Tekst 3D w GIMP'ie #2
Przedstawiam
kolejny tutorial tekstowy przedstawiający sposób uzyskania napisu 3D w
GIMP'ie. Jest on przeznaczony dla osób raczej początkujących,
zapoznanych już z podstawami GIMP'a.
Wersja GIMP'a to v2.2.13. To
samo można uzyskać na wersji v2.3.* lub archaicznej 1.2, z tym że
nazewnictwo funkcji może być inne i znajdować się w innym miejscu.
Poradnik jest wzorowany na
Creating 3D Text in GIMP autorstwa
fence-postPo przerobieniu niniejszego poradnika uzyskamy efekt widoczny poniżej:

1. Zaczynamy od utworzenia nowego obrazka z czarnym tłem 420x300px.
2. Jako kolor pierwszoplanowy ustawiamy np.
#4a93c6, czyli kolor jaki będzie miał nasz tekst.
3. Tworzymy napis za pomocą narzędzia do umieszczania tekstu czcionką np. "60sekuntia" 50px z zaznaczonym wygładzaniem.

4. Duplikujemy dwukrotnie warstwę tekstową.
5. Tworzymy nową warstwę i umieszczamy ją nad pierwszą warstwą tekstową i wypełniamy ją kolorem białym.

6. Resetujemy kolory wciskając
D.
7. Przeciągamy myszką biały kolor z narzędziówki na najniższą warstwę tekstową.
8. Tę białą warstwę tekstową łączymy z czarnym tłem.
9. Rozmywamy ją następnie poprzez "Filtry - Rozmycie - Rozmycie Gaussa". Jako promień rozmycia ustawiamy 10 w pionie i poziomie.

10.
Klikamy kolejno na obu warstwach tekstowych w palecie warstw prawym
przyciskiem myszy i wybieramy "Dopasuj wymiary warstwy do obrazu".
11. Zmieniamy nazewnictwo warstw licząc od góry kolejno na: "mapowana - górna", "mapowana - dolna", "tło - białe", "rozmycie".
12. Jako warstwę aktywną ustawiamy "mapowana - dolna".

13. Stosujemy teraz filtr "Filtry - Odwzorowania - Mapowanie wypukłości" i zmieniamy następujące parametry:
"Mapowanie wypukłości -
warstwa rozmycie", "Typ mapowania -
Sinusoidalny", "Głębia -
15" i "Otaczające -
150".
"Wzmocń ciemne kolory" powinno być zaznaczone.

14. Mając ciągle aktywną warstwę "mapowana - dolna" stosujemy filtr "Filtry - Odwzorowania - Odwzorowanie obiektu".
15. W pierwszej zakładce
Opcje ustawiamy: "Obiekt docelowy -
Płaszczyzna", zaznaczamy
Przezroczyste tło oraz
Wygładzanie z głębią na
3.

16. Przechodzimy do zakładki
Ułożenie, gdzie zmieniamy "Obrót - Z -
-50".

17. W zakładce
Światło
możemy wyłączyć światło, ja go jednak pozostawiłem bez zmian.
Generalnie mamy tutaj pole do popisu z tymi wszystkimi ustawieniami
można po eksperymentować.
Z pewnością spytacie dlaczego męczyć się z
"Odwzorowaniem obiektu" a nie zrobić tego narzędziem z menu
narzędziowego "Zmiana perspektywy...". Dlatego że filtr "Odwzorowanie
obiektu" umożliwia przeprowadzenie identycznych przekształceń
kilkukrotnie.
18. Jako warstwę aktywną zaznaczamy "mapowanie -
górne" i stosujemy ponownie "Odwzorowanie obiektu" z identycznymi
ustawieniami po prostu
Ctrl + F.
19. Teraz stosujemy filtr "Filtry - Odwzorowania - Mapowanie wypukłości" z ustawieniami: "Mapowanie wypukłości -
warstwa: mapowanie - górne", "Typ mapowania -
Liniowy", resztę pozostawiamy bez zmian.

20. Tak powinny wyglądać nasze obie warstwy z napisami.
Warstwa "mapowanie - górne":

Warstwa "mapowanie - dolne":

21.
Duplikujemy warstwę "mapowanie - dolne" i przesuwamy duplikat pod
warstwę "mapowanie - dolne". Przechodzimy do okna edycji obrazka i
mając aktywne narzędzie do przesuwania
M, przesuwamy strzałką na klawiaturze w dół o jeden piksel (jedno przyciśnięcie strzałki w dół).
Duplikujemy
warstwę którą właśnie przesunęliśmy o 1px w dół i umieszczamy ją pod tą
warstwą, a następnie też przesuwamy ją strzałkami o 1px w dół.
Czynności te powtarzamy ok 10 razy.


22. Jako warstwę aktywną zaznaczamy warstwę z napisem, tę nad białym tłem.
23. Dodamy cień poprzez "Script-Fu - Cień - Rzucanie cienia" z ustawieniami:
X -
1, Y -
1, Promień rozmycia -
1, Krycie -
100 i odznaczamy "Dopuszczalne powiększenie".
Po raz drugi uruchamiamy ten sam skrypt, tym razem z ustawieniami:
X -
5, Y -
2, Promień rozmycia -
10, Krycie -
50.
Jeszcze raz stosujemy skrypt z cieniem z ustawieniami:
X -
-2, Y -
0, Promień rozmycia -
10, Krycie -
50.

24. Ja dla górnej warstwy "mapowanie - górne" zmieniłem tryb krycia na "dzielenie".
W przypadku stosowania innego koloru niż ten niebieski efekt będzie inny niż białe wytłoczenie.

25.
Zduplikowałem warstwę "mapowanie - górne" i duplikatowi zmieniłem tryb
krycia na "pokrywanie" przez co uzyskałem podkolorowanie szarości.

Oto inne przykłady napisów 3D jakie uzyskałem tym sposobem:






noss
