Witam! Ten tutorial przeznaczony jest dla początkujących przedstawicieli społeczności GIMP-a. Efekt końcowy tego poradnika znajduje się na jego końcu.
Omówię w nim jak stworzyć koło zębate (czy jak kto woli trybik). proces tworzenia koła zębatego jest bardzo prosty. Jak zwykle proszę o stosowanie się początkujących dokładnie do moich wskazań i wykonać coś najbardziej podobnego do mojego trybiku potem przyjdzie czas na eksperymenty.
Zaczynajmy:
1. Przystąpmy do wykonania nowego obrazu o rozmiarach 300px na 300px wypełnionym standardowym kolorem (biały).
2. Przejdźmy do GFigur poprzez menu
Filtry>Rendenowanie>gfigury...Gdy już zobaczymy nowe okno klikamy w 1. Czyli tworzenia gwiazdy. Wykonajmy po kolei następujące czynności:
a) Ustawmy ilość boków na 15.
b) Bez promyków.
c) Wypełnienie jako Kolor o notacji HTML 007eff.
d) Przechodzimy kursorem na współrzędne 150, 150.
e) Przytrzymujemy lewy przycisk myszy i ciągniemy do
punktu 30, 30. Po czym puszczamy przycisk myszy. Klikamy 'Zamknij'.
A oto i screen:
3. Wybieramy zaznaczenie eliptyczne

. Zaznaczamy obszar od pozycji 80, 80 do 220, 220 by otrzymać zaznaczenie o rozmiarach 140px na 140px.
4. Wypełniamy

to tym samym kolorem co gwiazdę (007eff). Nie niszczymy zaznaczenia!
5. Powiększamy zaznaczenie o 20px i odwracamy Zaznaczenie>Odwróć (CTRL + I). Wycinamy ten fragment, Edycja>Wyczyść (CTR+K). Animacja wszystko wyjaśnia:
7. Robimy nową warstwę (przeźroczystą) ponad wszystkimi innymi, nazywamy ją "małe koło" Jedziemy myszką do 170, 170 by zaznaczeniem eliptycznym

zaznaczyć obszar 40 na 40. Tak jak na rysunku:
8. Wciskamy CTR+K. Następnie powiększamy je o 2px i z menu Edycja wybieramy "obramuj". gdzie wpisujemy 2px i wypełniamy

3c3e3e (skąd to znamy

). Po tym wszystkim zmieniamy tylko tryb krycia warstwy na miękkie światło. Efekt:
9. Otrzymamy koło zębate które teraz możemy upiększać wedle uznania. My wybierzemy styl który ja określam mianem "glass".
10. Zaznaczmy

nasze koło i pomniejszamy zaznaczenie o 2px.
11. Tworzymy nową warstwę (przeź.) "błysk". Na tej warstwie wypełniamy bielę nasze zaznaczenie.
12. Jeszcze tylko zaznaczmy

małe koło tak aby powstało na pierścieniowe zaznaczenie, przechodzimy na warstwę błysk i wypełniamy to zaznaczanie bielą (nie na masce ale na warstwie, znaczy na kole). Ta animacja powinna wszystko wyjaśnić:
13. Dodajemy do warstwy błysk czarną maskę warstwy. Na tej masce nakreślamy zaznaczeniem

coś w tym stylu:
14. Wypełniamy to bielą i zdejmujemy zaznaczenie (Zaznaczenie>Brak) albo CTRL+SHIFT+A. Rozmywamy maskę rozmyciem Gaussa (Filtry>Rozmycie>Rozmycie Gaussa...) na 70 poziomo i pionowo. Zmieniamy jeszcze Tryb krycia warstwy "błysk" na rozjaśnienie i krycie na 80%. Otrzymamy:
15. Dodamy teraz nową warstwę ponad wszystkimi warstwami i nazwiemy ją "szkło". Zaznaczmy

biały trybik na warstwie "błysk" i przejdźmy na warstwę "szkło", gdzie za pomocom zaznaczenia eliptycznego

z trybem na "część wspólna" odznaczamy coś takiego jak na animacji:
16. Jeszcze tylko 2 razy stosujemy cienie na warstwie Gfig (niebieskie koło, pamiętaj bez zaznaczenia!)
Script-Fu.Cień>Rzucanie cienia:


I to koniec. Zobaczcie też tutek Ziomosława
o efekcie rdzy na obiektach. Tymczasem efekt końcowy:
ZACHECAM DO KOMENTOWANIA!