brushe- Rodzaj brushy. Cechuje je techniczny wygląd. Średnio pasują do sygnaturek. Do ściągnięcia tu:
clickTIFF- Jeden z bardziej rozpowszechnianych i uniwersalnych formatów plików graficznych. Służy do zapisywania grafiki bitmapowej. Więcej informacji:
clicktinyture- Bardzo mała sygnatura- o wymiarach mniejszych niż 300x70
px.
top- Jest to obrazek w górnej części strony www lub forum. Przedstawia najczęściej coś co symbolizuje stronę, może się składać z
loga,
logotypu.
typo- Skrót od
typografia.
typografia- Użycie znaków pisarskich, np. na stronie www.
ub- Skrót od
Userbar.
userbar- mała grafika w kształcie wydłużonego poziomo prostokąta, umieszczana w podpisie, określa najczęściej zainteresowania użytkownika. Więcej informacji:
click.
vector- Są to jednokolorowe lub kolorowe obrazki w określonym kształcie, lecz nie tak realistyczne jak prawdziwe zdjęcie. Przykład:
clickvector brush- Rodzaj brusha. Najczęściej w kształcie strzałek, kółek itp. Do ściągnięcia tu:
clickvectoring- Na polski "wektorowanie", czyli tworzenie
grafiki wektorowej,
vectorów.
wireframe redner- Rodzaj
c4d rendera. Paczka do ściągnięcia tu:
click.
wtopienie rendera- Uzyskanie takiego efektu na postaci na sygnaturze, żeby nie odcinała się od tła i była jego częścią.
wycinek- 1. Ostatnio mniej modny prostokąt, np. ze skopiowanymi oczami postaci wklejonymi gdzieś koło głowy. 2. Wycięty
stock z dodanym napisem i ramką, praca dla noobów, mało ambitna.
XCF- GIMPowy odpowiednik
PSD.
-Indeks angielsko-polskiIndeks ten zrobiłem z myślą o osobach, które nie znają słów związanych z grafiką w wersji angielskiej lub tych co mają angielską wersję programu, a chcą korzystać ze wszystkich tutków na forum. Znajdziecie tu najczęściej używane i podstawowe słowa, takie jak tryby warstw, czy główne narzędzia. Nie znajdziecie tu informacji o narzędziach, to tylko tłumaczenie. Jeśli chcecie się o poszczególnych narzędziach dowiedzieć więcej zapraszam na tę stronę:
click. Indeks jest tylko w wersji polsko-angielskiej. Jeśli chcecie szybko znaleźć jakieś słowo angielskie to poelcam skrót klawiaturowy ctrl+f. Zapraszam.
aerograf- airbrush (A)
artystyczne- artistic
cień- shadow
cofnij- undo (ctrl+z)
czcionka- font
deseń- pattern
duplikuj- duplicate
edytuj- edit
gradient- gradient (L)
gumka- eraser (Shift+E)
kolor- color
kopiuj- copy (ctrl+c)
krycie- opacity
krzywe- curves
kształt- shape
lasso- lasso tool (F)
lupa- zoom tool (Z)
miękkie światło- soft light
mnożenie- multiply
nasycenie- saturation
narzędzie- tool
nowa warstwa- new layer
obracanie- rotate (Shift+R)
obramowanie- border
<odbicie-pionowe>
odbicie pionowe- flip vertical
<odbicie-poziome>
odbicie poziome- flip horizontal
ołówek- pencil (N)
otwórz- open
perspektywa- perspective (Shift+P)
pędzel- brush (P)
pokrywanie- overlay
poziomy- levels
próbkowanie kolorów- color sampler tool (O)
przesuwanie- move tool (M)
rozjaśnianie- dodge (Shift+D)
rozjaśnianie (tryb warstwy)- lighten
rozmywanie- blur (Shitf+U)
rozsmarowywanie- smudge (S)
różdżka- magic wand tool (U)
różnica- difference
skaluj- scale (Shift+T)
suma- total
ścieżki- paths (B)
tekst- type (T)
twarde światło- hard light
warstwa- layer
widoczność warstwy- show layer
wklej- paste (ctrl+v)
wypełnienie kubełkiem- paint bucket tool (Shift+B)
wyostrzanie- sharpen (Shitf+U)
wypalanie- burn (Shift+D)
wypalanie (tryb warstwy)- darken
zaznaczenie eliptyczne- elliptical marquee tool (E)
zaznaczenie prostokątne- rectangular marquee tool (R)
zaznaczenie według koloru- marquee by color (Shift+O)
zwykły- normal
W nawiasach obok narzędzi podano skróty klawiaturowe, a obok nazwy narzędzia znajduje się ikonka.
PYTANIE
[/list][/list]