Generowanie renderu planety
Tutorial
Tutaj wpisujemy małe wprowadzenie do tutoriala - informacje dla użytkownika odnośnie
efektu końcowego (np. jeśli tłumaczymy zagraniczny tutorial, to tutaj umieszczamy informacje
o oryginale). Dodatkowo możemy umieścić własne przemyślenia (np. co nas zainspirowało
do napisania tutoriala lub kto nas o to poprosił).
Tutorial napisany w wersji GIMP 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.
Zaczynamy
1. Otwieramy nowy obraz o wymiarach
3000x
3000px.
2. Wypełniamy obraz czarnym(
#000000) kolorem za pomocą narzędzia
wypełnienie kubełkiem
[Shift+B].
3. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę (
Warstwa->Nowa warstwa) i nazywamy ją
Powierzchnia.
4. Z menu wybieramy:
Filtry->Renderowanie->Chmury->Plazma. Zaznaczamy opcję
wylosuj, turbulencje ustawiamy na
4,0.
5. Z menu wybieramy:
Kolory->Desaturacja, następnie:
Kolory->Barwienie i ustawiamy wszystko tak, jak na screenie poniżej.
6. Wybieramy:
Filtr->Odwzorowania->Stwórz bezszwowy.
7. Tworzymy kolejną, przezroczystą warstwę (
Warstwa->Nowa warstwa) i nazywamy ją
Chmury.
8. Z menu wybieramy:
Filtry->Renderowanie->Chmury->Plazma. Tym razem
turbulencję ustawiamy na
2,5.
9. Ponownie stosujemy
desaturację(
Kolory->Desaturacja).
10. Teraz z menu wybieramy:
Filtry->Zniekształcenia->Deformowanie. Korzystając z opcji
Zwinięcie PWZ i Zwinięcie ZWZ staramy się uzyskać rezultat podobny do tego, który widzimy na screenie poniżej.
11. Tworzymy dwie nowe warstwy i nazywamy je kolejno
odwzorowanie 1,
odwzorowanie 2.
12. Aktywujemy warstwę
odwzorowanie 1. Z menu wybieramy:
Filtry->Renderowanie->Chmury->Jednolite chmury...
Zaznaczamy opcję:
Wylosuj oraz
Kafelkowe,
Szczegóły ustawiamy na
15.
13. Przechodzimy na warstwę
odwzorowanie 2. Powtarzamy operację z punktu 12.
[Ctrl+F]. Tryb warstwy ustawiamy na
Różnica. W menu warstw klikamy
PPM(prawy przycisk myszy) na nazwie warstwy i wybieramy
połącz w dół.
14. Na powstałej warstwie stosujemy
inwersji (
Kolory->Inwersja).
15. Przesuń powstałą warstwę tuż nad
Tło.
16. Przechodzimy na warstwę
chmury i wybieramy z menu:
Filtry->Odwzorowania->Odwzorowanie obiektu.
17. W zakładce
Opcje, zmieniamy
Obiekt docelowy na
sfera, zaznaczamy
Przezroczyste tło. Głębie ustawiamy na
5.
18. W zakładce
Światło,
Typ źródła światła ustawiamy na
bez światła.
19. Zakładkę
Materiał zostawiamy bez zmian.
20. W zakładce
Ułożenie ustawiamy wszystkie opcję tak, jak na screenie poniżej.
21. Przechodzimy na warstwę
Powierzchnia i powtarzamy ten sam proces
[Ctrl+F].
22. Przechodzimy na warstwę
odwzorowanie 1 i powtarzamy ten proces jeszcze raz
[Ctrl+f].
23.
23.
23.
23.
23.
23.
23.Wyśrodkowany obrazek z efektem końcowym
Koniec
Znowu tekst autora. Jego uwagi, wskazówki lub inne.
Zakończenie i pożegnanie. Zazwyczaj autorzy kończą tutorial czymś w stylu "Miłego GIMPowania.

" itp.
p.s Później wykadruje screeny.