Robimy Bulaj
Tutorial
Tutorial jest efektem prośby
capeone. Oryginalnu tutorial jest przeznaczony do PhotoShopa, dlatego postanowiłem użyć skryptu
Layer Effects, który można ściągnąć z
tej strony. Instrukcja instalacji znajduje się w naszym
FAQ.
I jeszcze o tym
co to jest bulaj.
Tutorial napisany w wersji GIMPa 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.
Zaczynamy
1. Zaczynamy od otwarcia nowego obrazu
[Ctrl+N] o rozmiarach
1000x
1000 px. Czemu tworzymy obraz, aż tak duży? Ponieważ, inaczej strasznie widać piksele, a po zeskalowaniu z takiego rozmiaru piksele są niezauważalne. W opcjach zaawansowanych wybierz
Wypełnienie: Przezroczysta. Ja będę pracował na
przybliżeniu 50%, ale screeny będą pokazane w 25%.
2. Za pomocą narzędzia
Zaznaczanie Eliptyczne [E] 
utwórz zaznaczenie. Współrzędne zaznaczenia:
3. Wybierz
Zaznaczenie -> Zmniejsz i wpisz
20 px. Następnie wypełnij
kubełkiem [Shift+B] 
zaznaczenie kolorem czarnym.
4. Wejdź do
menu warstw [Ctrl+L]. Nazwę warstwy
Tło zmień na
Kształt. W tym samym menu utwórz
nową warstwę i nazwij ją
Srebro.
5. Na warstwie
Kształt wybierz
Kanał alfa na zaznaczenie. Przejdź na warstwę
Srebro. Wypełnij zaznaczenie gradientem
Srebro. Nie usuwaj zaznaczenia.
6. Wybierz
Filtry -> Światło i Cień -> Rzucanie Cienia. Ustaw poniższe wartości.
7. Utwórz nową warstwę
[Ctrl+Shift+N] i nazwij ją
Stroke. Na kolor pierwszoplanowy wybierz
#C4C4C4, a na drugoplanowy
#E2E2E2. Następnie narzędziem
Gradient [L] 
z opcją
kolor pierwszoplanowy na kolor tła wypełnij zaznaczenie. Zmniejsz zaznaczenie o
10 px. Wyczyść zaznaczenie
[Delete].
8. Nad ilustracją nazwa użytego filtru. Pamiętaj, aby filtru używać na warstwie
Srebro.
Script-Fu -> Layer Effects -> Bevel and Emboss
9. Stwórz nową warstwę i nazwij ją
Gradient. Pobierz
Kanał alfa na zaznaczenie z warstwy
Kształt. Zmniejsz zaznaczenie (
Zaznaczenie -> Zmniejsz) o
60 px. Na kolor pierwszoplanowy ustaw
#c1cfe0, a na drugoplanowy
#aabac8. Wypełnij zaznaczenie na warstwie
Gradient gradientem [L] Kolor pierwszoplanowy na kolor tła.
10. Teraz popis
Layer Effects. Korzystamy z poszczególnych filtrów z parametrami podanymi niżej. Pamiętaj aby była zaznaczona wartstwa
Gradient.
Script-Fu -> Layer Effects -> Add Border(stroke)
Script-Fu -> Layer Effects -> Inner Shadow
Script-Fu -> Layer Effects -> Outer Glow
Script-Fu -> Layer Effects -> Inner Glow
Script-Fu -> Layer Effects -> Bevel and Emboss

11. Kończymy zabawę ze skryptem. Stwórz nową warstwę i nazwij ją
Rozjaśniacz. Na warstwie
Gradient wybierz
Kanał alfa na zaznaczenie. Jako kolor pierwszoplanowy ustaw biały
#FFFFFF. Narzędziem
gradient [L] wypełnij zaznaczenie. Gradientem powinien być kolor pierwszoplanowy na przezroczystość. Krycie warstwy zmień na
65.
12. Utwórz 3 nowe warstwy. Nazwij je po kolei
Szkło,
Szkło1,
Szkło2. Wybierz warstwę
Szkło. Wypełnij na niej zaznaczenie kolorem białym, a krycie warstwy zmień na
20.
13. Wybierz narzędzie
Zaznaczanie Eliptyczne [E], a jego
tryb zmień na odejmowanie. Następnie "wyrwij" trochę zaznaczenia.
14. Wypełnij [Shift+B] zaznaczenie kolorem białym na warstwie
Szkło1. Krycie warstwy zmień na
20.
16. Pobierz Kanał alfa (
Kanał alfa na zaznaczenie) z warstwy
Szkło. Ponownie odejmij zaznaczenie, tym razem w odwrotną stronę.
Wypełnij [Shift+B] je kolorem białym na warstwie
szkło2, a krycie zmień na
30.
17. Pora dodać render. Ja wybrałem
sympatycznego grzybka z gry Mario, ale zachęcam abyście wybrali jakieś inne rendery - nasz efekt dzięki temu będzie oryginalny. Render wklejamy na nową warstwę, którą nazywamy
Render. Warstwę
Render ustawiamy pomiędzy warstwą
Rozjaśniacz, a warstwą
Szkło.
18. Jeśli nasz render nie ma cienia, tak jak w moim przypadku należy go dodać. W tym celu tworzymy nową warstwę
Cień. Umieszczamy ją pod warstwą
Render. Następnie usuwamy zaznaczenie
Zaznaczenie -> Nic [Ctrl+Shift+A].
19. Zajmijmy się teraz rozmyciem cienia. W tym celu wybieramy
Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa. Obie wartości ustaw na
70 px. Zmniejsz krycie warstwy
cień na
60.
20. Teraz zapisz plik XCF
Plik -> Zapisz jako [Ctrl+Shift+S]. Następnie w menu warstw kliknij
PPM -> Połącz widoczne warstwy. Następnie wybierz
Warstwa -> Dopasuj wymiary warstwy do obrazu i
Warstwa -> Skaluj. W nowo otwartym oknie wpisz
250. Ostatnim krokiem jest kombinacja klawiszy:
[Ctrl+A] [Ctrl+C]. Zamknij okno obrazu i wciśnij
[Ctrl+V]. Zapisz obraz z rozszerzeniem
png.
Koniec
Miłego GIMPowania.
